喜歡即時(shí)戰(zhàn)略ˋ策略ˋ壯觀場面的魔戒迷們可以參考看看喔!
頗受好評的玩家自製魔戒模組團(tuán)隊(duì)完成了在全軍破敵:中世紀(jì)2上的魔戒模組囉!
如果對EA出的幾款不甚滿意的話可以試試看,
看看人家免費(fèi)自製的MOD在優(yōu)秀引擎上的表現(xiàn),
EA實(shí)在該感到汗顏。
看到RA2~3的表現(xiàn),
以及不斷推出一些頂著老系列名號的新遊戲,
表現(xiàn)卻是爛到自毀招牌的EA實(shí)在是沒什麼好臉色給他看。
言歸正傳來看看內(nèi)容吧!
首先先有個(gè)基本認(rèn)識,
全軍破敵的遊戲進(jìn)行方式是[即時(shí)戰(zhàn)略+策略模擬]
也就是在平常的戰(zhàn)役地圖你可以慢慢的進(jìn)行建設(shè)ˋ訓(xùn)練ˋ經(jīng)濟(jì)ˋ外交ˋ兵團(tuán)調(diào)度等動作,
而一但進(jìn)入戰(zhàn)爭就會轉(zhuǎn)變成即時(shí)戰(zhàn)略。
另外本作的單位彼此之間是確確實(shí)實(shí)的在互動著,
不是傳統(tǒng)那種兩方碰上就開始磨HP數(shù)字到死掉為止的遊戲。
例如對方用突刺的攻擊方式,我方士兵可能是用盾擋ˋ滑刀後再反擊﹔
一個(gè)戰(zhàn)鬥技巧高超的士兵可以連續(xù)化解敵人的各種攻擊,
你可以看到士兵做出許多精采的格檔ˋ滑刀ˋ反撞跟閃躲,
可是他卻可能沒注意到後方逼近的攻擊,
就這麼一個(gè)疏忽被拿小刀的敵人從背後一刀捅死。
想像一下用這種遊戲引擎做出來的魔戒吧!
選單畫面
大戰(zhàn)役可選擇的勢力
大戰(zhàn)役地圖,非常忠實(shí)的呈現(xiàn)魔戒世界觀。
個(gè)人是玩剛鐸,而我最緊密的盟友洛汗快被薩魯曼滅了 XD
可以自由規(guī)劃城鎮(zhèn)的建築走向以及兵種訓(xùn)練
讀取畫面穿插著著名的電影片段以及人物名言
剛鐸最帥的聖泉衛(wèi)隊(duì)(不知道是不是這樣翻,個(gè)人只看過電影,有些由來就不太了解)
看兵種淵源介紹有提到在值勤中是完全禁止交談的,遮面的頭盔是一大特色。
背面的漆黑披風(fēng)非常引人注目
雖然人數(shù)不如獸人,但是卻有著嚴(yán)明紀(jì)律且訓(xùn)練有素的剛鐸重裝步兵。
電影似乎沒豋場的天鵝騎士團(tuán)
從地底礦坑被緊急徵招禦敵的矮人礦工,
雖然裝備較為簡陋但是憑著勇氣以及長年挖掘的十字稿技術(shù),
能輕易擊穿敵軍的重甲(擁有破甲能力,無視敵方防禦力1/2)
矮人的精英步兵:弒龍者
魔多的巨型獸人(或是食人妖!?)
擁有摧枯拉朽的能力,單獨(dú)一隻就能衝散敵人陣行。
獸人最擅長的人海編制,每一隊(duì)的人數(shù)通常是正規(guī)編制的兩倍。
千軍萬馬的混戰(zhàn),注意圖正中央下方的剛都步兵成功的用盾格擋住獸人的攻擊。
鳥瞰圖(很遺憾個(gè)人PC只能操到1萬人左右,PC好的話4萬沒問題)
模組下載地