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創(chuàng)作內(nèi)容

2 GP

筆記:2004年以後的Nintendo EAD

作者:Luigi│Nintendo 任天堂│2008-12-16 11:39:35│巴幣:0│人氣:626
純筆記用(爆),寫的算是很基本的東西。
                                                                                
                                                                                
Nintendo EAD,全稱Nintendo Entertainment Analysis and Development,也就是任天堂情報開發(fā)本部。
其前身為Nintendo RD4(任天堂開發(fā)第四部)。
                                                                                
現(xiàn)本部長為宮本茂、現(xiàn)製作部長為手塚卓志,這兩個人是這個部門的重要大頭XD。
因誕生過不少名作的關(guān)係,因此成為了任天堂社內(nèi)最為知名的一個部門,
在之前也是任天堂社內(nèi)的遊戲開發(fā)團隊當中,最為人多勢眾的。
                                                                                
主要代表作有Super Mario系列、Legend of Zelda系列、F-ZERO系列、Star Fox系列、......等。


2004年以後,任天堂內(nèi)部進行改組,可能是為更有效將開發(fā)資源集中的關(guān)係,任天堂將原先的RD1(開發(fā)第一部)、RD2(開發(fā)第二部)通通解編,並將所有的遊戲開發(fā)資源通通集中在EAD上(也就是所有資源都到宮本茂手裡啦XD)。

註:這次改組當中,還另外有設(shè)一個SPD(Software Planning and Development,企畫開發(fā)部),作用算是支援軟體/硬體開發(fā)的,不過這裡先不針對這部門做紀錄。
                                                                                
                                                                                
以下就列出2004任社遊戲開發(fā)部門重組後,完全整合的EAD內(nèi)部大致情況:
底下又分成五大團隊:

EAD 1:
該團領(lǐng)導為紺野秀樹。
算是以原EAD血統(tǒng)派(?)為主的吧,也就是本來在整合前就是搞Mario系列的。
代表作是Mario Kart系列,也有一些其他的比如Wii Fit、任天狗...等,總而言之應(yīng)該是新EAD底下的主幹。
                                                                                
EAD 2:
該團領(lǐng)導為江口勝也。
這一團過去歷史先不論,現(xiàn)在的工作就是比較大眾遊戲向的部份。
代表作是Wii Sport、Wii Play(第一次)、Wii Music...總之就是Wii系列啦,另外一個就是Animal Crossing(動物之森)系列。
                                                                                
EAD 3:
該團領(lǐng)導為青沼英二。
看到這名字想都不用想,我們所謂的「薩爾達團隊」就是指這一票人。
代表作就是Legend of Zelda系列,除此之外可說是沒別的了XD。
                                                                                
EAD 4:
該團領(lǐng)導為木村浩之。
這一團算色彩比較複雜的,前RD1/RD2的好像都有的樣子?
代表作是Super Mario 64 DS、New Super Mario Bros、腦鍛系列、大合奏系列......等等。
                                                                                
                                                                                
                                                                                
EAD Tokyo:
這個要特別獨立開來,顧名思義,本團隊就叫做東京製作部。
該團領(lǐng)導為清水隆雄。
也是一批原EAD系統(tǒng)的成員另外組成的,目前只有弄過兩部作品的歷史。
代表作就是Donkey Kong Jungle Beat與Super Mario Galaxy兩個。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=852026
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留言共 3 篇留言

滷肉桂花心情
我都不知道...
此筆記還沒完成?
(原來那段時間你在寫筆記啊!o!)刪
SPD是要另外解說的嗎?
RD也是要另外說嗎?

先撇開那些雜問:
原來銀瑪是RD4雜牌製作員做的啊!難怪沒有原古級遊戲那麼有趣好玩!
宮本茂分到那組啦?EAD4嗎?還是他是EAD頭頭?
EAD1主要是非瑪琍歐主軸劇情團部嗎?
EAD4是專門出NDS遊戲的嗎?上面列的都是NDS的遊戲0.0?
EAD5看起來好廢喔...
EAD Tokyo又為什麼要特別分開呢?
不過說起來是2004年重新編排的,我想問一些接近那些時段的代表作有什麼呢?
上面寫的都有點偏向2008年做的遊戲...

你好棒!!連任天堂機密都知道

12-17 08:52

Luigi
不要用什麼雜牌等帶有貶義的詞彙請注意一下。

這不是什麼機密啦,別講得這麼誇張。
這算是公開級別的東西啦,仔細查一下都查得到,如果真的是機密的話,那我應(yīng)該要能說出具體各分部有多少個人......這一類更細的東西啊。

宮本茂老早以前就是情報開發(fā)本部長了,注意看內(nèi)文。

銀瑪是以東京製作部成員作開發(fā)團體的主幹,宮本茂本身目前最器重的應(yīng)該就是東京製作部,敢把銀瑪這種大型作品交給他們來做。

Super Mario 64 DS是2004年尾出的,基本上自進入DS時代之後,改組就已經(jīng)完成了。12-17 13:26
和守君
任天堂機密!任天堂機密!
路易大連這種事都知道
莫非.....XD

12-17 11:49

Luigi
別想太多XD12-17 13:26
=啃=德鴨寶寶
我最喜歡
聽這種公司歷史了

感覺像一個小國家的
政府機構(gòu)的改變

12-30 05:57

Luigi
這也算不上歷史
只是一個時期,企業(yè)組織內(nèi)部的重組與更動而已12-30 12:39
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