足利尊氏與楠木正成
是日本南北朝亂世中最重要的二位武將
而這片遊戲便是細(xì)述了他們二位的故事
遊戲:太平記
年份:1991-12-13
主機(jī):MD
類型:S.RPG
封面
說明書與卡帶
遊戲開場畫面
遊戲內(nèi)容
以吉川英治的小說私本太平記作內(nèi)容
同年大河劇太平記改編
講述日本南北朝時期關(guān)於足利尊氏與楠木正成的場場戰(zhàn)爭
開始時選擇足利尊氏或楠木正成任何一方的雙劇本遊戲
私本太平記與大河劇太平記
私本太平記
是吉川英治於1958年他66歲時於《每日新聞》連載,在1961年他69歲時完成
是他生前最後一篇長篇小說
講述室町時代成立,鐮倉幕府滅亡,那段南北朝時代描繪的軍記物語
故事對人物抽寫非常細(xì)膩,足利的奸,楠木的忠
講談社 1990年2月發(fā)行的私本太平記全8冊
吉川英治死後依照其本人遺志在1967年創(chuàng)立吉川文學(xué)獎,授予在文化界歷年來卓有建樹的傑出人士,現(xiàn)已成為日本大眾文學(xué)領(lǐng)域的重要獎項之一。司馬遼太郎、渡邊淳一、林真理子等日本名作家都曾因獲得該獎而馳名海內(nèi)。
大河劇太平記
太平記是NHK於1991年播出的第廿九部大河劇。原作是吉川英治的「私本太平記」,全四十九集,播出期間是1991年1月6日 - 12月8日。
本劇是敘述南北朝時代分裂為兩個皇朝的戰(zhàn)亂故事。吉川英治的原作原本是描述鎌倉時代、足利尊氏舉兵到鎌倉幕府滅亡、建武新政、南北朝動亂,最後寫到尊氏之死。但是在本劇後半有關(guān)觀應(yīng)的擾亂等故事,則是吉川原作沒有的創(chuàng)作。
分成四部
第1部「青春」
第2部「倒幕」
第3部「建武的新政」
第4部「南北朝動亂」
太平記當(dāng)年在日本非常火紅他12月8日播完
SEGA在 12月13日 聖誕前推出...實(shí)在很難不大賣...邪惡@@
故事背景
日本南北朝
朝廷指居於京都的中央貴族政權(quán),鐮倉時代以前原本是日本真正的統(tǒng)治者。然而隨著土地所有權(quán)的喪失,武士獨(dú)裁政治形式--幕府的建立和發(fā)展,越來越成為一種形式。戰(zhàn)國游戲中常稱山科言繼等人為“公卿”,這是受中國影響的一種稱謂:太政大臣、左大臣、右大臣稱“三公”,大納言及三位以上的朝臣(後包括三位、四位的參議)稱“卿”,合稱“公卿”。鐮倉幕府建立以後,將朝廷、天皇和公卿貴族稱為“公家”,而公卿貴族稱幕府及各職為“武家”,這就是公武之分。
公、武在一定程度上是對立的,從朝廷的公家政治到幕府的武家政治,即武家奪取公家權(quán)力的過程。公家也作了很多努力試圖恢復(fù)地位,南北朝之爭本質(zhì)上就是一次大規(guī)模的公武之爭,代表公家利益的南朝最終失敗(盡管名義上得到了北朝的承認(rèn))。公家所依靠的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)早已沒落,所以不可能完全排斥武家。但是南朝真正信任的武士不過楠木、新田、名和等數(shù)家而已(玩家較為熟悉的名臣北畠親房、北畠顯家、千種忠顯等皆系公家),將其余大量武士推向北朝一方,故雖有忠臣良將,亦難挽頹勢。
遊戲人物
足利軍主要人物
足利尊氏
足利尊氏(1305年-1358年),室町幕府的第一代將軍。幼名又太郎,元服後名足利高氏。鎌倉幕府滅亡後,由後醍醐天皇賜名為尊氏。 出生於下野國(今栃木縣),其父為足利貞氏,母親是上杉清子,其弟為足利直義。
1333年,協(xié)助後醍醐天皇參加元弘之亂攻破京都的六波羅探題。以(中先代之亂)的叛亂(建武新政)在契機(jī)。通過湊川之戰(zhàn)擊敗楠木正成、新田義貞,1335年,出任征夷大將軍,並創(chuàng)立室町幕府。其晚年,足利家內(nèi)部發(fā)生觀應(yīng)之亂。1358年病故。
建立室町幕府 初代室町幕府將軍直至1573年織田信長舉兵將十五代幕府將軍足利義昭放逐河內(nèi),室町幕府才告滅亡
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
80 |
134 |
145 |
97 |
117 |
嗯~ 戰(zhàn)國時期足利義昭的曾曾曾曾曾曾曾曾曾祖父 ..@@
足利直義
足利直義(1306年-1352年),日本南北朝時代知名武將。其父為足利貞氏,而室町幕府開朝初代幕府將軍足利尊氏正是他的同父異母兄弟。
1326年起,擔(dān)任兵部重要官員,室町幕府成立後,除了持有兵權(quán),參加多項爭戰(zhàn)外也擔(dān)任大御所等重要職務(wù)。1349年12月8日則出家直至1352年去世為止。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
106 |
144 |
143 |
85 |
129 |
高師直
高師直(生年不詳 - 正平6年/觀應(yīng)2年2月26日(1351年3月24日))鎌倉時代後期至南北朝時代的武將。官位武藏守。足利尊氏時代的執(zhí)事。本姓高階氏一般以姓「高」諱「師直」稱呼。兄弟為高師泰。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
87 |
125 |
110 |
74 |
105 |
楠木.新田軍主要人物
楠木正成
楠木正成(不明-1336年),幼名多聞丸,明治時代起尊稱大楠公,為鎌倉幕府末期到南北朝時期著名武將。楠木正成一生竭力效忠後醍醐天皇,後世以其為忠臣之典範(fàn)。官位正五位,1880年追贈正一位。
死後的影響
永祿二年(1559年),自稱是楠木正成子孫的楠木正虎向朝廷捐輸金錢,並請求平反祖先楠木正成被列為朝敵的污名,獲正親町天皇的認(rèn)可。江戶時代,在水戶藩主德川光圀的影響下,楠木正成成為忠臣的典範(fàn)。此外軍事學(xué)家亦研究楠木正成的游擊戰(zhàn)術(shù),楠木流的軍學(xué)成為了當(dāng)時的主流。
江戶時代末期的尊皇人士經(jīng)常參拜楠木正成之墓,明治維新之後,明治天皇為表彰楠木正成忠貞報國、捍衛(wèi)皇室的功勞,特地在楠木正成戰(zhàn)死地湊川建立湊川神社以奉祀殉難的楠木正成及楠木一族,並在東京皇居廣場前樹立楠木正成的銅像。此外靖國神社的招魂社亦因?yàn)檫@樣的情況而成立。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
69 |
148 |
149 |
98 |
139 |
日本軍神能力值完全超階@@
湊川之戰(zhàn)前建議放棄京都以疲敵軍,但是該計劃被後醍醐天皇否決。天皇命楠木正成聽從新田義貞的指揮迎戰(zhàn)足利軍。楠木正成明知此戰(zhàn)必敗但仍捨命出戰(zhàn),率領(lǐng)少數(shù)親兵在湊川之戰(zhàn)中迎擊足利直義大軍,戰(zhàn)敗之際與其弟楠木正季互刺而死。
如果醍醐天皇有聽從他建議歷史有可能會改變了
新田義貞
新田義貞(1301年-1338年),為鎌倉幕府末期-南北朝時期之名將,正式名為源義貞。河內(nèi)源氏一族,父為新田朝氏,母親不明,新田氏第八代當(dāng)主幼名為小太郎。曾任左馬助、播磨守、越後守、左衛(wèi)門佐、左兵衛(wèi)督、正四位下左近衛(wèi)中將。明治15年(1882年)贈正一位。
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
74 |
143 |
132 |
89 |
137 |
北畠顯家
北畠顯家(文保二年~建武五年五月廿二日,即1318年-1338年6月10日)是日本南北朝時代的公家兼武將。
北畠顯家17歲(1335年)時出任鎮(zhèn)守府將軍,鎮(zhèn)守陸奧。同年,權(quán)臣足利尊氏在鎌倉造反,於是北畠顯家南下勤皇,同新田義貞、楠木正成大敗足利軍,迫使足利尊氏逃往九州,是足利尊氏早期的主要對手之一。3年後(1338年),北畠顯家再度南下征討足利尊氏,雖然一開始獲得勝績,但因長征而來,兵疲馬困,所以陸續(xù)退往伊勢、和泉整頓。後來在和泉再度舉兵,然因援軍遲至,導(dǎo)致與足利大將高師直作戰(zhàn)時大敗,於石津力戰(zhàn)而死,得年僅21歲。
北畠顯家出身公家,年紀(jì)輕少但學(xué)養(yǎng)甚高,好讀《孫子兵法》,相當(dāng)善戰(zhàn),是日本有名的少年將軍之一,後世譽(yù)之為「花將軍」。討伐足利尊氏時以風(fēng)林火山為陣旗,是風(fēng)林火山陣旗的發(fā)明者。200年後戰(zhàn)國時代的武田信玄也使用風(fēng)林火山為陣旗,可能有受到北畠顯家事蹟?shù)挠绊憽?/div>
初出場能力
體力 |
武力 |
智力 |
仁德 |
攻擊力 |
119 |
133 |
142 |
93 |
117 |
17歲出戰(zhàn)21歲戰(zhàn)死 英年早逝呀...
遊戲進(jìn)行
有點(diǎn)像簡化的超級機(jī)械人大戰(zhàn)
一話接著一話中間以過場圖片交代
一話開始
↓
過場畫面
↓
出陣武將選擇畫面
↓
SLG式各關(guān)卡
↓
一話結(jié)束
↓
下關(guān)過場
介面解說
武將能力
體力:就是生命力 到0時便會從戰(zhàn)場中退卻
武力:就是攻擊力最大值
智力:影響使用計策的成功率以及傷害值,參蟬後隨機(jī)提升
兵力:就是現(xiàn)有所持兵力
攻擊力:現(xiàn)有部隊及武將的攻擊力
機(jī)動力:部隊行走速度,受地型影響,天生數(shù)值不能改變數(shù)值由3~5 3的通常都不會使用
士氣:影響部隊攻擊力,己方大將獨(dú)有的指令,可令附近的單個己方部隊士氣上升。
忠誠度:遊戲中有說得的策略,如目標(biāo)忠誠在40以下便有機(jī)會記得成功
統(tǒng)率力:每一統(tǒng)率力代表能帶500兵,最大值10所能帶士兵5000
人德:影響從村落中收人集物資的多少,參拜後隨機(jī)提升
戰(zhàn)歷:就是EXP了 每33戰(zhàn)歷提升一等級
戰(zhàn)級:就是LV了 提升後各能力都會提升 最大值33 戰(zhàn)歷999
系統(tǒng)指令
主要是戰(zhàn)略終了是放棄這回合的行動,記錄SAVE及勝利條件及設(shè)定
地圖行走指令
移動:根據(jù)部隊機(jī)動力,跟地型決定移動要移動到敵單位旁才可攻擊
如圖所見進(jìn)入河流移動力將會大減
攻擊:敵我部隊相鄰時可選擇的指令將會進(jìn)入戰(zhàn)鬥部份
攻城:敵我部隊相鄰時可選擇的指令將會進(jìn)入攻城戰(zhàn),但不能移動後直接攻城
策略:根據(jù)智力影響傷害力的技能,以地型敵我距離決定能否使用
- 說得 有機(jī)率將敵方武將成為仲間
- 火攻 敵方在樹林或山脈中能使用
- 伏兵 已方身處樹林中可使用
- 落石 已方於山上或城內(nèi)可使用
地圖建築
村,鎮(zhèn)
能得到情報可作徵收,招兵,探索,回復(fù)四種指令
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|
人德越高一次能得到的錢糧就越多 |
有機(jī)會得到新武將 |
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|
在村中徵召士兵 |
付出金錢回復(fù)將軍的體力 |
寺廟
可付出1000金參蟬能增加智力
神社
可付出1000金參拜能增加人德
本陣
已方將領(lǐng)如佔(zhàn)領(lǐng)了便可大量增加已方錢糧,敵方士氣將會大減
城池
攻略重點(diǎn),通常佔(zhàn)領(lǐng)後就會得到勝利或是防守重點(diǎn)
有專有的戰(zhàn)場攻城戰(zhàn)
戰(zhàn)鬥
首先要選擇控制的部隊
部隊最高數(shù)15 單兵人數(shù)最大350
兵種等級騎>弓>槍>步兵
最初只有步兵隨著等級上升而能使用更多的兵種及數(shù)量
然後選擇陣型
有五個陣型能選擇
高級兵種會先排
進(jìn)入戰(zhàn)鬥後
可以隨時呼換出控制介面
可各自控制騎兵,弓兵,槍兵,步兵及將領(lǐng)的行動
可選擇攻,前,後,上,下,停 六個指令
上方是已方士兵數(shù)量及主將生命
下方則是敵方士兵數(shù)量及敵主將生命
平地戰(zhàn)
戰(zhàn)鬥除了平常的戰(zhàn)鬥外還有著攻城戰(zhàn)
攻城戰(zhàn)跟平常戰(zhàn)不同是多了防禦工事關(guān)卡
攻城戰(zhàn)
影片中對方戰(zhàn)級不高浪費(fèi)了防禦工事的作用
自製的攻城戰(zhàn)視頻
(錄出來音樂效果很鳥...亂配一下音樂..將就點(diǎn)看看吧 囧......)
防禦工事破掉前選高戰(zhàn)歷武將一排的弓兵對方絕對吃不消
一個工事吃掉敵軍1~2萬人不是問題
武將單挑
在戰(zhàn)鬥時雙方武將有機(jī)率會進(jìn)入單挑模式
有著二個模式草原騎射及對斬
對決戰(zhàn)敗一方將會全士兵解散
所以會出現(xiàn)一種以小數(shù)士兵突擊對方再單挑打敗對方大將擊敗大部隊的戰(zhàn)略
草原騎射
蓄力可增加弓箭的飛行距離以及攻擊力
自製影片玩得很鳥 囧.......
對斬
B鍵防禦 C鍵攻擊
重溫中玩到第3話暫時也沒遇到對斬單挑
有遇到再錄了=3=
關(guān)卡
走足利或楠木,新田二邊一樣是十五關(guān)
足利 |
楠木·新田 |
六波羅攻擊 |
赤坂城攻防 |
中先代之亂 |
天王寺之戰(zhàn)一 |
佐夜中山之戰(zhàn) |
天王寺之戰(zhàn)二 |
相模川合戰(zhàn) |
千早城攻防 |
鐮倉奪還 |
義貞舉兵 |
竹下合戰(zhàn) |
分倍河原合戰(zhàn) |
京都進(jìn)攻.宇治 |
鐮倉幕府陷落 |
京都進(jìn)攻.瀨田口 |
矢作川合戰(zhàn) |
京都進(jìn)攻 淀.山崎 |
手越河原之戰(zhàn) |
京都占據(jù) |
竹下合戰(zhàn) |
顯家登場 |
京都防衛(wèi) |
打出濱之戰(zhàn) |
顯家登場 |
多多良濱合戰(zhàn) |
打出濱之戰(zhàn) |
白旗城攻防 |
白旗城之戰(zhàn) |
湊川合戰(zhàn) |
湊川合戰(zhàn) |
基本上都是跟隨史實(shí)
除了楠木的湊川合戰(zhàn)
WIKI湊川合戰(zhàn)
湊川之戰(zhàn),是日本歷史上重要戰(zhàn)役之一。湊川為日本古地名,即現(xiàn)今神戶。
日本後醍醐天皇建武三年(1336年)1月,足利尊氏及弟足利直義從京都敗走,翌月逃至九州,4月時在博多重新集結(jié)大軍分海陸二路向京都進(jìn)兵。尊氏率領(lǐng)海路並與細(xì)川氏統(tǒng)率的四國地區(qū)兵力在海上會合,直義則率領(lǐng)陸路,一同進(jìn)逼京畿。
楠木正成見足利軍勢龐大,京都現(xiàn)有兵力並不足以對抗,便建議後醍醐天皇放棄京都移駕他處暫避軍勢,他也可回自己河內(nèi)、和泉二處領(lǐng)地招募兵力來對抗足利大軍。但朝中大臣仍沉溺在年初收復(fù)京都的勝利中,認(rèn)為足利軍不可怕,託言官軍有神靈庇護(hù)必能戰(zhàn)勝敵人,反對遷都要求迎戰(zhàn),後醍醐天皇聽信讒言強(qiáng)令楠木正成與新田義貞二人出戰(zhàn)。
楠木與新田二人無奈率兵出擊,缺乏水師的楠木?新田軍在陸上佈陣迎擊足利軍,新田軍在湊川佈陣,楠木軍則在湊川以西的西野宿佈陣,而楠木軍兵力僅數(shù)百人左右。戰(zhàn)役之初,足利海路東進(jìn)軍細(xì)川定禪在湊川附近的生田森林登陸,此時新田義貞感到自己後路有被截斷之虞連忙退兵,獨(dú)留楠木正成迎戰(zhàn)足利直義的數(shù)萬足利陸路軍。楠木正成雖兵力居於劣勢,仍舊奮戰(zhàn)到底,但寡不敵眾兵敗湊川。
足利直義遣使招降楠木正成,但被拒絕。楠木正成見大勢已去又不願投降,便對其弟楠木正季說:「我願七生轉(zhuǎn)世報效國家。」與正季對刺自殺殉國。
補(bǔ)給運(yùn)輸後勤最重要?
因?yàn)槲鋵⒌膽?zhàn)級會直接影響所能帶的兵種
而且也會直接影響了士兵的攻擊力
所以通常也是重點(diǎn)提升其中幾位武將進(jìn)行升級
而其他出陣的武將便成為了後勤的部隊
他們進(jìn)行徵收,招兵,探索等等的指令
前方武將消弭的士兵便由他們運(yùn)上前線以調(diào)整的指令補(bǔ)給
苦戰(zhàn)一場前方將士
如果沒補(bǔ)給線便要回村再慢慢徵兵對方早就回復(fù)好陣勢了
調(diào)整指令
總結(jié)
日本史的戰(zhàn)略遊戲
以日本南北朝作背景真的很少很少...
看光榮戰(zhàn)國無雙玩厭了看會不會出南北無雙 可能就會紅起來了 =3=
音樂動聽,遊戲性又高~
而且富有特色實(shí)在是非常好的一部作品
因?yàn)橛兄鴼v史的支持,玩起來對那時候有認(rèn)識的人會倍感有趣
個人碎碎念
這遊戲我是無意間入手的
二手店很便宜加上封面是中文很親切@@
玩起來感覺很新鮮
那時候只玩過SF系列,大戰(zhàn)略跟夢幻模擬戰(zhàn)而已感覺他戰(zhàn)鬥很有特色
及他的音樂非常動聽
基本上入手後便全心全力破完二邊劇情才甘願XD
歷史戰(zhàn)爭遊戲大好
寫這篇看了不下30個WIKI資料~
了解一下人物,各戰(zhàn)役,日本皇室等等
除了總結(jié)一下玩過的這個好遊戲外也多認(rèn)識了一段歷史=D
這遊戲弓兵真的好強(qiáng) 0.0
圖片與資料為網(wǎng)上收集而成,版權(quán)歸原公司所有。
ENDING
相關(guān)連結(jié)
骨灰大關(guān)於這遊戲的介紹~
Waste XIV關(guān)於楠木正成的介紹~
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=983872
All rights reserved. 版權(quán)所有,保留一切權(quán)利
相關(guān)創(chuàng)作
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留言共 16 篇留言
又回歸人間的老骨灰:
那個影片好難找。XDDD
11-07 14:38
medicine:
真的好難找 @@
我上傳了幾部上去YOUTUBE 晚點(diǎn)會看到@@
11-07 14:42
任孤行:
好早
你要跟骨灰一起嗎
11-07 17:50
medicine:
骨灰兄往日遊戲同好會會長~ XD
永遠(yuǎn)追隨 /敬禮
11-07 21:08
真紅最高!≧△≦:
繼骨灰後 又有太平記了 超感動
有沒有人要探就諸能力破表的正成機(jī)動力卻只有"4"之謎
11-08 13:01
medicine:
正成可能是太多事要處理所以跑不快? XD
的確很慘 主要人物就他機(jī)動力4 囧"
後期出場的菊池武敏,兒島高德反而有5 囧......
11-08 13:09
祭JAPAN:
常被遺忘的日本史
還容易被空耳成太平天國或太平公主...
跟中國歷史中三國以外的情況差不多
記憶中鬼武者2裡十兵衛(wèi)能給小邑的禮物中好像就有太平記...
11-08 19:35
medicine:
這段真的比較小人知道~@@
日本史戰(zhàn)國時代應(yīng)該最多人知的了
太閣立志傳,信長之野望,戰(zhàn)國無雙這些
都是從遊戲認(rèn)識歷史XD
中國的春秋跟楚漢時代也是不錯的遊戲題材
可惜真的也是很小這方面的作品~X_X
鬼武者只有玩過第三集XD~
11-08 20:08
七王:
我已經(jīng)沒時間玩這策略遊戲了說
光是上班就好久@@
11-09 03:06
又回歸人間的老骨灰:
我借一下,故事背景那部分,因?yàn)槲抑暗慕榻B文,這部分沒說到。
11-11 15:31
medicine:
好呀~ 請隨便~@@
我也是抄WIKI的 邪惡XD
11-11 15:34
殺神浪客小馬哥:
國中玩的遊戲!!
兩大陣營我都全破!!
最喜歡一騎打的戰(zhàn)鬥方式!!
大推!!
11-24 02:30
medicine:
武將單挑系統(tǒng)實(shí)在讓人回味不已 T_T~
感謝推文^^
11-24 02:37
喵喵:
這款遊戲真的超棒的...
可惜小時候跟人講 一堆人沒聽過~"~
12-08 06:47
medicine:
沒法子啦 真的挺冷門~@@
但玩過都會說棒 =D
12-08 11:29
龜孫子:
國小時候在同學(xué)家看過這個遊戲
印象還滿深的
02-10 01:52
凱達(dá):
足利大家軍原來就是從這太平記說起的!?
之後被足利義昭給搞爛了..
09-14 13:39
晴時多雲(yún)(′?д?`):
這我國小的時候玩的,當(dāng)初部會念楠這個字,我不知道在想甚麼還自己催眠自己他是巫木正成XD 因?yàn)槿宋飯D像足利方看起來比較嚴(yán)肅,我一直以為楠木方是奸臣反派 XD
06-08 16:10
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