小竹蝶的攻擊行為跟小山物差不多,都是丟東西,但是發現有一些問題,所以今天主要就是處理這些問題啦!
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昨天思考了超久小竹蝶到底要丟什麼東東,結果社群的大家給我的回覆實在是太有趣了。香菇、竹筍、毛毛蟲、竹筒飯、肉絲、表情包還有文字。只能說大家想像力真的超強,這也是...(繼續閱讀)
小竹蝶需要的動作都已經畫好囉,今天就開始將這些圖檔匯入 Unity 內進行動畫的設定啦。
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今天的進度是小竹蝶的攻擊動作,設定是小竹蝶會使用遠距離攻擊丟出種子。
很感謝內部測試版的回饋,建議我再攻擊前面添加個準備動作,今天嘗試了在攻擊前面添加更長的...(繼續閱讀)
KID 今天開學了,早上先到學校健康檢查,接著迎接整天滿滿九學分的課程,不過今天是第一堂課,所以很快就下課了。
昨天的等待動作畫完後一直覺得有點僵硬,主要是...(繼續閱讀)
昨天失敗的角色今天繼續的挑戰,最後也挑了個比較滿意的版本囉。小竹蝶,設計理念是結合竹子與蝴蝶,企劃的設定是每個魔王關卡前面都會有一隻小怪並且是類似的屬性,所以在...(繼續閱讀)
gary87010500 給 喜歡galgame的你:
大家好,我是睦溣,我在小屋發表了《月姬 -A piece of blue glass moon-》心得文,歡迎大家來看看!看更多昨天23:10
於高雄巨蛋舉辦的動漫盛會,你將以什麼角色的姿態共襄盛舉呢?
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在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
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教師節逐漸接近,想像一下心儀的角色成為教師的姿態吧~
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