在歷經很歡樂的歌舞青春3之後,再接著下去玩這片
兩天拿到全成就,這次端午假期收穫不少 :)
初次接觸鬼屋魔影,是當初還在用1.2MB大磁碟片
連BBS巴哈姆特都還不存在的時候
當時電玩主流是SFC,沒有網路,唯一能依靠的就是電腦玩家的攻略
在一代時就是採用3D的玩法
但技術還不成熟,所以主角的臉看起來還滿恐怖的 XD
那時真的還會因為太恐怖而玩不下去咧
而使這類恐怖遊戲大紅特紅的惡靈古堡之出現,則是好幾年之後的事了......
其實鬼屋魔影才是horrow game的始祖喔~!
再扯下去就變懷舊文啦
這次的遊戲一共有八個章節,玩家可自由選擇要從哪邊開始玩
那一開始直接選最後一關全破不就得了!?
第八章的確是一開始就可選,但後面的部分會鎖起來,滿足特定條件才會開放
所以還是乖乖的從第一章開始玩吧
遊戲裡跟場景的互動很強,比心靈殺手還強,解謎的手法也很多樣化,很靈活
而且謎題設計的恰到好處,太簡單會讓人覺得沒挑戰性 ex:心靈殺手
太難又會讓人覺得在刁難玩家,例如silent hill某幾代
雖然這次還是有小小卡關,但同時也有不少解開謎題的成就感 :p
遊戲中的敵人一定要用火焰系的武器淨化才算死亡
一般的刀槍只會使其暫時行動不能,過一段時間又會再爬起來......
火焰系的武器還滿多的
噴霧器+打火機=小型火焰放射器
酒精+手帕or繃帶=火焰雞尾酒瓶
酒精+子彈=火焰彈
上面的物品組合也是本代有趣的系統之一
酒精若是用光只要有小刀或是螺絲起子
在路上看到汽車就可以把加油蓋撬開拿瓶子去裝呢(順便解成就:免費汽油)
遊戲過程大概可分為兩大部分
前半部是1~6章,在固定的場景內解謎過關
後半部是7~8章,變成像是GTA那樣的開放世界,要在中央公園內把邪惡之根燒光
後半部的所花的時間大概會比前面6章還久......
比較為人詬病的就是遊戲的操作方式
一下是TPS,一下又是FPS,轉來轉去還滿難適應的
但上手之後也就還好,只是的確要花時間去熟練才行
成就方面,只要老老實實地從第一章打到破關就差不多全部解開了
只有最後面中央公園內的邪惡之根有無全部燒光會影響一個成就
但這有累計,破關後再回來燒也行,只不過東奔西跑有點作業感就是
劇情嘛,最後有二擇,直接捏了
殺了女主角→壞人結局,主角變壞人,科科地不停笑著
不殺女主角→好人結局,主角烙下一句:「fuck,我被利用了」掉頭就走,真的是好人一位呢!
扣掉劇情不提,其他部分我覺得比心靈殺手還優,尤其是解謎的橋段
(心靈殺手難度調簡單,拿一大堆武器虐殺敵方還滿爽快的,這則是鬼屋魔影另一不及之處)
遊戲時間大概和心靈殺手差不多,20小時內可拿全成就 :p
巴哈資料庫連結:
鬼屋魔影:死亡界限成就wiki:
Alone in the Dark