1 GP
面形線條的取捨
作者:D.K.│2007-10-30 01:42:21│巴幣:0│人氣:567
對於一般常常畫圖的版友而言
在繪畫不同人物面形時
會在面形線上怎樣取捨呢? 而你的理由是甚麼?
很多時為了練習, 真實/寫實的人像也很常畫到
每個人的面形都非常複雜,
並非以一條線條就可以描繪出來,
其中, 最簡單就是先從可見到的臉形外框勾畫出來
但是, 你一定會發現, 得出來的線又肥又方,
跟你眼看的臉孔有天淵之別, 尤其你對著的是明星照片時...
光源跟凹凸有緻的輪廓, 映入你的眼簾之後,
原有的面型被影響了, 透出另一個跟臉形外框原全不同的線條,
如果跟著這條線勾勒出來, 就會看到你眼中的人物模樣,
圓滑秀美的臉龐, 尖尖的下巴. 符合你心目中的明星
平凡 陳淑芬的畫作, 時常都只勾出臉形外框
再以色彩的變化把人物的的輪廓表現出來.
弊處是, 如果上色太少, 或者技巧不足時,
往往就變成另一個人, 完全認不出來
如果以畫出第二種的線條, 上色時又會發現
很多光影位置不能好好表達(以素描來說)
最後整體看出來也會覺得怪怪的...
撇除"典型"動漫人物的簡單線條,
如果以第二種線條畫出的人物, 我覺得就是漫畫線條的基本
這種線條, 初期畫畫, 可能會覺得很難抓得準
其實一般速寫勾線, 也有很多人會選取這種線條,
畫出來的人物感染力會強一點.
=======================================================
我個人沒有學過正規的素描甚至是美術課程
老實說初中(國中)時期的美術課不過是勞作堂
自己一直喜歡動漫才開始畫起圖來
由畫龍珠, 星矢, 美少女戰士, 機械人大戰等等(很久...偶老了orz)
到自己創作, 才發現自己甚麼都不會,
要畫老頭? 要畫老外? 完全不會....
更不要提老媽, 麥當勞叔叔...才開始努力練回基本功
只為要求自己畫出來的圖--------
動作, 表情, 臉形 不就只有幾個樣式罷了
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=820323
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利
相關創作
留言共 1 篇留言
依蕗:
真是過來人呀~
01-28 01:54
D.K.:
這是因為我還沒學到陳淑芬的風格
在自怨自艾~"~
01-30 13:30
我要留言提醒:您尚未登入,請先
登入再留言
1喜歡★DaveKatyher 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。
前一篇:【天堂2】職業系列CG-...
後一篇:買糖果的故事...