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【心得】伊希歐之夢(mèng) Online

作者:影˙焰│伊希歐之夢(mèng) Online│2009-03-02 12:29:17│巴幣:0│人氣:985
伊希歐之夢(mèng)

畫(huà)面主打可愛(ài)風(fēng)格

畫(huà)面算是不錯(cuò)

大概可以給到70~80分
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不過(guò)系統(tǒng)呢?

任務(wù)每天只有三個(gè)可以解

剩下的只能靠打怪


經(jīng)驗(yàn)分成人物經(jīng)驗(yàn)跟職業(yè)經(jīng)驗(yàn)

就像RO一樣

打怪的經(jīng)驗(yàn)超少 又是個(gè)練功地獄
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技能

技能分很多屬性

問(wèn)題是又沒(méi)辦法全學(xué)

爛的可以


唯一的特點(diǎn)就是 不只怪物有屬性 地圖場(chǎng)地也有屬性

這是以前沒(méi)看過(guò)的特點(diǎn)

撇除這點(diǎn)

ECO只是個(gè)畫(huà)面好看 人物好看的練功地獄
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=843199
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留言共 6 篇留言

REN
從你的言論來(lái)看,你根本沒(méi)有玩過(guò)這款遊戲,以上。

03-10 19:21

影˙焰
請(qǐng)舉出我哪邊的錯(cuò)誤 感謝

另外我是封測(cè)的時(shí)候玩的03-15 00:23
影˙焰
另外我玩的時(shí)候跟我打這篇的時(shí)候

看的出來(lái)時(shí)間應(yīng)該差很久了吧?03-15 00:24
影˙焰
另外 我強(qiáng)調(diào) 我所加入遊戲動(dòng)漫櫃並寫(xiě)出心得的

都是我實(shí)際玩過(guò)的遊戲

不過(guò)大部分的遊戲都是在封測(cè)的時(shí)候玩的03-15 00:26
REN
首先呢,任務(wù)點(diǎn)數(shù)一天是「五」點(diǎn),並不是三點(diǎn)。

至於說(shuō)到練功地獄,確實(shí)是,不過(guò)那是68等高等以後,不過(guò)那是因?yàn)榇砩毯鷣y亂調(diào)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn),不過(guò)在1-68,就OLG來(lái)說(shuō)算是升等偏易的遊戲。

另外請(qǐng)問(wèn)一下您好練的定義何在?是一隻怪10%嗎?

況且這個(gè)遊戲也有很多其他的系統(tǒng),例如飛空艇、騎士團(tuán)演習(xí)、印章蒐集等等。您上面完全沒(méi)有說(shuō)出來(lái)。

姑且不論您是在封測(cè)時(shí)玩還是公測(cè)時(shí)玩,但是既然您要對(duì)遊戲打出評(píng)價(jià),那請(qǐng)您確確實(shí)實(shí)真正有去體會(huì)過(guò)遊戲,而不是封測(cè)時(shí)玩沒(méi)兩下,在大部分系統(tǒng)、技能等等都還沒(méi)開(kāi)放,就輕易的寫(xiě)出評(píng)論。

就算真的寫(xiě)出來(lái)好了,也麻煩請(qǐng)?jiān)]明:以上為我個(gè)人在封測(cè)時(shí)所玩的心得,公測(cè)版本我並不清楚。

就好比看一本書(shū),你就只是看了兩頁(yè)就說(shuō)這本書(shū)破爛,請(qǐng)問(wèn)誰(shuí)可以信服?對(duì),你是看過(guò)了,不過(guò)你只看到0.1%甚至更少的的份量。這樣就想出來(lái)寫(xiě)讀書(shū)心得,不怕笑死人?

至於技能屬性部分,沒(méi)辦法全學(xué)這很正常不是?哪一個(gè)網(wǎng)路遊戲可以學(xué)習(xí)到全部技能?就是要你去取捨、去研究,你到底該學(xué)那個(gè),哪個(gè)技能對(duì)你練功比較有幫助、還是哪一個(gè)效益比較大,而不是完全不動(dòng)腦筋把技能全部送給你。

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話是那麼說(shuō),不過(guò)這款遊戲在代理商的腦殘經(jīng)營(yíng)下,也半面臨毀滅危機(jī)了,轉(zhuǎn)職必備的物品被放到商城販賣(mài),大量原本遊戲可以取得的東西也被鎖到商城賣(mài),然後價(jià)格又貴的離譜,外掛GM當(dāng)作沒(méi)看到,帳號(hào)好申請(qǐng)導(dǎo)致許多玩家都玩單機(jī)無(wú)雙。

不過(guò)先不論現(xiàn)實(shí)這遊戲到底是多破爛了,但是,我可以確定的一點(diǎn),那就是您對(duì)「伊西歐之夢(mèng)」這款網(wǎng)路遊戲的評(píng)論,嚴(yán)重缺乏客觀和深度,完全沒(méi)有參考的價(jià)值可言。

03-15 02:32

影˙焰
首先呢

我在我的小屋首頁(yè)已經(jīng)寫(xiě)了 比較舊的遊戲 大部分已經(jīng)忘了
最近期的遊戲 我才會(huì)寫(xiě)的比較深入 而且詳細(xì)

關(guān)於這點(diǎn)我實(shí)在很抱歉 有沒(méi)有參考價(jià)值 那的確是很值得懷疑的
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再來(lái)我們討論內(nèi)容

一天的任務(wù)三個(gè) 並不是我瞎掰的 當(dāng)初一天的確只能解三個(gè)任務(wù)

至於我所謂的練功地獄

難道 一天除了解三個(gè)(或是五個(gè)) 任務(wù)之後 剩下的時(shí)間都要打怪

這不叫做練功地獄嗎~XD

雖然任務(wù)本質(zhì)上是要打怪 但過(guò)程不那麼無(wú)趣不是?


對(duì)於OLG來(lái)講 ECO給我的感覺(jué)不是易升等的遊戲 靠任務(wù)升級(jí)的遊戲更多更快

好練的定義是在於 在升級(jí)的途中你不回感受到無(wú)聊的感覺(jué) 像是在做重複的事情 看同樣的怪

或許你已經(jīng)習(xí)慣這種練功地獄 那麼你不訪去玩玩魔獸世界

(當(dāng)初我以為這是韓國(guó)的遊戲 沒(méi)想到竟是日本的~)
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歐阿 您說(shuō)的其他例如飛空艇...等的系統(tǒng)

我確實(shí)是沒(méi)有體驗(yàn)到

或許是我等級(jí)低? 或是當(dāng)初還沒(méi)開(kāi)放?

那麼如果因此造成沒(méi)有什麼吸引力 那我真的是沒(méi)辦法
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最後

關(guān)於技能屬性

技能可以全學(xué)到的例子很多

不能全學(xué)的也有

問(wèn)題是ECO可能是特例的一個(gè)

ECO的屬性技能本質(zhì)上並沒(méi)有差別

並不是火屬性的攻擊會(huì)高 耗魔高 (我指的是各種技能的差異)

那麼你選哪種都沒(méi)差 只是打的怪可能要偏向某種屬性


那給你選幹麻呢... 這已經(jīng)不是四種屬性各有優(yōu)缺點(diǎn)然後給你選擇阿

既然一樣 何必要選? 還有我記得 ECO似乎是地圖屬性影響比怪物屬性還大

總之 我並不喜歡這種作法就是
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如果您認(rèn)為我此篇心得嚴(yán)重缺乏客觀和深度,完全沒(méi)有參考的價(jià)值可言

那我認(rèn)了 感謝您的觀看

在下比較將重點(diǎn)放於最近的遊戲

事實(shí)上 過(guò)去的遊戲我寫(xiě)的心得內(nèi)容與深度並不是非常的多

或許您可以看看最近的遊戲 並請(qǐng)多指教

不管一切如何 感謝03-15 03:17
REN
那請(qǐng)問(wèn)哪一個(gè)遊戲不是要打怪練等呢?只因?yàn)槿蝿?wù)可以無(wú)限接就不是練等地獄?

哪一個(gè)遊戲不是接任務(wù)→打怪→回報(bào)任務(wù)→繼續(xù)接→繼續(xù)打怪?只因?yàn)镋CO任務(wù)少了點(diǎn)就成了地獄?這樣太不公平了吧?

況且ECO在日版原廠的設(shè)定上(新聞稿是這樣說(shuō)的啦...),本來(lái)是是每日悠閒玩的輕鬆遊戲,從頭到尾就不希望你花太多時(shí)間在練功打怪升等上,所以當(dāng)任務(wù)點(diǎn)數(shù)解完後(解完大致上還是要花1小時(shí)左右,除非你全部都解輕鬆的任務(wù)),看你是要悠閒的去晃晃廣大的地圖,練練寵物,還是遊戲關(guān)掉,繼續(xù)去玩「人生OLG」。

當(dāng)日版原廠聽(tīng)到臺(tái)灣版有玩家一週封頂,甚至還登上網(wǎng)路新聞直呼不可思議以及不可置信。

再者,我個(gè)人相當(dāng)?shù)膮拹壕毜鹊鬲z,我不知道您從我哪裡來(lái)的言論認(rèn)為我喜歡練等地獄。不過(guò)我認(rèn)為到了5X、6X等,打一隻怪還有0.6~0.7%的經(jīng)驗(yàn)值,我真的覺(jué)得算很好練了。

您會(huì)覺(jué)得難練八成是你選錯(cuò)技能、選錯(cuò)怪、錯(cuò)接任務(wù)。不然單憑任務(wù),兩三天內(nèi)就可以輕鬆到達(dá)2X等了,在花點(diǎn)時(shí)間打怪可以更快,這樣來(lái)看,我只能說(shuō)您玩的太隨便了。根本沒(méi)有研究過(guò),略懂皮毛就說(shuō)遊戲難練。

(啊!事實(shí)上您確實(shí)也只是皮毛「看看」而已,連略懂都稱不上吧?)

我個(gè)人玩ECO是從公測(cè)開(kāi)始每日玩?zhèn)€1-2小時(shí),玩到現(xiàn)在也才8X,大部分時(shí)間都被68以後那恐怖的經(jīng)驗(yàn)值鎖住了,不然1-68實(shí)際上真的不慢。調(diào)經(jīng)驗(yàn)值這點(diǎn)我對(duì)代理商的作法就相當(dāng)不滿,真正確實(shí)的把這款遊戲變成練等地獄,不然照理來(lái)講,早在幾個(gè)月前我就100封頂了...

WOW?這款魔獸世界可是我個(gè)人玩的相當(dāng)瘋的一款遊戲,畢竟其架構(gòu)、設(shè)定等等實(shí)在遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)目前國(guó)產(chǎn)遊戲和泡菜遊戲,玩到後來(lái),只要是部落的人物,我拼一點(diǎn)都可以靠我自認(rèn)很不錯(cuò)的任務(wù)流程,在很短的時(shí)間練到高等級(jí)。所以還不需要你建議我去玩。

屬性部分,我個(gè)人到認(rèn)為是一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)定,在適當(dāng)?shù)牡胤绞褂眠m當(dāng)?shù)姆ㄐg(shù),我覺(jué)得並沒(méi)有什麼不好,不過(guò)ECO屬性攻擊確實(shí)沒(méi)什麼分類,冰屬性不會(huì)緩速,火屬性也不會(huì)暴擊等等,單純就只是傷害高低罷了。而且,和屬性有關(guān)的只有少部分職業(yè),其他職業(yè)根本不需要去理會(huì)。

請(qǐng)接下。

03-15 11:09

影˙焰
恩... 相信你玩魔獸的時(shí)候 不會(huì)感覺(jué)到練功地獄的感覺(jué)吧?

還是你會(huì)?


通常我認(rèn)為是練功地獄的遊戲有以下特點(diǎn)

任務(wù)不多 導(dǎo)致你很多時(shí)間都是看著同樣一種怪(接任務(wù)還要來(lái)回跑 甚至有些任務(wù)是不需要打怪的)
怪的經(jīng)驗(yàn)值少 通常大約是打1隻1%左右的經(jīng)驗(yàn) 這對(duì)我來(lái)說(shuō)感覺(jué)相當(dāng)?shù)牡?br /> 尤其是如果沒(méi)任務(wù) 妳要打同一隻怪100次(如果又不能拖怪 那就更糟糕了 雖然1%多大概還能接受 不過(guò)低於1%就太扯了)

如同你所說(shuō)的到5X~6X還有0.7%經(jīng)驗(yàn) 的確 在普遍的遊戲算高了
不過(guò)我並不知道 妳要拿到這麼多的經(jīng)驗(yàn) 是需要組隊(duì)練功? 或是可能打個(gè)幾隻就需要休息? 畢竟有些怪人物經(jīng)驗(yàn)多 妳還要考慮到職業(yè)等級(jí)吧?
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玩過(guò)魔獸世界的 肯定對(duì)其讚譽(yù)有加吧?

這我想就不必多說(shuō)明了

我覺(jué)得ECO還少了個(gè)副本(還是有這個(gè)系統(tǒng) 只是我沒(méi)玩到?)

由於我玩遊戲都是玩法師系 所以會(huì)注意到這方面

屬性傷害並沒(méi)有不同吧? 在我的印象來(lái)說(shuō) 我記得各屬性的傷害是一樣的03-15 14:13
影˙焰
我並沒(méi)有說(shuō)您喜歡練功地獄

我只說(shuō)您或許"習(xí)慣"了這種模式?


有了任務(wù) 代表一個(gè)短期的"目標(biāo)"

人在有目標(biāo)的時(shí)候 執(zhí)行效率會(huì)增加 而且不太會(huì)感到厭煩

這在工作上似乎也是如此吧?????
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任何遊戲 到臺(tái)灣都會(huì)變質(zhì)吧~XD

所以才會(huì)有許多臺(tái)灣特別版之類的聲音03-15 14:16
REN
請(qǐng)續(xù)上。

至於您其他的遊戲評(píng)論,因?yàn)槲疫B碰都沒(méi)碰過(guò),所以我單純的只能用看的,不過(guò)沒(méi)辦法做出任何評(píng)論,也不會(huì)有任何回覆,因?yàn)槲抑荒艽騻€(gè)「喔喔!看起來(lái)不錯(cuò)玩耶!」之類的,這種沒(méi)半點(diǎn)意義的垃圾回文。

不過(guò)我看了您對(duì)此遊戲的評(píng)論後,看到您單單只是隨便玩玩就評(píng)價(jià),這樣的態(tài)度態(tài)度讓我對(duì)您其他遊戲評(píng)論的可信度相當(dāng)存疑了,雖然我不知道您其他遊戲有沒(méi)有玩的很深,但是單就這篇文章的內(nèi)容來(lái)看,那其他評(píng)論可能也沒(méi)幾分的可信度了。

(在這裡先聲明,我不知道您其他遊戲的的評(píng)論到底如何,可能有的真的很棒,因?yàn)槟阌杏眯娜ネ妗⑷パ芯浚以谶@單單只是想要表達(dá),一粒老鼠屎可以壞了一鍋粥,您這篇文章打的如此隨便,讀者看到整個(gè)對(duì)你評(píng)價(jià)就低了,自然也就牽連到你其他認(rèn)真寫(xiě)的文章)

以上。

03-15 11:10

影˙焰
好吧 如同您所說(shuō)的

對(duì)於以前的遊戲 還是不要繼續(xù)寫(xiě)下去的好03-15 13:44
REN
這個(gè),基本上,要打一隻怪1%,這種網(wǎng)路遊戲應(yīng)該不存在...雖然我玩過(guò)的也不多,天堂(出了名的等級(jí)地獄)、RO(一開(kāi)始很棒,後來(lái)變成外掛無(wú)雙)、ECO(遊戲整體很棒,不過(guò)代理商智障導(dǎo)致遊戲整個(gè)爛掉)、WOW(目前為止玩過(guò)最棒的)。

但是要達(dá)到一隻怪1%,我個(gè)人認(rèn)為太過(guò)困難,這大概只有低等時(shí)有辦法,一隻怪有0.X%就算好練了。我個(gè)人認(rèn)為你要求到後期還一隻怪1%這個(gè)太過(guò)天方夜譚了。

ECO要練等打怪,就要找對(duì)怪打,有的怪強(qiáng)的和鬼一樣,但是經(jīng)驗(yàn)值卻是破爛的可以,有的怪弱到你想恥笑他,不過(guò)卻是經(jīng)驗(yàn)肥厚。

不管戰(zhàn)士還是魔法,都有很好欺負(fù)的怪可以練功。要不要組隊(duì)看你,有組隊(duì)當(dāng)然會(huì)事半功倍,不組隊(duì)日子還是可以過(guò)下去。

而且這遊戲故意把MP和SP的消耗調(diào)的稍高,接著給補(bǔ)師一招技能「MP、SP自然回復(fù)」,換言之就是要你組隊(duì)一起團(tuán)練,而不是一個(gè)人玩單機(jī)版,這才叫做玩網(wǎng)路遊戲。不過(guò)因?yàn)榇砩痰臒o(wú)能...(說(shuō)太多次了,消音)

ECO是有副本的,以上。不過(guò)這副本被罵的很?chē)?yán)重,被玩家罵成「副本OLG」,因?yàn)榇蟮貓D上除了高等熱門(mén)練功點(diǎn)外,根本是死城,不過(guò)會(huì)變成這樣八成以上的原因還是代理商太過(guò)智障。

屬性傷害一樣,不過(guò)根據(jù)地圖、怪物本身屬性,傷害會(huì)有變更,況且到後期你不用管屬性,反正就拿最強(qiáng)技能砸下去就對(duì)了。

短期目標(biāo)那個(gè)我個(gè)人沒(méi)什麼感覺(jué),不過(guò)WOW真正棒的是,他有的大部分OLG遊戲沒(méi)有的「劇情」,不管支線還是主線,都可以邊解任務(wù)、邊打怪、邊收集物品、邊享受劇情,這點(diǎn)真的沒(méi)話說(shuō),我個(gè)人看NPC的字幕看的很HIGH,尤其原音的配音...看來(lái)真的有花錢(qián)請(qǐng)人來(lái)...那聲韻很棒,完全把NPC的感覺(jué)配出來(lái)。

我個(gè)人在這ECO這款遊戲練等上去,唯一的目的就只是去玩紙娃娃系統(tǒng)或是想拿到某個(gè)想要的技能,因?yàn)檫@遊戲的畫(huà)面真的很棒,技能方面,魔法系的還蠻漂亮的。

-----

您的評(píng)論的話,只要您有用心去寫(xiě)、玩(雖然我可能看不出來(lái),因?yàn)槟鷮?xiě)的我大部分玩都沒(méi)玩過(guò),也沒(méi)那時(shí)間),一定會(huì)有玩家迴響的。

我認(rèn)為您這樣寫(xiě)一大堆沒(méi)人理你(我看好像沒(méi)GP也沒(méi)回覆),倒不如認(rèn)真寫(xiě)篇好的文章。

以上。無(wú)事就不再回覆了。

03-15 17:40

影˙焰
恩 感謝指教

另外 我個(gè)人也沒(méi)有奢望在比較舊的遊戲 所寫(xiě)的心得上得到什麼迴響


至於最近的遊戲 倒是有些許的點(diǎn)閱率 以及感想評(píng)分

總之 我還是會(huì)繼續(xù)玩新的遊戲 並且寫(xiě)下心得

我最近對(duì)於遊戲 評(píng)論的只是大體上的結(jié)構(gòu) 人物道具技能..等的系統(tǒng)~



再次感謝您的留言以及回覆03-15 20:00
影˙焰
另外 我在遊戲的共用ID是 BLOODMORS

或許在某個(gè)遊戲中~

有看到我 可以跟我打招呼~(yú)XD03-15 20:01
Y.L.
我正在玩這款遊戲,因?yàn)楹苌偻孢[戲所以也有點(diǎn)感覺(jué)難練,但是能和別人組隊(duì)就覺(jué)得很高興了,除非急著要升等,不然能和大家一起玩就覺(jué)得很開(kāi)心了

03-27 18:24

影˙焰
嗯哼

其實(shí)這才是遊戲的本意吧

遊戲本來(lái)就是要輕鬆玩~

所以最近我通常都將焦點(diǎn)擺到整個(gè)遊戲的架構(gòu)上 而不是用他好不好練作為依據(jù)

不過(guò)ECO是好久以前玩的 評(píng)論或許不太客觀吧~XD


不管怎樣~加油嚕!!

祝你玩的愉快03-28 00:40
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