這是個使用RPG製作大師2003製作的遊戲。
警告!遊戲內含大量可能會引發部份人反感、不適的表現手法。
主要是偏向精神方面的攻擊,精神抗性低者請適可而止。
作者網頁有遊戲本體0.10版、除錯檔的下載。
沒有這個就不用玩了。
當然了,包含解壓縮所有的東西都要在日文語系底下執行。
網路上另外流傳英文版和簡中版的樣子,有需要請自行尋找,
這裡只提供官方物。
操作:
方向鍵移動,Z鈕調查,X鈕開選單
數字鍵1:使用中效果道具的特殊功能,沒有使用道具的話會坐下/站起
數字鍵3:特殊功能2,只有こびと(小矮人)這項道具有用
數字鍵5:只在門的世界當中有效,把使用中的效果變成蛋,放在地上
數字鍵9:捏臉頰,從夢中醒來,除了特殊事件外離開夢境的唯一方法
F4:視窗/全螢幕化
F5:調節視窗大小
F12:直接跳回標題畫面
標題畫面。
說起ゆめにっき……
是一款最早由作者ききやま在2004年建立官網並發布的RPG,
其特異的風格當時在同人界間引起一陣騷動。
老實說好了,如果今天這種遊戲拿出去賣,光想大概連賣個50套都很有問題……
但由同人形式免費散佈卻能引起如此大的反響實在也很不可思議。
和著名的東方神主類似,這遊戲的音樂、圖像和製作都是由作者一人獨力完成,
要說有什麼不同點就是使用了RPG製作大師吧,神主的程式是自己寫的。
實際上,這個遊戲並沒有明確的目的,遊戲當中沒有任何說明的文字劇情,
對,完全沒有劇情也沒有戰鬥,所以對一般玩家來講非常乏味。
使用到文字的部分勉強就只有遊戲開始就持有的簡易流程說明書,
還有道具的名字和效果說明。
因此,基本上就算完全不會日文也沒有問題。
遊戲一開始主角就身在自己的房間。
基本流程就是:
遊戲開始或讀取存檔→寫日記存檔→睡覺→前往夢境世界→醒來寫日記存檔這樣的無限LOOP,
從頭到尾都非常自由,自由到第一次玩的話根本不知道該做什麼的程度。
在遊戲中勉強可以稱得上是遊戲目的的,就是蒐集散落在夢境當中的「效果道具」。
要說這遊戲的樂趣的話,除了蒐集效果道具外,
那就是在夢境當中四處探索的過程當中,作者精心設計的場景和事件了。
由於遊戲當中有不少超乎正常人想像的狂氣場景,
以及不知所謂的NPC和黑暗風格,
所以有不少玩家提出「這是精神獵奇遊戲」的說法。
不過對光而言,整個遊戲的視覺方面都還能接受,倒是某些場景音樂使用了大量低音波,
持續聽下來會有點暈眩噁心的感覺。
由於許多夢境地圖都使用了無邊界的無限迴圈設計,
所以常常會發生在一個地圖繞了又繞還是找不到出口的情況,
這也讓遊戲大部分的時間會花在漫無目的地行走之上,害怕無聊或孤寂感的玩家應該碰不下去。
在夢境當中有許多耐人尋味的NPC和場景,作者完全沒有給予任何解釋,
所以演變成在同人當中有許多創作者自行給予解釋。
真實名字不詳。
遊戲的主人翁,在選單的名字欄顯示窓付き(附窗、窗附),所以這也是玩家間的通稱,
如圖所見是綁著雙麻花辮的羅莉。
不知為何無法離開現實中的房間,一旦想要出門,她就會搖頭,
至於是不能出去,還是不想出去呢?那就留給同人詮釋吧。
生活基本上就是不斷地睡覺作夢,然後把夢境紀錄在日記中,
偶爾會玩房間裡的FC遊戲或去陽臺透氣。
二創的形象,幾乎都和效果道具「ほうちょう」(菜刀)有關,
因為在遊戲裡能面無表情地用菜刀殺害NPC,所以也有不少關於她的個性其實很冷酷的說法。
同樣沒有正式名字,居住在淺瀬部屋當中的單馬尾金髮少女。
玩家間的通稱是ポニ子,ポニ是馬尾的意思。
遊戲當中極少數看起來像正常人類的角色,臉上帶著睨斜的眼神。
要是窓付き手上拿著菜刀,她就會慢慢遠離窓付き。
二創形象大多是以窓付き夢中或現實中好朋友的說法為主,但也有一說是她背叛了窓付き。
如果關閉她房間的電燈……
能夠由特殊事件前往其所在地,位於黑白世界的黑髮少女,遊戲圖檔的名字是モノ江,
只要調查她,她就會露出微笑,同時用瞬間移動遠離主角。
另一個極少數看起來像正常人的角色。
二創形象幾乎都是將它當成モノ子(下述)的姐姐一樣的存在,
也有人認為她是窓付き現實世界中的好友,但已經遭遇車禍死亡。
圖檔的名字是モノ子,待在黑白世界的一個黑暗隧道中,堵在路中央。
平常看起來是雙馬尾羅莉,不過她真正著名的形象,
是使用了しんごう(紅綠燈)的紅燈之後,
會變成有五隻手,左眼流出不明液體,流著口水,身上有洞的樣子。
只要在nico上出現,
就老是會有人大喊モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァアアァッ之類的彈幕。
一般認為在夢中世界她是モノ江的妹妹,
或是モノ江是真實形象,モノ子則是夢中形象。
因為看見紅燈會有變異反應,所以車禍死亡說相當熱烈。
同樣沒有正式名字,2ch討論板上最初戲稱為「センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生」,
這名字的由來似乎是綜合了大家對他的印象而成。
後來就簡稱為「セコムマサダ先生」或「先生」兩字。
出現在宇宙船的大型鋼琴前面,一般認為他是宇宙船長,鋼琴是控制臺,
不過遊戲裡即使要緊急迫降時也沒看他動過鋼琴,也許是全自動操作。
特徵是兩隻眼睛像變色龍歪向不同方向的斜視。
看見菜刀的反應是面對窓付き後退,但是真的殺他時卻會轉過來背對著被殺……
和他說話時會發出電子音樂聲,很像馬力歐掛掉的音樂,據說引發了不少人的悔恨。
二創的形象是貓耳羅莉控,也有窓付き戀人的形象。
交替使用菜刀和貓可以玩弄他,他會後退、靠近、後退、靠近。
因為嘴上有彎勾,而通稱為鳥人或是鳥人間的角色。
在夢境許多地方都會出現,可以說是遊戲裡唯一類似敵人的存在。
被有害意,臉上顯露可怕表情的鳥人接觸到,就會被傳送到無法離開的小型閉鎖空間。
只能拉臉頰離開夢境或是用めだまうで(鬼目手)傳送回門的世界,
所以被鳥人碰到就等於要重頭來過。
也存在一部分沒有害意的鳥人,但如果用菜刀戳牠也是會狂化的,要注意。
特殊條件下會出現移動速度快到嚇死人的神速鳥人間,連八倍速的腳踏車移動BUG都會被追上。
剩下的角色就請自行在遊戲中體驗吧。
節錄一部分光自己玩的遊戲畫面。
取得まじょ(魔女)之後,在夢境某處使用就可以看到的飛行畫面,
論音樂和畫面表現都是整個遊戲中光最喜歡的。
飛行途中取消的話,會從高空墜落……然後倒在床邊醒來。
ポニ子的房間。
每次進入房間會以1/64的機率判定,如果關燈的話,ポニ子就會變成俗稱ウボァ的臉。
此時無法離開房間,調查ウボァ則會被傳送到閉鎖空間。
受刀戳會出現表情,疑似包子的東西,有一說是垃圾袋。
地獄十字路口會出現透明的窓付き。
自家陽臺,醒來時有時是晚上有時是早上。
會倒出紅色液體的NPC,二次設定是飲料。
通天階梯。
宇宙船。
殺害了原本的NPC,自己坐上坐墊。
宇宙船緊急迫降火星,即使如此仍然毫無作為的セコムマサダ先生。
只要取得了全部24種道具,並在門的世界將其變成蛋……
回到現實的陽臺,通往最終結局的階梯就會出現。
前面已經說過,ゆめにっき裡面根本就是什麼劇情都沒解釋,
加上那異常的世界觀和遊戲方式,有許多創作者就替它製作了各種影像作品,
也有人向其致敬地作出了ゆめ2っき(仮題),當然這就和原作者無關了。
並不是續集,只是使用類似風格的同人作品。
其中也存在著名為☆ 24EFFECTS ☆的同人專輯。
簡略的夢境地圖如下。
最後就挑一些光特別喜歡的MAD當結尾吧。
同人MAD裡,光最喜歡的是這首。
你也來,跟隨著少女做一場無盡的夢吧?
*8/16補記
這裡光要節錄幾段因光的推廣而受害的當事人感言。
『我完全看不出這遊戲的意圖何在
感覺作者應該是個危險的傢伙
真想請佛洛依德大師來分析這些夢境看看
這遊戲會挖出人內心深處的恐懼
還會順便把你所有的情緒轉到負面去
說真格的
連我外婆過世的時候
我的心情都沒有現在低落』
所以光要再次警告這遊戲真的很危險喔……
老實說這大概是光有生以來第一次受到遊戲的精神傷害。
即使當年年幼無知時Kanon走到號稱殺傷力最強的真琴線,
或是東方夢終劇看著幻想鄉與靈夢一起被魔理沙轟掉消滅,
光也沒有全破ゆめにっき以來這幾天這麼憂鬱過。
也許是因為這遊戲玩起來太寂寞了,不知不覺間投射到主角身上的感情相當多吧?
連光自認有相當高的精神抗性都受到不小的傷害了(笑
要是本來就憂鬱癥,感受度又很高的人搞不好真的會自殺。
到時遺書可別寫是光害的咧。
*2012/1/28補記
發現了很微妙的同人詮釋影片。
捏它注意。光是否可以理解為,這一切都是罹患精神疾病的窓付き幻想出來的?
畢竟比起改變整個世界,改變一個人的所見要容易得多,也比較說得過去。
那麼,那瓶藥……是什麼呢。