一位身著巫女服的少女,赤著腳,衣衫不整地走在下著雨的戰場上。少女的上衣被扯開,纏胸布也略顯凌亂,褲子至大腿以下也被扯破。少女身上除了右肩有一處撕裂傷,以及左大腿有大片的擦傷外,並沒有受到其他的傷害。少女右手一把破爛的紙傘,上面遍布破洞,幾乎無法阻止雨水的攻勢;左手的御幣似乎是少女護身的工具,上面還沾著血跡。即使外觀狼狽不堪,少女的臉上仍舊帶著堅毅的神情。緊抿的嘴角和凝重的眼神,透露出心中強烈的企圖心。眼中閃爍著危險的光芒,讓畫前的讀者也為之忌憚。
少女左腳踏在前面,除了提示少女正在走動的用意,還可以讓下半身的結構更加穩定。右手拿的竹傘正好在畫作的正中央,破爛滄桑的姿態更強化了畫作的張力。少女持傘的姿勢也和一般的直立式握法不同,斜握的姿態替上半身的構圖增添了變化。雖然少女露出不少會讓人引起遐思的部分,但是在這種氣氛之下,讀者們也很難把這些部分當成欣賞的重心。和先前的作品不同,manabi使用鬱悶的用色,描繪降雨戰場內的混亂和骯髒。誨暗的天空也讓讀者的心裡增添一層陰霾。衣衫不整的美少女,以及醜陋的戰場,兩種不同屬性的交會,令讀者更加玩味其中的寓意。本畫作意境營造極為優秀,風格也相當突出,是manabi的登峰造極之作。
vermilion:您為何要給自己取名為manabi呢?manabi:那大概是六七年前我剛開始上網的時候,老是泡UCG的論壇。正巧那個時候1月新番開播,我論壇一位好友取暱稱叫「蜜柑」,然後我為了和他配成一對,就改名為「學美」。後來開始出道畫畫,一開始我的ID其實叫sakurasora,但是後來嫌這個名字比較麻煩也不順口,便重新取了以前論壇用的「學美」的假名拼音「manabi」作為自己的名字,一直用到現在,想改也懶得改。
vermilion:您怎麼會走上繪畫這條路呢?manabi:很簡單,因為我真的愛它。其實早年我也是名普通的學生,有學過幾次畫,後來也荒廢了幾次。直到大學二年級,買了筆記型電腦後,便拼命研究起CG繪製。還有一邊畫畫一邊反抗父母的感覺很爽。
vermilion:您是美術相關科系畢業的嗎?manabi:我畢業於理工科的,是土木工程,造房子上工地的專業...我畫建築跟我的專業真的無關啦。
vermilion:對您影響最大的動漫作品是什麼呢?manabi:
SHUFFLE (捂臉,我真的是通過這個啟蒙的)。當時覺得這人物好可愛啊,被震撼到了。過了幾年發覺這樣的原畫真的好崩壞,我當時竟然喜歡這個…
vermilion:對您影響最大的動漫人物又是誰呢?manabi:是《
ガン×ソード》 裡面的レイ?ラングレン,也是男主角ヴァン的死對頭。他在倒數第2話掛了,生前的不幸經歷,和死後與妻子相聚的幸福,讓我瞬間看透了人的生死。
vermilion:悲劇性人物總是能打動人心呢。manabi:嗯,我看透了很重要的東西,讓我覺得在有生之年一定要多做有意義的事,堅持自己的原則。
vermilion:發表作品之後,您會在意什麼事情呢?manabi:發表作品後啊,以前我會特別在意得分啊,被收藏數什麼的。現在就是很在意作品的缺點,會在以後的作品裡改進。
vermilion:您在動畫公司所得到的經驗,對您的繪圖有什麼樣的幫助呢?manabi:公司的工作環境似乎把我重造了,我繪畫的觀念和技術得到了徹底的改變。畫畫的速度、挑缺點的犀利度、對自己的要求等等都有改善。不過,公司進去一段時間學了很多,但是做的時間太長的話,不良的機械生產思想就會侵入大腦了。
vermilion:您怎麼會選擇Photoshop來繪製CG呢?manabi:因為
Photoshop順手,就像同床睡習慣了的老婆一樣。 (這個比喻恰當到不行)
vermilion:您還有使用其他工具嗎?manabi:有用過,但是就是用不爽。還是自己的老婆好,其他工具畫出來的東西都覺得很古怪。
vermilion:請告訴大家您繪圖的原則吧。manabi:不描線(不將草稿改成線稿)、不在大於100%的視圖下畫畫,比如放大到200% 300%、不畫獵奇圖噁心圖、不畫3P。
vermilion:您捨棄描線的用意是什麼呢?manabi:因為太傷害作品的神韻了。
vermilion:您繪製CG時,畫那些東西時會感到很愉快呢?manabi:胸部,膝蓋和手肘。尤其是胸部,我會很仔細的修飾其形狀。
vermilion:喜歡膝蓋和手肘的理由可以告訴大家嗎?manabi:這些部位的輪廓很萌,比真人好看。
vermilion:那麼,那些地方畫起來會感到很棘手呢?manabi:腳掌,絕對是腳掌。我畫手沒什麼困難,就是腳,缺乏愛。我不是足控,很可惜。
vermilion:您繪製一張CG,大概要花多少時間呢?manabi:普通作品畫快一點的話,一個工作日以內就能畫完。品質好的作品要二十小時吧,特別優秀的大概要花上三十小時。
vermilion:請問「一個工作日」是多久呢?manabi:白天加傍晚,累計大概在十小時以內。
最後是作品《……きえろ!》的創作訪談
vermilion:這幅作品您大概畫了多久呢?
manabi:估計累計有三十小時,花了一周的時間。
vermilion:這張作品是您近期的代表作之一,請談談您的創作心得吧。
manabi:繪畫動機就是:想宰掉曾經抹殺了我應該得到的幸福的幾個人,但真的砍下去會變成犯罪者,於是就把感情抒發在作品當中。希望任何人都不要干涉我的幸福,不然請從我面前消失。
vermilion:女孩代表您,後面的屍體代表抹殺了幸福的人,是這個意思嗎?
manabi:她代表我的精神,警告眼前的人:誰擋路,後果就跟後面倒下的人一樣。
vermilion:關於女孩手上的御幣(ごへい),您怎麼會選擇這種東西作為行兇的工具呢?
manabi:《紅魔城伝説》告訴我們:御幣也能殺怪。
vermilion:女孩身上破爛的裝束有什麼寓意嗎?
manabi:即使遇到困難,讓自己支離破碎,也要堅持目標,妥協的話會後悔一輩子。
vermilion:個人以為您讓女孩右手斜握一把破傘,對構圖和張力都有很大的幫助,您為何會使用這種構圖呢?
manabi:為了展現霸氣,讓妨礙你的人倒下就足夠,不要殺死他們,替他們留一點餘地,不然就殺下去。
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vermilion:女孩左邊的小草和右邊的紅花,有什麼寓意嗎?
manabi:有點綴的作用,也有憐憫的含義。
vermilion:最後,請您對大家說些話吧。manabi:即使遭到了父母的反對和壓迫,如果覺得自己的初衷是有益的,合法的,那就千萬不要放棄。我想很多初學畫畫的同學都有這樣的家庭問題吧?如果因為自己傻楞楞的行為,使後來的生活有不如意的地方,一定會覺得後悔。但這點後悔遠不如你沒有做而導致失去的後悔要嚴重,畢竟是自己親手打造的,沒有被人插手…一但下了決定,就一定要做了以後再後悔,別因為沒有做而後悔。
vermilion:謝謝您接受在下的採訪。
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