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360成就雜談之其四
作者:冰淇淋戰(zhàn)隊(duì)No.31號(hào)隊(duì)員│2009-01-22 23:31:27│巴幣:0│人氣:348
嗯,最後一篇
以個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)歸納一下幾個(gè)增加成就分?jǐn)?shù)的要件
底下依重要性來(lái)排名^^
「時(shí)間」
這個(gè)排第一應(yīng)該是公認(rèn)的
拿了許多成就的玩家技術(shù)並不一定厲害
但肯定花了不少時(shí)間在360上面
不過(guò),降世神通這片遊戲例外 XD
「遊戲數(shù)量」
舉一個(gè)成就50000分的玩家來(lái)說(shuō)好了
在每片拿滿分的前提下,至少要有50片遊戲
當(dāng)然不可能會(huì)這麼厲害,實(shí)際擁有的遊戲數(shù)量一定比50片更多
一般玩家成就的解除率通常不會(huì)超過(guò)50%
所以50000分的玩家可能家中遊戲破百片囉
以上的計(jì)算不包含ARCADE的就是
「玩家技術(shù)」
老實(shí)說(shuō),這個(gè)占的比重其實(shí)滿低的
一般遊戲會(huì)特別刁難玩家的成就並不多
頂多差個(gè)100~200分左右讓玩家覺(jué)得有所遺憾這樣
只要肯花時(shí)間玩,一般遊戲拿個(gè)500分通常沒(méi)太大問(wèn)題
所以,還是時(shí)間重要啊啊~~
三者間的相互關(guān)係也滿有趣的
遊戲不多的可以用技術(shù)去彌補(bǔ)一些難拿的成就
技術(shù)不好的可以多選一些遊戲來(lái)衝高成就分?jǐn)?shù)
時(shí)間不多的嘛.......就不要太在意成就這東西了 XD
噗,大致上就先這樣啦
改天有空會(huì)把日本wiki那邊的成就FAQ翻好放上來(lái)^^
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=876099
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