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【心得】死魂曲(原稱:屍人)

作者:可昊│死魂曲(原稱:屍人)│2009-08-15 18:28:09│巴幣:2│人氣:1411
日式恐怖風格
此遊戲的最大賣點是視界截取系統
此系統也是死魂曲的專利
操縱一些沒什麼戰鬥能力的平民
幾乎要用躲藏的方式過關(玩到後面才有較多一定要戰鬥的時機)
這樣比跟敵人正面交鋒還要刺激緊張
利用截取屍人的視線來避開他發現玩家
或是聲東擊西來引誘屍人注意
而趁機逃走,都很驚險刺激
尤其是玩小女童(四方田春海)
只要被屍人發現後靠近就任務失敗了
完全無戰鬥能力,這樣反而令人更緊張==
有時還要跟同行者一起逃出
帶了一位拖油瓶,又增加遊戲難度了
各角色之間都會互相影響而牽動其他劇情
像某角色在A關卡做了某件事
就會造成另一角色的A關卡的過關條件2
例如某角色在A關卡把某個門的內鎖打開
這樣另一角色就能從那個門通過而造成另一劇情(條件2)
如果內鎖沒打開就只能從其他路線過關(條件1)
最後慢慢串聯出整個劇情
這也是我覺得有趣的地方^^
另外關卡中都有一些檔案可以拿
躲屍人已經很緊張還要抽空去調查檔案就更令人害怕了==
檔案共有100種
其中有影片跟聲音檔,都能播放
看著影片聽著聲音再配合其他檔案的文字敘述
會覺得彷彿此故事是真的存在一樣
讓你越能融入遊戲的氣氛當中
所以不懂日文的玩家一定要玩中文版的
我誠心的推薦^^
 
 
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=954093
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留言共 1 篇留言

~最後的回憶~
這款好玩,只是常常卡關:))

06-23 01:17

可昊
一代是最難的,地圖不會顯示目前位置,而且提示也比較少^^06-23 01:37
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