都市特徴 | 特殊作用 |
大都市 | 兵舎的基本募兵量1.2倍 |
---|---|
農業都市 | 農園的基本生産量1.5倍 |
商業都市 | 市場的基本生産量1.5倍 |
醫療都市 | 收容附近因戰爭而受重傷的傷兵 |
通常都市 | 無特殊加成 |
類別 | 技能名 | 說明 |
特技 | 神速技能 | 所屬都市武將擁有【神速】技能 |
特技 | 水練技能 | 所屬都市武將擁有【水練】技能 |
特技 | 遠射技能 | 所屬都市武將擁有【遠射】技能 |
特技 | 攻城技能 | 所屬都市武將擁有【攻城】技能 |
特技 | 兵器技能 | 所屬都市武將擁有【兵器】技能 |
發展 | 防災技術 | 災害的??損失減輕 |
發展 | 市場活性 | 市場的金收入增加 |
發展 | 開發農園 | 農園的兵糧收入增加 |
發展 | 強化保安 | 巡查局的治安上升量增加 |
發展 | 榮譽 | 名聲上升量增加 |
發展 | 量產技術 | 兵裝(沖車、投石車除外)的製造量增加 |
發展 | 開發道路 | 移動到相鄰都市的所需時間縮短 |
兵科 | 戰車研究 | 能夠製造兵裝【戰車】 |
兵科 | 連弩研究 | 能夠製造兵裝【連弩】 |
兵科 | 大盾研究 | 能夠製造兵裝【大盾】 |
兵科 | 虎豹騎育成 | 能夠製造兵裝【虎鎧】 |
防禦 | 築城術 | 城門、關卡的最大防禦值上升 |
防禦 | 築城術之極 | 城門、關卡、陣的最大防禦值大幅上升 |
防禦 | 培育軍醫 | 潰敗回本陣的受傷武將可以即刻再出擊 |
防禦 | 治療設施 | 本陣會緩慢回復傷兵 |
防禦 | 軍樂臺 | 該都市戰鬥時採配點回復速度增加 |
妨礙 | 妨礙築城 | 鄰接的敵都市的城門、關卡最大防禦值降低 |
妨礙 | 大妨礙築城 | 鄰接的敵都市的城門、關卡、陣的最大防禦值大幅降低 |
妨礙 | 識破兵法陣 | 鄰接的敵都市的兵法陣的攻擊、防禦上升的效果無效 |
妨礙 | 妨礙製造 | 鄰接的敵都市的兵裝(沖車、投石車除外)的製造量減少 |
妨礙 | 妨礙出征 | 敵軍勢出陣編制時的預備兵減少 |
妨礙 | 大妨礙出征 | 敵軍勢出陣編制時的預備兵大幅減少 |
名前 | 基礎秘策點 |
説明 | 期間 | 防策有無 |
---|---|---|---|---|
求賢之策 | 650 | 在野武將登用範圍擴大到整個中國。 獻策【人脈】:在全國範圍的城市搜索並登用一個武將。 |
2月 | 無 |
求財之策 | 450 | 每回合獲得與名聲相應的資金、兵糧和兵力。 獻策【名士】:增加我方全體武將的忠誠度。 |
3月 | 無 |
占糧之策 | 400 | 不用支付俸祿、相應金錢轉變成己方軍糧。 獻策【商才】:將本勢力一半金錢按1:1變成兵糧。 |
3月 | 無 |
折衝之策 | 350 | 與各勢力外交印象值達到最高,達成談判成立也不降印象值。 獻策【辨舌】:外交交涉時自勢力使者政治+20。 |
3月 | 無 |
縮地之策 | 500 | 輸送?移動全部1回合到達。 獻策【神速】:秘策期間輸送不花費兵糧。 |
3月 | 無 |
用衆之策 | 800 | 武將指揮兵力倍增(上限30000)。 獻策【兵心】:自勢力所有城市傷兵回復30%。 |
3月 | 無 |
名工之策 | 400 | 建設、增築所需的資金與期間減少。 獻策【修補】:自勢力全部城市防禦回復。 |
2月 | 無 |
離間之策 | 750 | 所指定之敵勢力收入減少,情義低的武將忠誠降低。 獻策【鬼謀】:登用目標勢力的一個武將。 |
2月 | 有 |
収奪之策 | 400 | 奪取指定的敵勢力之金、兵糧、和兵力。 獻策【一騎】:目標勢力鄰接城市的防禦度-25%。 |
2月 | 有 |
封印之策 | 450 | 使指定的敵勢力無法發動秘策,發動中的秘策無效化。 獻策【軍師】:秘策期間自勢力武將智力+5、政治+5。 |
2月 | 有 |
絶道之策 | 650 | 指定的敵勢力在派部隊出征與援軍, 兵力嚴重受限,統兵最高3000。 獻策【監視】:目標勢力鄰接城市兵力減少10%。 |
1月 | 有 |
毒泉之策 | 400 | 所指定之敵勢力所屬都市傷兵減少且無法回復。 獻策【軍師】:目標勢力鄰接城市15%兵力成為傷兵。 |
2月 | 有 |
烏合之策 | 600 | 所指定之敵勢力所有武將統率降低。 此外所屬都市之兵舍募兵量減少。 獻策【練兵】:目標勢力戰鬥後傷兵逃亡。 |
2月 | 有 |
忘技之策 | 550 | 令所指定之敵勢力,所有技法 LV 降低。 獻策【豪傑】:目標勢力兵裝生產量下降。 |
3月 | 有 |
封都之策 | 450 | 令所指定之敵勢力,所有都市都市技術無效。 獻策【攻城】:秘策期間目標勢力設施等級-1。 |
3月 | 有 |
名前 | 基礎秘策點 |
時間 | 説明 |
---|---|---|---|
遠望之策 | 200 | 150秒 | 一定時間內視野擴展至全戰場。(開圖) |
鼓舞之策 | 280 | 40秒 | 一定時間內已方全部隊的戦闘力+25。 |
禁出之策 | 200 | 60秒 | 一定時間內本營內敵部隊無法出撃。 |
禁回之策 | 200 | 60秒 | 一定時間內敵部隊無法返回本營。 |
伏兵之策 | 300 | 100秒 | 一定時間內已方全部隊進入伏兵狀態。 |
援兵之策 | 220 | 無 | 將預備兵平均分配補充給出征中的已方部隊。 |
帰陣之策 | 220 | 無 | 全軍返回本營。 |
無策之策 | 280 | 40秒 | 一定時間內敵方無法使用秘策與戰法。 |
連環之策 | 280 | 30秒 | 一定時間內敵方全部隊的機動力降低。 |
空城之策 | 280 | 60秒 | 一定時間內已方之本營及城門所受到的損害大幅度減少, 所支配的陣不會被奪取。 |
偽報之策 | 250 | 無 | 使敵部隊的兵力 40% 返回本營。 |
穴攻之策 | 250 | 40秒 | 一定時間內已方全部隊破壞力 +10。 |
指揮之策 | 300 | 已方指揮點數 +3 ,敵方指揮數 -3 。 | |
治癒之策 | 280 | 回復全己方部隊和本陣傷兵的70%,可復活潰走部隊。 | |
俘虜之策 | 280 | 40秒 | 一定時間內已方全部隊機動力 +30%,可捕縛潰走敵將。 |
陣効果 | 効果內容 |
---|---|
攻防上昇 | 守備方全部隊攻擊力、防禦力上昇約 20點 。 |
敵中突破 | 守備方部隊被擊破潰走時、武將可直接穿越攻擊方部隊。 |
城門堅固 | 讓城門的防禦力更加難以減少。 |
機動上昇 | 守備方全部隊的機動力上昇。 |
視界上昇 | 守備方全部隊的視野擴大。 |
傷兵回復 | 回復在兵法陣裡待機部隊的傷兵。 |
毒霧被害 | 逐漸減少攻擊方部隊的兵力。 |
強化陣 | 効果 |
---|---|
槍兵系強化 | 陣地視野內,我方槍兵系部隊的特殊攻擊威力上升。 |
騎兵系強化 | 陣地視野內,我方騎兵系部隊的特殊攻擊威力上升。 |
弓兵系強化 | 陣地視野內,我方弓兵系部隊的特殊攻擊威力上升。 |
地形 | 戰場影響 |
平地 | 對部隊無影響 |
森林 | 騎兵、弓兵降低機動力。 弓兵無法發動特殊兵擊,弓兵攻擊力打八折(100變80) |
淺灘 | 全兵種機動力下降。 (有水練特計的將領不影響) |
棧道 | 全兵種機動力下降,戰鬥力(攻、防、破)下降。 無法發動特殊兵擊。 |
城門 | 投石以外的兵種需要靠近才能攻擊。 |
城牆 | 槍兵與弓兵可登上城牆做攻擊。 槍兵於城牆上是投射攻擊。 |
本陣 | 攻擊方的大本營,預備兵歸0時敗北。 |
據點 | 提升指揮點的建築物,據點越多指揮點上升的速度越快 |
政廳 | 防守方的大本營,預備兵歸0時敗北。 |
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