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《從目前釋出的PS3-TOGF遊戲圖中討論一下增新點(diǎn)》

作者:奧特斯│2010-08-08 07:25:07│巴幣:0│人氣:3096
目前釋出的遊戲畫(huà)面截圖中可以看到幾個(gè)更變點(diǎn)
反覆看了一下之後剛好有一點(diǎn)心得,就來(lái)談一下吧
 
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首先來(lái)密奧義的部分
 
艾斯貝爾第四個(gè)秘奧義
天覇神雷斷(てんはじんらいだん)
 
 
新秘奧義插圖真希望它是會(huì)動(dòng)的啊
 
依照艾斯貝爾的眼睛是雙色來(lái)看
這秘奧義是本篇完後的邁向未來(lái)篇章節(jié)後才能使用的了
至於為什麼眼睛是雙色。。有玩過(guò)Wii版的應(yīng)該都知道吧XD
 
期待進(jìn)一步的新PV會(huì)展現(xiàn)這秘奧義動(dòng)起來(lái)的樣子
 
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蘇菲第五個(gè)秘奧義
シャドウ?モーメント(暗影時(shí)刻-法米通翻譯)
 
 
\蘇菲好可愛(ài)/
 
回歸重點(diǎn)
首先一定要問(wèn)的。。就是蘇菲手上那個(gè)新武器
怎麼會(huì)這麼眼熟。。。
 
 
怎麼會(huì)這麼像TOD命運(yùn)傳奇裡面的ディムロス啊www
左右兩邊長(zhǎng)得不一樣,不知道右手上面那支有啥梗
 
另外蘇菲以往的武器一直都是拳套類(lèi)的武器
竟然會(huì)變成雙手短劍,不過(guò)攻擊方式大概是一樣的吧
 
明明說(shuō)在未來(lái)篇裡面會(huì)換成新服裝
秘奧義插圖還是穿一樣那套緊身衣,讓人有點(diǎn)小失望
不過(guò)有萌就好
 
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戰(zhàn)鬥畫(huà)面
 
新釋出的戰(zhàn)鬥畫(huà)面可以看到艾斯貝爾跟蘇菲的新技
甚至以往術(shù)技也有所更變,還有一點(diǎn)驚訝的更變點(diǎn)可以觀察到
 
艾斯貝爾的部分
 
 
艾斯貝爾學(xué)會(huì)魔神拳是怎樣wwww
你不是已經(jīng)會(huì)魔神劍了嗎!!
而且魔神拳的施放方式還很奇特,往地上敲產(chǎn)生圓型範(fàn)圍的衝擊波。。
依照艾斯貝爾沒(méi)有拔刀看來(lái),應(yīng)該是新的帶刀技沒(méi)錯(cuò)
但Wii版來(lái)看,帶刀技的技能格已經(jīng)滿(mǎn)了沒(méi)有增新的空間
難道有招式要被換掉了?還是變成可以替換呢?
 
另外左邊的雙方爆氣條樣式也長(zhǎng)的不太一樣,無(wú)關(guān)痛癢的更變處
 
 
裂壊桜的施放方式變成跟魔人闇一樣。。。
這故意的吧XDDD
有可能是連續(xù)使用兩次時(shí)增新的變化方式
例如紫電滅天翔連續(xù)施放第二次也會(huì)產(chǎn)生變化一樣
 
這麼想的話(huà),也有可能會(huì)把沒(méi)有連續(xù)施放產(chǎn)生變化的術(shù)技給補(bǔ)足?
朧月夜、幻魔衝裂破那些
 
 
新的拔刀技(應(yīng)該?)-活心鋼破
 
 
Wii版時(shí)超好用的邪霊一閃也變的不太一樣
但也有可能是連續(xù)使用兩次時(shí)增新的變化方式
 
 
風(fēng)牙絶咬似乎沒(méi)變
地上的黑色那條應(yīng)該是多加上去的XD
 
順便一提,招式的光影顏色都變的有些偏暗,尤其魔神拳最明顯
不知道是不是因?yàn)楸酒羌虑檫^(guò)後的影響ww
 
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蘇菲部分
 
 
蘇菲兩招新的再生術(shù)
スラッシュローズ、リンカーネーション
 
蘇菲的攻擊類(lèi)再生術(shù)幾乎都有對(duì)應(yīng)隊(duì)伍同伴的梗
アストラルベルト對(duì)應(yīng)艾斯貝爾的拔刀術(shù)(アストラルベルト)
ユベルティ對(duì)應(yīng)修伯特的兩劍技(uberty→hubert )
シェルスロー對(duì)應(yīng)雪莉亞的投劍技(シェ ルスロー)
マークリバース對(duì)應(yīng)馬利克的操刃技(クリバース)
スカラーガンナー對(duì)應(yīng)帕絲可的長(zhǎng)銃技(スカラーガンナー)
 
獨(dú)缺劇情中期就離開(kāi)對(duì)伍的理查
既然未來(lái)篇會(huì)把理查加回隊(duì)伍,那這增新的兩招新技其中或許就是對(duì)應(yīng)理查的?
依照招式樣子看來(lái)是スラッシュローズ很像對(duì)應(yīng)理查的細(xì)劍技
但從名字看來(lái)似乎沒(méi)啥梗
該不會(huì)是跟理查的秘奧義ヴァーテクス?ローズ後面的ローズ相關(guān)吧ww
 
那這下子好奇了,另外一招リンカーネーション
該不會(huì)是對(duì)應(yīng)有可能出現(xiàn)的未知第八位角色的吧w
嘛,有挺大機(jī)率是想太多吧
像カタストロフィ這招就沒(méi)對(duì)應(yīng)到人(雖然應(yīng)該是對(duì)應(yīng)蘇菲自己本身的啦)
 
 
光翼天翔,似乎沒(méi)變
 
 
シェルスロー
不知道是不是錯(cuò)覺(jué),跳的好像比Wii版還低?
 
 
スカラーガンナー
這張就有趣了,招式本身是沒(méi)什麼好提的
重點(diǎn)是艾斯貝爾的CC表示數(shù)量讓人錯(cuò)愕
 
有玩過(guò)應(yīng)該都會(huì)知道,Wii版原本的CC上限應(yīng)該設(shè)定是在20而已
但這張竟然出現(xiàn)之上的21ww!!
難道PS3版是要開(kāi)放更高的上限嗎?
不能排除因?yàn)槭情_(kāi)發(fā)中所以表示有錯(cuò)的可能性啦
 
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乍看之下畫(huà)面跟Wii似乎沒(méi)什麼太大差別
但仔細(xì)看看,人物的邊緣的確是有更加圓滑,貼圖也是較為細(xì)緻
最大的差別還是在耳朵的地方吧,我記得Wii版有稜角XD
 
 
不過(guò)畫(huà)面不是在我注意點(diǎn)範(fàn)圍裡面,這邊就帶過(guò)了
 
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最後談?wù)勀壳搬尦龅奈磥?lái)篇故事簡(jiǎn)介
 
引自巴哈GNN新聞
 
 
  在震撼埃菲尼亞(エフィネア)世界全土的原素(エレス)喪失事件半年後
  艾斯貝爾(アスベル)繼承父業(yè)成為蘭特(ラント)領(lǐng)地的領(lǐng)主
  每天都過(guò)著忙碌充實(shí)的日子。

  某天,艾斯貝爾接到來(lái)自理查(リチャード)的一封書(shū)信
  內(nèi)容提到由蘭布達(dá)(ラムダ)所生的魔物造成的危害在各地有擴(kuò)大的趨勢(shì)
  因此希望借助他的力量進(jìn)行討伐。

  身為國(guó)王每天為了贖罪而立於魔物討伐最前線(xiàn)的理查。
  在救護(hù)團(tuán)奔走的雪莉亞(シェリア)。
  被派遣到史特拉塔(ストラタ)的休伯特(ヒューバート)。
  在芬迪爾(フェンデル)政府下工作的馬立克(マリク)與帕絲可(パスカル)。
  遍及埃菲尼亞全土的異變,讓昔日的戰(zhàn)友再聚一堂。
  還有,永遠(yuǎn)的少女蘇菲(ソフィ)。

  在她懷著守護(hù)摯愛(ài)堅(jiān)強(qiáng)意志的胸中,萌發(fā)了新的思念...
  如今,新的故事正悄悄的展開(kāi)...
 
這介紹還真像是在講續(xù)作。。偏偏這TOGF有包含本篇,所以是完全版無(wú)誤XD
 
看起來(lái)沒(méi)什麼的介紹,如果配合目前發(fā)布的PV來(lái)看
蘇菲看起來(lái)像是插滿(mǎn)死亡旗是怎麼回事。。
 
新的思念是什麼意思啊!!說(shuō)清楚啊!!!
為什麼超像是蘇菲又打算犧牲自己啊!!!
雖然有那個(gè)「長(zhǎng)大後」的後敘影片可以保證蘇菲不會(huì)掛
可是難保製作人會(huì)更改設(shè)定啊www
 
換另外一個(gè)方面想,這PV畫(huà)面也有可能是未來(lái)篇破關(guān)以後的畫(huà)面XD
畢竟當(dāng)初Wii版的故事介紹PV已經(jīng)大辣辣的把破關(guān)畫(huà)面剪出來(lái)給觀眾看ww
當(dāng)然在玩之前不會(huì)知道那是已經(jīng)破關(guān)後啦
但這樣想又超像艾斯貝爾掛掉的樣子。。。怎麼不管怎麼想都會(huì)有人掛
我想法太黑暗了抱歉(低頭)
 
目前所能整理的大概就這樣了
期待下面進(jìn)一步的新情報(bào)跟PV啦
 
雖然很氣NAMCO愛(ài)搞完全版這招
但看完遊戲情報(bào)又是超級(jí)期待。。我真矛盾啊
可能是因?yàn)橥鎀OG破關(guān)之後帶給我的遺憾有些多的關(guān)係吧
最大的遺憾就是理查只有加入一小段時(shí)間。。變成對(duì)伍最後只有六個(gè)人
倒也不是因?yàn)橄矚g理查,而是一種缺憾吧
尤其玩完P(guān)S3版的TOV之後更加明顯。。
所以看到TOGF新增的種種要素,以及理查能夠在未來(lái)篇繼續(xù)使用讓我感到很高興
 
對(duì)了,我可是完全不相信馬場(chǎng)製作人說(shuō)的
「PS3版是今年二月才決定開(kāi)發(fā)」這段話(huà)www
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=955557
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留言共 1 篇留言

彼方(かなだ)
ㄐㄅ

08-08 10:41

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