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感嘆啊~

作者:流浪漢│2007-11-02 21:02:02│巴幣:0│人氣:286
想說Clover公司在PS2平臺上發行了大神以及God Hand 之後為何都沒有動靜
今天看了看才發現Clover公司倒閉一段時間了。

實在很難置信,在眾多家老牌公司發行的遊戲之中,竄出了這麼有意思的作品,讓人耳目一新。但是卻落得倒閉收場。有人說廣告行銷上出了問題;遊戲難度或系統設定不符老玩家需求;遊戲腳本設定不佳等等原因。這兩款遊戲明明大家都說讚,國內外得獎無數卻叫好不叫座。有聽說日本的老玩家認為大神的遊戲難易度設定上有問題,讓他們無法盡情玩遊戲;God Hand 明明玩過的人都覺得是一款經典好作,日本法米通卻給他與其評價完全相反的評分。

其中有幾點是值得探討的。現今所有遊戲上市之後,都會有這種以第三者自居的腳色介入。因為這種第三者媒體對玩家的影響甚大,當他們對遊戲評分,介紹,都會左右著遊戲未來的銷售量。不管遊戲的好壞,可以說生死大權操弄在他們手中。

最後是廣告行銷,像Clover當初只是個新公司,對於廣告或行銷並沒有太大的作為,另外加上第三者(遊戲雜誌,電玩資訊網站)壟斷了資訊的流通性,或是把內容扭曲,而絕大多數的玩家卻也只會從這些管道來接受資訊,對遊戲公司而言有著相當大的影響。

然後就是遊戲市場。縱使一款完美的遊戲,投入市場後如果沒有好的銷售成績也只是空響。常常都會聽到別人說,為何某些遊戲並不好玩,卻是年年出,年年賺,有些遊戲明明很優秀,卻永遠沒有新版發售。這其中有相當多的原因:國內目前遊戲市場幾乎以線上遊戲為主流;國內鮮少代言或翻譯國外的作品;盜版的問題。不過責任也不完全在玩家,也有許多問題是遊戲公司要負責。在臺灣,玩家與遊戲公司之間似乎還沒有找到一個互惠的平衡點。

當這兩款遊戲出的時候,我對於這個公司的創作能力大為激賞,Clover的倒閉相當令人錯愕。
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=873122
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