最近都在忙著畫圖~所以有很多圖可以PO,看能不能在今年出第二本畫冊
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好久沒在這裡PO圖了,今年都在忙委託,很少有時間畫自己的圖
Pixiv ...(繼續閱讀)
將之前沒畫好的圖重畫了一次,不過這次感覺上下構圖還是失衡了,有點腳重頭輕?有點好奇這樣的類似構圖,各位大大有什麼進一步的建議或指導可以分享嗎?謝謝
全尺寸版...(繼續閱讀)
再上色的環節卡了很久。聽說當遇到瓶頸的時候,有時候是因為畫面的資訊量太少,有太多單調的平面、漸層。於是我調亮畫面,讓一些細節可以顯現出來,並額外加入一些細節。布...(繼續閱讀)
這些是當初製作畢業專題時所建的遊戲世界觀、1~3關的3D模型和一些設定圖
圖上的紅點分別標示了3個關卡所發生的區域
那時拆UV、畫貼圖畫到快往生的日子
如今卻不...(繼續閱讀)
這個禮拜把陰影的氛圍調整好,加上亮面,然後發現了一種與色彩增值有不同,甚至更適合用來上陰影的線性加深法。這樣嘗試起來感覺不錯。
只是城牆上的齒輪好像有電黑過...(繼續閱讀)
大家好呀~這個情景系列算是等待新proj.物資到來一個小製作,現在會大家說明我的場景製作流程~
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這個星期大致把第一階段的陰影都處理好了,接下來就是處理亮部跟閉塞陰影。感覺這次畫面的色彩有比較繽紛了,真的分多一點色塊各別處理是有差的,不過事前的設計也很重要,...(繼續閱讀)
開始進入上大陰影的階段,然後赫然發現盔甲的光影好像幾乎也都要一個一個畫。真的恭喜發財~??
然後小說的部分,庫存已經快要用完了,但新的篇章完成後,還在進行第一次校...(繼續閱讀)
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發光酒螺祝大家新年快樂!心想事成!薪水翻倍,工時減半!??
趕在這個禮拜最後一天進入上色階段了。你說前面四天都在做什麼?增加地毯啊~畫那個一整排飄揚的旗子啊~...(繼續閱讀)
這個禮拜大致把男主角的服裝繪製完成了,我真的很不會設計男裝,對不起男主角了......?? 這次線稿的工作量真的硬,下個禮拜會加上槍旗跟一些細節等等,應該很快就可...(繼續閱讀)
一整個禮拜的畫盔甲地獄......((靈魂飄出
騎士的頭部盔甲靈感源自臺灣涼山特勤隊,採用這種無表情的人臉面具,能使軍隊產生一種無情緒、高服從的氣質。這種設計令...(繼續閱讀)
會場COSPLAY美照大募集!今年的「PF41 x RF12」你扮演了什麼角色參戰呢?
一年一度的萬聖節又到囉!今年的萬聖夜你是如何度過的呢?
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你是否感受到面對未知的恐懼,卻總忍不住探求呢?
以「克蘇魯」為題寫篇小說分享給巴友們吧!
你有聽過哪些潛藏於都市內的詭譎傳說呢?
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無論建築、故事,或者服裝風格,哥德風總給人酷酷的感覺,
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