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初回Double MEH回顧
作者:空之彗星│2008-01-19 23:09:46│巴幣:0│人氣:528
Life Up:關(guān)卡8個,頭目開發(fā)4個
Energy Up:頭目開發(fā)4個
分配量:平均分配-Life Up各六個,Energy Up各兩個(Life=44,Energy=52)
強化晶片:
灰熊-Shock ABS (Life+ to Zero)
烏賊-Hyper Charge (Life+ to X)
螢火蟲-Shot Eraser (Energy+ to X)
鯨魚-Super Recover (Life+ to X)
飛馬-Speed Move (Energy+ to Zero)
紅玫瑰-Z-Saber Plus (Energy+ to Zero)
蝙蝠-Virus Buster (Energy+ to X)
暴龍-Speed Shot (Life+ to Zero)
雖然達成了Double MEH的目標,但其實有許多地方可以改進的。
1。花了太多時間在補齊道具上,導致破關(guān)時間總和爆表。
2。開發(fā)了四個Energy+2平均各分兩個給Zero和X,實際上沒有意義。
只加了四點的Energy無法有效增加滅閃光和雙幻夢的使用次數(shù)。
3。開發(fā)無用的強化晶片(像是Shot Eraser和Super Recover...)
4。對於不重視時間的關(guān)卡太放縱(真的太不重視了 囧)
由於初次玩的不熟練,加上以上幾點,造成了破關(guān)時間"兩小時"爆表的慘劇 orz
不過在寫這幾篇紀錄的同時,其實我又自己規(guī)劃了一次自己的Double MEH攻略,
思考順序的過程非常有趣,完成時也很有成就感!
等發(fā)文限制過了之後再來分享吧 :D
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=809500
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