Fable 2----神鬼寓言 2
算是近年最具rpg味道的作品吧
值得一提的是, 神鬼兩代的遊戲盒封面插圖
都是臺(tái)灣插畫(huà)家--咎井淳 所繪製的啊!
Jo's Playground
神鬼最令人讚賞是它的抉擇系統(tǒng)
玩者的抉擇, 會(huì)影響整件事的結(jié)果甚至改變世界
抉擇背後, 更有多重的反思, 而不只是為了完成遊戲進(jìn)度
比如 [一死兩散] 這個(gè)副任務(wù),
----為情而死的男幽靈拜託主角假意勾引他的舊情人艾力克斯作為報(bào)復(fù)----
任務(wù)有兩個(gè)結(jié)果, 我也有玩過(guò), 第一次我依照幽靈的指示
交出字條, 艾力克斯會(huì)內(nèi)疚而自殺
男幽靈最後是報(bào)復(fù)了沒(méi)錯(cuò), 但它顯然沒(méi)有高興起來(lái).
第二次角撕破字條, 就會(huì)跟艾力克斯結(jié)婚
回去見(jiàn)幽靈時(shí), 它卻明白到寬恕, 放下報(bào)復(fù)的念頭.
第一次的角色, 我以為只要依照指示做, 就會(huì)得到好的結(jié)果
還假想兩隻幽靈會(huì)相宿相棲啦= =" 結(jié)果還加我的邪惡值啦...我的主角是正直善良的人啊!
第二次的角色剛好相反, 變成一隻無(wú)惡不作的惡鬼, 屠村殺人, 誘騙村民供奉邪神....
我最初只是想搶別人老婆罷了, 卻給我這種好結(jié)局=皿=!
當(dāng)惡人也不易的, 常常給無(wú)限量的警衛(wèi)追趕,
樣子變得醜惡, 街上的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到你就跑開(kāi), 想誘騙村民也很難啊=口=...
為了完成上面那個(gè)任務(wù), 勾引艾力克斯, 我也費(fèi)了超多時(shí)間"追"她 囧
因?yàn)樗豢吹轿揖团? 跟第一次的善良角色, 隨便就可以結(jié)婚真是差天共地
之後跟朋友討論, 玩惡人的朋友居然沒(méi)有這種問(wèn)題=口=!!!?
是不是我玩的惡人不夠惡丫? 怎麼朋友的惡人就可以嚇得村民乖乖聽(tīng)話...
半吊子的惡人果然是很糟糕呢! 我不是玩惡人的料子
下面就是第二次玩的角色草圖(老年)....
他不夠邪惡啦, 雖然長(zhǎng)角了, 但是終盤結(jié)局選了犧牲家人救活所有人....
喔, 所以艾力克斯最後還是死了
遊戲內(nèi), 還有很多正邪對(duì)立的團(tuán)體, 幫助那邊都會(huì)改變世界發(fā)展
如果幫助光明殿瓦解闇影殿, 村子會(huì)發(fā)展起來(lái)
反之, 闇影會(huì)要求你去屠村! 事後村子會(huì)變得殘破, 光明殿被摧毀
走過(guò)村子時(shí)看到村民罵你, 或者見(jiàn)到就跑,
值得一提的是被殺的人是真的死了, 不會(huì)復(fù)活的,
錯(cuò)手殺了店員的話(離開(kāi)工作崗位後跟普通村民沒(méi)兩樣), 你得等好一陣子
才會(huì)由另一個(gè)人補(bǔ)上當(dāng)?shù)陠T.
這種真實(shí)的代入感, 日系rpg暫時(shí)還沒(méi)有, 有Xbox360的朋友真的推薦你試一下啊!
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玩完Fable 2之後, 就進(jìn)入工作Mode了
近來(lái)經(jīng)濟(jì)不景, 多掙點(diǎn)$, 少玩一點(diǎn), 小屋更新也都少一點(diǎn)囉.