2 GP
剛剛入手一個域名...
作者:林鴻鈞│2007-09-29 20:37:48│巴幣:0│人氣:419
昨天找了好久,終於發現一個值得註冊的域名.
馬上就下了訂單,今天早晨跑到郵局匯款.
晚上就發現已經成功註冊,不過 URL 轉發的生效還需要一段時間.
以前雖然註冊過 .COM 的域名,可是那都很多年之前了,
而且還不能 URL 轉發,這次希望能正常的去用.
不過這次買的是 .CN 的域名,
算是貪圖一些便宜吧,正好趕上萬網的活動,
購買 5 年的 .CN 域名只需要 240RMB.
相對於 .COM 來說,要便宜很多,
況且 .COM 也已經找到自己想要的域名.
目前的打算就是將域名轉向到自己的主用部落格:
http://blog.plaync.jp/linhongjun
之後,如果能找到一個空間的話,
或許會考慮改到那個空間吧.
目前還沒有著落,其實很想自己單獨找個空間,
放一個 WORDPRESS 到是一個很簡單並且不錯的選擇.
其實最想要的還是現在 PLAYNC 的這個部落格,
可惜沒辦法搞到手啊.
剛剛買的這個域名是:
http://www.atlin.cn
說點別的事情吧...
本來說先把 Obscure 通關再去考慮其他事情,
沒想到昨天晚上玩的時候頻繁藍屏,之後自動重新開機,
今天早晨試了一下還是如此,無奈只好移除掉.
剛剛安裝了不到兩天的遊戲,就這樣被...
也已經很多天沒有玩瑪奇,
雖然卡是一個不想去玩的原因,
另一個就是絲毫感覺不到裡面的樂趣吧.
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=891218
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留言共 15 篇留言
Rev1s10n:
MMORPG標準遊戲流程:
創造角色→進入遊戲→打怪→升級→妄想打更高級的怪→被打掛噴裝→重新練
然後又從打怪繼續循環……
09-29 20:56
林鴻鈞:
我不喜歡這種循環
十分的枯燥+無聊+乏味
不如玩UO呢
09-29 21:11
Rev1s10n:
我也是……所以很早就不玩MMORPG了。
對了,什麼是UO……
09-29 21:20
林鴻鈞:
UO 網路創世紀
第一款網路圖形遊戲...
09-29 21:25
三枝鉛筆▽▽▽:
MBNG最大的特點就是...
不知道要做甚麼
但這就是賣點
你想要做甚麼就做甚麼
這是給女性向玩家跟空虛者玩的 - -|||
09-29 21:46
林鴻鈞:
是啊...沒有刺激的感覺
打怪也不好跑掉
那怪的速度比人都快
空虛者....囧
09-30 07:52
菲:
我第一款OLG 就是UO ..(入手年代是在1998 xd)
不過後來的一些更新內容
反而失去了早期的味道
還是最初的UO最有味阿
09-29 23:14
林鴻鈞:
恩 早期根本沒有限制PK的
現在卻單獨將一個大陸作為非PK場所
還好啦 都
很想收集遊戲安裝CD啊
我大概也是2000年左右玩的吧
09-30 07:51
哎呀 !!:
瑪奇 測試玩後 就沒玩了 不過一些劇情
還不錯 打怪也還好 尤其是女神的身...(消音)
09-30 05:35
林鴻鈞:
你是說...那個...(汗)
09-30 07:49
年輕人:
請問買下之後
打算用來做什麼呢?
等等我試試看連結過去
09-30 09:36
林鴻鈞:
我設定轉向到我的BLOG了
所以會直接打開我的網誌
具體用途不明啊
臺灣和日本的域名都太貴了
就算是同樣的 也是如此
09-30 10:19
如果:
虛空..會嗎?
一般遊戲不就是練等級>解任務>需求夠了穿裝備>練等級>解任務>需求夠了穿裝備>...
然後只要游標點著怪物>按幾下技能>等CD>喝個水>按技能...打到都會睡著
瑪奇的戰鬥的2個重點
1.戰鬥技巧(這個就要靠自己多練習) 2.角色技能強度(這個就要慢慢累積了)
初期打怪當然會覺得好慢,怎麼被怪打幾下就死了
這時候就有人下線砍遊戲
另一種就是在想要如何才能打贏
初期的技巧是很重要的,因為角色技能都很低
技巧滿分就算技能低也是可以輕鬆戰勝一般的怪物
我就覺得初期的時候比較好玩
還可以和別人討論要如何打才能打了贏 (我早期玩就是這樣)
速度感在哪?
玩到後期,技能強度也高了,無斬、風車..一堆技能都可以秒一堆怪
銀珠之類的BOSS房,開無斬打完也不用20秒
瑪奇辛苦也是在這,樂趣也在這
就是"慢慢"看著你的人物越來越成長
不管是玩生產系的,還是戰鬥方面,或者玩音樂的都是如此
一般的線上遊戲不就練到好高等了..練不上去了..
就開始 PK 打寶 PK 打寶...
然後改版了!人物廢掉了! 就又開始重練一隻
瑪奇的重生雖然要錢,不過就讓你的人物可以不斷的成長
設定好目標,努力去達成
就算不重生,這遊戲還有個特點就是容易交朋友 (這就不多說了)
一般遊戲在城鎮裡就是交易,組隊,說更白點就是沒什麼感情在
瑪奇的任務頗有故事性(雖然很短),還有動畫,一般遊戲不就是跟npc講幾句下就結束了?
不是批評其它遊戲,我只能說風格不一樣
一般人就是喜歡按住怪物喝水,死了換下一隻
能說什麼?
"遊戲",高興就好
不過我就是不喜歡還沒玩透就去批評遊戲的人
09-30 10:37
林鴻鈞:
其實交互性沒有那麼強的...
要說遊戲設計 某些歐美的才是真的強
比較喜歡玩遵循DND規則的...或者有些類似的
我玩遊戲享受的是故事情節......
並不是枯燥的升級
09-30 11:02
如果:
故事情節阿..哈
那玩單機遊戲會強很多@@"
09-30 11:15
林鴻鈞:
現在單機配備要求太高了
沒錢升級硬體啊...
09-30 11:27
如果:
新遊戲的確是如此阿ˊˋ
不過論劇情
我覺得古早的遊戲有好多都很棒
前幾個月才把仙1拿來破一遍..真不錯
09-30 11:33
林鴻鈞:
玩過我都沒興趣玩第二遍的...
而且我也不會花很多時間去練等...
09-30 11:38
斧頭幫幫眾:
本座現在升級都不需要打怪
每天二十個師門任務再跑幾票商捉幾個鬼
09-30 12:55
林鴻鈞:
...好像是武俠類遊戲
09-30 13:18
斧頭幫幫眾:
我發現個問題,
樓主你的id與簽名怎么是倒置的啊?
09-30 16:46
林鴻鈞:
什麼ID 什麼簽名啊
哪裡啊?
09-30 17:30
糟糕狐貍.伊芙莉特:
olg呀
練等的的確很無聊
就算練出一身操作絕活跟學說
還是感覺很空虛 - -
鉛筆說得一點都沒錯 XD
姆哈(つ一Д一+)つ ~ ?
09-30 17:26
林鴻鈞:
(抓住)
今天才知道你的性別啊 姆哈哈哈
09-30 17:30
菲:
UO :
是我覺得遊戲內容最有創意的一款
當然是以當時年代來講啦. 哈哈
不打怪,沒等級, 賺錢方式一大堆
還有自己的屋子
自由度超高 , 不像其他遊戲限制過多
(光這點來講,僅有幾款OLG允許玩家建立自己的屋子)
EQ : 我玩的第二款歐美 OLG
印象中 他是第一款3D olg
不過我不確定,因為那一陣子,3D olg 其實發展很快速
我投入的時間點其實晚別人一點, 大約是原大陸中期
( OB沒拿到帳號 + 電腦很差 ,當時還在用p3.. )
我相信你也玩過這一款才對
歐美olg 的超精典大作
(話說EQ回憶總是些鳥事,蠻詭異的,像是train to zone , 撿屍體之類)
--------------以上都是好幾年前的事,現在你看到那些畫面應該也玩不下去----------------
如果說最近有那些比較好玩的olg
1: 卡普空的 魔物獵人online (PC版)
我個人覺得還不賴 , 設定上蠻突出的一款
不過日系遊戲有時操作上挺麻煩的
用keyboard玩,還挺痛苦的
2: EQ1原製作人Brad 的Vanguard
它繼延了EQ1的精神, Play For Hardcore
這一點其實讓我有點卻步(主要是沒時間..)
但大多數玩過的朋友 都說: 讚
3: 等待中的 WarHammer
tgs 07 前陣子有展出, 不少圖片資料之類可以看
我週遭的朋友中 大部份人也是蠻期待這一款遊戲
參考看看吧~
10-01 08:38
林鴻鈞:
關鍵UO是第一款GUI類的OLG
後面發展起來的 很少有能超過它的
前幾天我還在玩那個7天的
可惜沒錢買...
EQ我還收到過大陸的內測光碟喔
不過第一視角的最終還是不習慣
況且操作的複雜度很高
之後就玩過RO和軒轅劍的公測....其他就不再玩了
10-01 10:13
菲:
我大概在一年前有回去玩一陣子UO
蓋了棟小屋 , 之後就離開...
XD
他不止是第一款圖形化MMORPG
還是史上最長壽的OLG , 現在還在經營, 算一算 應該也破十年了
-----------------------------
EQ 之所以被人稱為Hardcore的始祖
就是整個成長過程極龜速,超艱困
Med 到法力全滿,動不動就是10分鐘以上(裝備越好 等越久...)
打個怪總是要很小心的打,因為一堆小怪都有一打5玩家的實力
每次一死亡所損失的經驗值 ,打上好幾天才能回來
聽起來 根本就是一個在刁難玩家的遊戲
不過就是因為得之不易, 所以也特別珍惜 囧
玩家的心態有時真的還蠻...
不過他跟UO也是屬於同樣傳說級的OLG之列
目前它還是最多線上玩家紀錄的OLG
(扣除Bnet不算的話)
-----------------
話說 我曾經參與過軒轅劍的內部測試..
因為剛好某個老友,就是這款遊戲的企劃之一
感覺有點被騙 囧rz
實際上就是玩Bug版本
再不就是單一地圖版本
每天在裡頭晃阿晃
找一堆bug回報
後頭就是跟朋友組成一團
召出boss來測試強度
10-01 11:31
林鴻鈞:
還能蓋小屋
看來是有錢了呢
好像這個會給保留所有物品的吧
將來不知道有沒有可能繼續玩呢
以前玩都是私服
因為沒有在大陸開官方的伺服器...
這麼經典的一個網路遊戲...
今年...是第8還是第9年呢
不是有個九年的包嘛
EQ就不談了...難度大
對我這種厭煩練功的人來說
一點誘惑都沒有的
而且我個人還是徘徊在喜歡2D+中世紀魔幻風格那種遊戲
其他不論國產還是泡菜貨 無視
不過之前看到女神轉生的OLG 可惜沒去玩玩
10-01 14:00
阿發:
挑準大企業的名字就可以等收錢了
10-01 14:49
林鴻鈞:
估計那種是沒戲了
惡意搶注對方也是有權力索回的
10-01 15:17
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