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《洛克人10 來自宇宙的威脅 破關(guān)心得》(完成)

作者:奧特斯│洛克人 10 來自宇宙的威脅│2010-03-16 19:50:49│巴幣:2│人氣:12904
 
主機(jī)平臺:Wii ware
遊戲類型:動作
遊戲人數(shù):1人
作品分級:CERO A
製作廠商:CAPCOM
發(fā)售日期:2010年3月9日
遊戲售價(jià):Wii點(diǎn)數(shù) 1000點(diǎn)
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遊戲宣傳影片
 
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9代賣的成績相當(dāng)不錯(cuò),促成了10代的快速誕生。。
元祖系列以8BIT的畫面重新復(fù)活,玩家討論雖然有褒有貶
但就個(gè)人而言。。我反而很感激
 
畢竟元祖的香火並沒有熄滅,反而又重新登場
這是許多洛克人系列迷都樂見的吧!
雖然眾人喊X9的聲浪比較大就好:D
但看IHX的銷售量大概也是難產(chǎn)了
或許有以超任16BIT復(fù)活的可能吧(?)
 
 
10代終於等到配信日公布!跟9代一樣花了1000點(diǎn)下載
我也在3/9下午一點(diǎn)多開始在賈斯汀實(shí)況這款
大致上把所有難度都玩過一遍,算是玩完該玩的
心得盡量簡短一點(diǎn)吧
 
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概要-
 
 
進(jìn)入一開始要打先輸入玩家名稱,用於線上排名時(shí)
不過基本上我是用不到。。
 
 
開頭前面跟七代一樣有系列作年代表回顧
證明10代這個(gè)數(shù)字相當(dāng)重要啊!
不知道11代會不會有呢?
 
 
跟九代比,這標(biāo)題畫面簡直是熱血與神!
也象徵自超任的《洛克人&佛魯?shù)稀芬詠?/div>
元祖系列開始走向多人物選擇,跟X系列一樣
 
期待佛魯?shù)?/div>
 
 
基本上選單跟九代差不多
中間的?????大概是付費(fèi)下載的內(nèi)容了
總覺得這次付費(fèi)內(nèi)容會比9代還要多。。賺翻了卡普空
 
 
稍微帶過一些模式
除了本篇遊玩之外,這次還特別收錄的挑戰(zhàn)模式
地形攻略、特殊武器活用、BOSS戰(zhàn)等等
會向玩家提出不同的挑戰(zhàn),也有評價(jià)
金冠理所當(dāng)然是無傷過關(guān)之類的。。神經(jīng)病(關(guān)Wii
 
不過…不計(jì)較評價(jià)的話,這模式倒是不錯(cuò)玩
所有的挑戰(zhàn)有到80個(gè)以上,後面有需要玩本篇才能開出來的挑戰(zhàn)
BOSS之類的,但大多數(shù)都是用難度不同但同樣內(nèi)容來充數(shù)
 
 
獎杯,在本篇達(dá)成特定條件就可以得到
9代也有,只是10代似乎簡化了很多。。
 
最後第12個(gè)完美先生。。。神經(jīng)病(再關(guān)Wii
 
 
追加內(nèi)容下載,要錢的
不過現(xiàn)在是還沒有試放內(nèi)容就是
 
快點(diǎn)啊,我要玩佛魯?shù)希。。ㄇ猛耄?/font>
 
 
9代付費(fèi)下載的布魯斯模式本代直接可以選擇
不需要先破過洛克人
 
開始遊戲之前選擇人物畫面挺棒的,展示了兩個(gè)人的特性
只是。。洛克人啊,連走路跟跳躍都可以變特色。。。
這讓我想到《洛克人&佛魯?shù)稀芬彩嵌喑鰜淼哪歉裰挥袛[個(gè)無意義姿勢
你到底是被怎麼了。。說好的集氣跟滑壘呢?
 
雖然布魯斯可以集氣跟滑壘
不過初學(xué)者玩家還是玩洛克人的好
布魯斯承襲九代的特性,能力多但是皮薄紙裝甲,初學(xué)者玩家可能會很受挫。。
跳起來的盾牌似乎有變好用一點(diǎn)了,錯(cuò)覺嗎?
 
 
本代特武取得畫面跟九代比也是超進(jìn)步
就是要有CUTIN才帥啊!!九代那啥小!!!
布魯斯比較帥(羞
 
 
暫停的選單畫面
九代只有一頁,這次有兩頁,應(yīng)該是有參考六代吧
補(bǔ)武器能量的W灌回來了,超感動
 
特殊武器明顯多出來三格。。我嗅到了陰謀的味道
 
另外10代還有一個(gè)很重要的進(jìn)步
就是LR鍵終於用的上了,可以用那顆鍵快速切換武器
從洛克人系列進(jìn)入超任平臺之後很好用的功能在9代竟然沒有
其實(shí)讓我失望好一陣子
 
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劇情-
 
 
哎呀,劇情嘛。。其實(shí)根本沒什麼好說的
在這邊也不太捏了,其實(shí)從劇情簡介有猜的到結(jié)局
還不就是那樣,威利博士果然還是威利博士
 
 
洛克人跟布魯斯都有劇情
當(dāng)然其實(shí)劇情都大同小異,除了打完八大攻打威利城的時(shí)候會有差別
玩洛克人的話就可以看到萌蘿露的圖
真是個(gè)好妹妹啊(淚
 
布魯斯比較慘,只有用簡單畫面就帶過去。。這算啥小?
 
 
經(jīng)典的威利抖眉毛每代一定都要看一下的啦wwwww
 
 
不得不說,這次威利城的設(shè)計(jì)很棒
而且到最後我也才知道標(biāo)題「來自宇宙的威脅」是什麼意思
還真的打到宇宙去了
 
威利城最後一關(guān)那個(gè)突破天際線超棒ww
 
最後不用說,還是留下了11代的可能性
不過有幫威利漂白一點(diǎn)點(diǎn)w
 
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關(guān)卡難度-
 
 
為了服務(wù)各類型的玩家
這次特別製作了三種模式與玩家選擇
一開始只有兩種,破完NORMAL模式之後會多出HARD
至於各難度的差別。。真是看圖就知,一目了然
 
EASY沒洞沒刺,不怕馬輕鬆過
NORMAL普通練習(xí)身手
HARD血尿挑戰(zhàn)用,想氣到摔手把請玩這個(gè)
 
我個(gè)人目前玩過布魯斯的EASY、洛克人的NORMAL與HARD
光是洛克人的HARD我就死到半夜血尿掛急診
皮薄的布魯斯…我真不敢想像,可以不要玩嗎?
 
 
說到這次特別服務(wù)初學(xué)者玩家的EASY模式
還真的是我玩過最快樂的洛克人了
不僅關(guān)卡敵人配置少了一半,動作與殺傷力也變的緩慢
關(guān)卡中的刺與洞也幾乎都有平臺擋住不怕死
 
最值得一提的是路上隨便都有E灌W罐可以撿
每個(gè)關(guān)卡中繼點(diǎn)與打BOSS前最後都有從洛克人1之後就沒有出現(xiàn)過的懷念風(fēng)車可吃
一下子全補(bǔ)滿,真的超爽w
加上BOSS戰(zhàn),BOSS也跟著腦殘化,超好打
真的是超佛心模式!
無聊開來玩真的無壓力又爽
 
不過HARD可就沒這麼好運(yùn)了
跟EASY,敵人配置是NORMAL兩倍
敵人速度變化殺傷力也增高,原本是E灌之類的地方也變成可憐的小補(bǔ)血
BOSS速度變化也增加新的攻擊動作
關(guān)卡變化度激增,死亡陷阱也是更容易死。。
 
所以我都當(dāng)E灌人!
打BOSS狂灌E灌換血!男人就是要換血啊!!!
 
10代真的有難到
 
 
但就算遊戲再難,這次CAPCOM不知道吃錯(cuò)什麼藥
給了超佛心的設(shè)計(jì)讓玩家有一條生路可以走
 
以9代來說,進(jìn)入威利城之後只要一出來,要再進(jìn)去威利城就必須從第1層重新開始
如果在最後打威利之前把E罐等資源花光,後面就會很難打
 
可是10不同,把命全死光的選單畫面上
竟然還可以去原本只有8大選擇畫面才能進(jìn)去的商店!
因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),不怕E灌花光,就算是在打威利之前,也可以進(jìn)商店補(bǔ)充E罐
當(dāng)然前提是錢(螺絲)要夠啦,不過可以洗敵人賺,這點(diǎn)倒是無所謂
這無形讓難度也降低了不少就是
 
更誇張的是,這部威利雖然也是三段變身
可是第三段還得在換關(guān)才能打,所以不用一次戰(zhàn)三型態(tài),有機(jī)會補(bǔ)充E罐
這讓破關(guān)難度又更低了一些,最後一關(guān)的配置也是專門要玩家洗螺絲的
就算技術(shù)再差。。就E罐換血法凹過去吧wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
布魯斯商店跟洛克人不一樣,還不錯(cuò)笑
我看到《洛克人世界5》的探戈了,好久不見!
 
布魯斯比起洛克人少了一些東西可以買,甚至還更貴,這點(diǎn)讓我不爽挺久的。。
 
--------------------------------
 
特殊武器-
 
 
本次八大選擇畫面設(shè)計(jì)的還挺不錯(cuò)的
只是頭目的設(shè)計(jì)老實(shí)說沒有讓我為之一亮的點(diǎn)
是因?yàn)闆]有女頭目的關(guān)係嗎?
好吧,至少假球人(大誤)讓我笑很久
 
當(dāng)然每次洛克人系列老玩家關(guān)心的問題就是在特殊武器好不好用
九代那次的八個(gè)特殊武器表現(xiàn)實(shí)在是棒透了,到達(dá)了歷代最好用的境界
尤其是那個(gè)經(jīng)典的IMBA髒內(nèi)褲盾牌(?)
也許是九代真的太過好用了,所以不知覺的特別期待10代會有什麼驚人的表現(xiàn)
實(shí)際玩過之後。。真的證明期待抱的太大
說難聽一點(diǎn),這次特殊武器。。
 
真他娘的難用!
 
就讓我針對八種武器一一說一下使用感想吧
武器名稱翻譯取自巴哈新聞
 
 
【突擊炸彈(Commando Bomb)】
洛克人系列常見的導(dǎo)彈型武器,附加能夠自由變換上下左右方向的機(jī)能
不過可變化方向的次數(shù)大致上只有兩次,就會撞上牆壁爆炸了
 
是需要用對方法才能展現(xiàn)威力的特武
這次10代的武器很多都有兩種攻擊模式
但最大缺點(diǎn)就是。。兩種攻擊模式間的傷殺力實(shí)在差距太大
就以突擊炸彈來說,有直接用導(dǎo)彈攻擊敵人以及碰及牆壁之後會產(chǎn)生爆炸波兩種
 
直接用導(dǎo)彈攻擊是不會爆炸的,攻擊力低的相當(dāng)可憐
爆炸波卻相當(dāng)驚人,拿來對付特定中頭目是很好用的特武
可不要以為這樣就很強(qiáng)…就是因?yàn)榕龅綘澅诓拍鼙ǖ奶匦?/div>
讓這個(gè)特武攻擊範(fàn)圍受限,就算能改變方向也不算很好控制
打一些不會動的中頭目固然好用,可是移動型的敵人就起不了什麼作用了
多虧這點(diǎn),連用這個(gè)特武打相剋BOSS也是他娘的難用
直接用導(dǎo)彈攻擊。。。根本是浪費(fèi)能源
 
雖然缺點(diǎn)多,但勉強(qiáng)也能接受,因?yàn)闆]有最爛只有更爛。。。
 
 
【轉(zhuǎn)輪刀(Wheel Cutter)】
 
這到底是輪胎還是齒輪刃。。算了不管他
這個(gè)特武就讓我想起洛克人X2的齒輪,可惜作用完全不像
 
按住攻擊鍵可以將轉(zhuǎn)輪停在手上,放開就會滾出去
嗯…攻擊速度跟攻擊力完全不行
但有一個(gè)非常重要的功能救了這個(gè)武器
 
利用將轉(zhuǎn)輪停在手上的功能,只要貼在牆壁上,就可以順著牆壁快速往上爬!
是這個(gè)特武相當(dāng)有趣的一個(gè)特性,很多地方都用的上,善用很多地方取代彈簧萊西
 
但平常來說。。還是除了打頭目相剋武器之外不會拿出來用的特武
 
 
【三向刀鋒(Triple Blade)】
 
三向刀鋒咧。。刮鬍刀嗎?
 
向前方射出三個(gè)角度的利刃
在地上射與跳躍射有不同的攻擊方向與角度
近距離擊中敵人殺傷力相當(dāng)驚人,運(yùn)用於中BOSS戰(zhàn)也是都很適用
耗能也不會很低
 
如果要票選10代最好用的武器,這個(gè)我想絕對是第一名!
地位大概就像九代的魚叉砲一樣好用,可惜沒有辦法貫穿
但也不竟然沒有要抱怨的缺點(diǎn)
因?yàn)榈厣峡罩泄舴较虿顒e,而且沒有辦法自由選擇
如果有辦法在空中也能往上面角度攻擊的話,攻擊範(fàn)圍變廣就能夠更好用了
實(shí)在是很可惜的地方。。。
 
 
【閃電毛球(Thunder Wool)】
 
毛球?我覺得比較像雲(yún)耶
 
射擊雲(yún)狀物到前方一點(diǎn)的空中,過個(gè)三四秒會出現(xiàn)垂直而落的閃電,持續(xù)時(shí)間大約四秒
雲(yún)的位置與閃電的落點(diǎn)都是固定的,無法移動
兩種攻擊模式,在雲(yún)狀時(shí)可以攻擊敵人,打到敵人後雲(yún)隨即消失,想當(dāng)然爾攻擊力低到可憐
雲(yún)發(fā)出的閃電則是威力驚人
 
雖然上面兩張圖片展現(xiàn)了最佳用法,看似很強(qiáng)
但真的不要被騙了。。如果理解力夠強(qiáng),光看上面的敘述就可以看出這武器的致命缺點(diǎn)在哪裡
如果要票選10代最爛武器,我絕對投它一票
這特武真他親娘的難用啊!!!!!!!!!!!
 
雲(yún)的落點(diǎn)難選,閃電攻擊速度又太慢
常常雲(yún)打到敵人消失不說,就算放出閃電,其實(shí)攻擊很難打到敵人
別說用於關(guān)卡攻略了,就連BOSS相剋武器也要需要時(shí)間熟練。。
因此拿到這個(gè)武器除非特別想到,一般來說還是養(yǎng)灰塵放好看。。
 
 
【太陽閃焰(Solar Blaze)】
 
系列熟悉的火特武,歷代來說其實(shí)火特武都給人很好用的印象
這代其實(shí)也不差
 
向前方射擊一顆能量球,固定距離後會停住,一秒後爆開形成兩道火焰衝擊波向左右兩邊擴(kuò)散
能量球先打到敵人的話會立刻爆開,衝擊波具有貫穿力
 
算是在三向刀鋒之後唯二個(gè)我沒啥怨言的特武
雖然耗能有些高,但威力強(qiáng)大,又能貫穿敵人,拿來當(dāng)關(guān)卡攻略特武再好也不過
但小缺點(diǎn)就是不能夠連發(fā),發(fā)出一顆如果沒有順利的擊中敵人
就要等能量球爆開才能發(fā)下一顆,在打BOSS時(shí)會讓這缺點(diǎn)更加明顯
除此之外也沒什麼了
 
 
【急凍冰刺(Chill Spike)】
 
冰系列特武,一樣具有系列作以來常有的冰凍功能
 
向前發(fā)射低拋物線的冰球,打到地上或牆壁會結(jié)出冰刺
殺傷力可想而知也是冰球狀態(tài)低,冰刺狀態(tài)高
打中敵人會附帶冰凍效果,敵人會被定住不動,這時(shí)可以切換回其他武器趕緊攻擊
 
這個(gè)特武用於血厚體大的敵人是很好用的一招
要抱怨的地方大概也只有用這個(gè)特武打相剋BOSS真是有夠難打。。
 
 
【彈跳攻擊球(Rebound Striker)】
 
每次用這特武都很想大喊「我收服神奇寶貝了!」
怎麼會這麼像寶貝球。。
 
丟出一顆球,可連發(fā)
配合十字鍵可往斜上或者斜下發(fā)射,碰到牆壁會依照入射角反射,有限定反彈次數(shù)
耗能算低,攻擊力不出色
 
我只能說。。「毫無反應(yīng),只是顆寶貝球」
沒有什麼可以抱怨,但也沒啥驚艷的點(diǎn)
實(shí)在是很沒梗的特武,BOSS戰(zhàn)才會勉強(qiáng)拿出來用的那種
真的讓人很無力。。
 
 
【水盾(Water Shield)】
 
熟悉的水系武器,也身兼盾系武器
 
使出之後會依序在身邊圍繞為數(shù)8顆的水球
可抵消敵人的攻擊也可以直接衝撞敵人,但只要撞到水球就會一顆一顆消失
如果在按一次攻擊,水球就會依照順時(shí)針高內(nèi)度方向發(fā)射出去,算是可以全範(fàn)圍攻擊吧
衝撞敵人的攻擊力挺出色的,但以防禦系特武來說其實(shí)有點(diǎn)不太及格
且且有一個(gè)小缺點(diǎn)是,盾牌不是一開就有,還要等他完全展開
雖然展開很快,但是情況一危及時(shí),就會覺得還要等盾牌完成非常不爽
 
因?yàn)楦勾膶毷瘍?nèi)褲一樣是盾牌,所以拿來比較是在所難免的
在比較之後。。內(nèi)褲盾牌還是完勝。。
內(nèi)褲盾牌只要不是碰到特別硬的敵人都不會消失、還可以反彈子彈等
這幾點(diǎn)就把水盾給打得死死,水盾能贏的大概只有攻擊力方面
不過還算好用了
 
--------------------------------
 
總結(jié)-
 
總體來說,這次10代表現(xiàn)其實(shí)還不錯(cuò)
沒有辜負(fù)元祖之名,難度不會讓眾玩家失望
 
BGM還挺多首都很不錯(cuò),目前最喜歡的就是笑氣人的關(guān)卡BGM了(也就是宣傳影片的那首)
 
因?yàn)橐驊?yīng)10代這個(gè)雙位數(shù)字
威利城第一大關(guān)甚至還有點(diǎn)給老玩家懷舊的小小驚喜
第一次看到那個(gè)設(shè)計(jì)時(shí)真的是懷念啊!!
以下有雷,想看請反白↓
1~9代的BOSS各挑一位出來以複製能力機(jī)器當(dāng)BOSS
這個(gè)真的挺懷念的,看到7、8的8BIT版BOSS更是覺得很有趣
只可惜只有挑出一位。。不是全部
 
------------------------
 
 
接下來就看追加下載的內(nèi)容如何了
不過目前只想下載佛魯?shù)夏J絹硗?/div>
佛魯?shù)铣糜玫母杏XXD
 
布魯斯的HRAD模式就再找時(shí)間開實(shí)況來破吧!
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留言共 16 篇留言

流星艾米露
小品也不錯(cuò)~

03-16 20:48

奧特斯
是啊03-18 04:11
*~小雪初晴~*
真懷念~

03-16 21:14

奧特斯
XD03-18 04:11
悠久之風(fēng)
看到宣傳畫面眼淚都快流下來了
這不是我小學(xué)時(shí)的音樂和畫面嗎?
真是太懷念了

03-16 22:25

奧特斯
九代有感動嗎XD03-18 04:12
拉肚子之風(fēng)
阿嗚.....任天堂與GB的時(shí)代

03-17 03:33

奧特斯
XD03-18 04:12
Peavy
我看到了只有一代才有的風(fēng)車輪耶
吃了武器生命全滿

03-17 10:48

奧特斯
的確是哦!03-18 04:12

洛克人
還是元組的好^^

03-17 23:16

奧特斯
我都還沒有打心得就一堆人回囧
讓我很不好意思啊。。03-18 04:12
一不留 神犬
好懷念

好想念洛克人X~~~

03-18 07:58

奧特斯
可惜這是元祖w03-18 09:33
煞血小豬
那個(gè)佛心模式我笑了XD
-------
洛克人我只玩過X的3、4、5代.....
但是沒有一次打贏過西格瑪 Orz....

03-18 22:20

奧特斯
加油囧!03-20 11:48
皮耶斯兔
看到UP主一定要問 , 這是幾代? 什麼主機(jī)的?

03-19 00:21

奧特斯
靠北www,實(shí)況來的哦03-20 11:48
起司菜
湯姆~啥時(shí)挑戰(zhàn)super 哈的XDDD

03-21 00:38

奧特斯
懶...03-22 21:17
起司菜
實(shí)況最歡樂的就是UP主的喜怒哀樂(誤)

03-21 00:50

奧特斯
喂喂www03-22 21:18
茄子戰(zhàn)士
感謝奧特斯大上回精彩的老馬實(shí)況
有機(jī)會的話希望可以看到UP主挑戰(zhàn)"音速小子 世界大冒險(xiǎn)"這款
畫面、BGM、奔馳爽快感一級棒
又可以不辜負(fù)觀眾愛看老馬的遊戲XD

03-26 07:22

奧特斯
感謝支持m(_ _)m

可能吧,感謝推薦囉03-26 19:18
最後的無冕之王
這代的威利城實(shí)在是好大啊!
不只如此,還搞雙城(從元祖4開始)!
甚至要吊玩家胃口,從地球的威利城瞬間到宇宙威利浮游城,當(dāng)時(shí)我嚇到了!
當(dāng)初我還以為可再戰(zhàn)幾百回,沒想到整體關(guān)卡數(shù)還是五關(guān),我果然被CAPCOM吊胃口了!

03-30 22:38

奧特斯
嚴(yán)格來說其實(shí)不算雙城
因?yàn)檫€是連在一起的XDDD03-31 16:32
紅豬
寫得超詳細(xì)的, GJ

04-10 16:49

奧特斯
感謝04-10 21:59
射爆了
臺版WII 無緣~~嘆

04-25 18:31

奧特斯
(拍肩04-25 18:58
小蜜蜂先生
但也不竟然沒有要抱怨的缺點(diǎn)
水球就會依照順時(shí)針高內(nèi)度方向發(fā)射出去
這兩句打錯(cuò)字了吧?

11-04 15:45

奧特斯
都五年前的文章了,你就饒了我吧11-04 20:46
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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