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乙女的戀革命★ラブレボ!! Portable感想1

作者:夏日微風(fēng)│少女戀愛革命 Love Revolution!!Protable│2010-06-06 10:21:14│巴幣:0│人氣:1196
說起來「乙女的戀革命★ラブレボ!!」在乙女遊戲中也可以算是套奇葩了,從PS2開始,一路移植了PCNDS,到現(xiàn)在的PSP版已經(jīng)是第四個平臺了,我自己玩過除了PS2以外的三個版本,結(jié)論是PC版安定,掌機(jī)的兩個版本都……(乾笑)
 
PSP版第一輪是華原雅紀(jì),跑完兩個結(jié)局大約八個半小時,但是我估算裡面大概有兩個小時被讀取浪費(fèi)掉,讀取、讀取、不斷的讀取,PSP版本最大的敗筆就在頻繁又漫長的讀取,每一次讀取都在磨損玩家的耐心與大拇指,老實(shí)說,到後面每次看到Now Loading時我都有抓地板的衝動,完全是靠著不服輸?shù)母灾瓮嫱甑摹?/font>
 
讀取有多頻繁呢?我以自身為例,簡單的說明一下好了。
PSP主畫面進(jìn)入遊戲,先經(jīng)過約二十秒的黑屏讀取,然後出現(xiàn)製作公司的標(biāo)誌。按掉四頁標(biāo)誌,再二十秒的黑屏讀取,會看到遊戲主選單,這就是漫長考驗(yàn)的開始。(苦笑)
START開始一輪新遊戲,十秒的讀取之後出現(xiàn)設(shè)定姓名的畫面,採預(yù)設(shè)姓名按確定之後,再十秒的讀取,開始片頭的劇情。

之後,每換一個場景就要讀取一次,每次五到十秒不等,就算那個場景只有兩三句臺詞也一樣,太過頻繁的讀取,玩完片頭劇情我已經(jīng)開始在磨牙了。
可是,這還不算什麼,真正令人崩潰的是養(yǎng)成部分,玩過乙女戀革命的人都知道,這套遊戲的養(yǎng)成每三天做為一個單位,週末獨(dú)立一個單位,也就是一週中要排三次行程,假設(shè)我們這樣排好了:
 
週一
  
半天課程
  
減肥(走路)
  
週二
  
半天課程
  
減肥(看電視收集資料、聽抒壓音樂)
  
週三
  
半天課程
  
外出
  
週四
  
半天課程
  
減肥(走路)
  
週五
  
半天課程
  
幫忙家務(wù)
  
週六
  
半天課程
  
減肥(檸檬美顏、筋力訓(xùn)練)
  
週日
  
去男孩子家玩
  
那麼,我們會陷入這樣的讀取地獄:
 
週一
  
半天課程(讀取)
  
減肥(走路)(讀取)
  
週二
  
半天課程(讀取)
  
減肥(看電視)(讀取)、(聽音樂)(讀取)
  
週三
  
半天課程(讀取)
  
外出(讀取)(入店時再讀取一次)
  
週四
  
半天課程(讀取)
  
減肥(走路)(讀取)
  
週五
  
半天課程(讀取)
  
幫忙家務(wù)(讀取)
  
週六
  
半天課程(讀取)
  
減肥(檸檬美顏)(讀取)(筋力訓(xùn)練)(讀取)
  
週日
  
去男孩子家玩(讀取)(入屋後再讀取一次對話)
  
 
如此週而復(fù)始,每一個行動都要讀取一次,每次五到十秒不等,長一點(diǎn)到十幾秒都有,假設(shè)排了三個行程,那天就要讀取三次,而且如果發(fā)生事件,每個事件都要再讀一次,就算那個事件只是女主角說一句暑假開始了、要期末考了、期末考結(jié)束了都一樣,為了看一句過場的話我要浪費(fèi)五秒十秒甚至更長的時間來讀取,萬一那週發(fā)生的事件多一點(diǎn),玩家一週行程中很可能會看到超過二十次的Now Loading跟讀取畫面ORZ……
 
就算關(guān)掉三格動畫演出,把文字顯示調(diào)到最快,已經(jīng)看過的劇情用SKIP跳掉,都無法提高遊戲的效率,以PC版來說,我通關(guān)一人約六小時左右,沒有語音的NDS版大約四個半到五個小時可以通關(guān)一輪,也就是說PSP版最少會耗掉兩個小時在讀取上面,對這套遊戲有興趣的人我良心推薦,玩PC版就可以了,PSP版的追加劇情跟新CG真的不值得耗費(fèi)青春與耐心。(追加部分的畫師跟編劇都換人,新劇情我不覺得萌,新圖還滿微妙的……)
 
如果真的要玩PSP版,那麼先準(zhǔn)備一杯降火的涼茶應(yīng)該是不錯的選擇,然後不要太計較,就悠閒緩慢的玩吧。

另外補(bǔ)充一些細(xì)節(jié):
(一)PSP版劇本主線沒有變動,但是有幾個事件文字有小幅修改過,另有額外追加兩個不長的事件跟CG

(二)很遺憾長久被人詬病的問題依然存在,外出約會跟平常拜訪的對話沒有增加,玩到第二個月就會開始看到重複的對話,一直到最後,就算是全語音還是一樣很膩。

(三)收集方面的要素很充分,PC版跟NDS版的收集物都包含進(jìn)來了,想要全收集相當(dāng)有挑戰(zhàn)性,至於對收集沒有怨念的人也可以只利用固定的行程和道具過關(guān)。

(四)儲存格的數(shù)量跟PC版一樣是十頁,每頁兩格共二十個,NDS版的三個儲存格真是夠悲劇啊……

(五)PSP版本畫質(zhì)毫無疑問遠(yuǎn)超NDS版,跟PC比起來也相去不遠(yuǎn),配音的品質(zhì)沒有問題,但是最大的缺點(diǎn)就是系統(tǒng)做得太爛,頻繁讀取、畫面不時LAG,主打的追加立繪眨眼,經(jīng)常會停住兩三秒眼睛才開始眨動,我每次看眼睛閉著卡三秒然後開始眨,就有種奇妙的發(fā)笑感。(說實(shí)在話這部分的追加是個雞肋,還不如不要動但遊戲進(jìn)行不會LAG呢)

(六)如果要比操作性,NDS版壓勝PSPNDS從頭到尾一隻觸控筆可以搞定,按鍵的配置比較容易上手,而且各種資料完備明確,讀取換場的速度也在可以接受的範(fàn)圍內(nèi),。PSP版的按鍵我一開始用起來不太順手,而且最讓我無法忍受的是連系統(tǒng)選單都要讀取,不管是看情報看道具看好感,或是儲存與讀檔,通通要讀取五到十秒才能看,要看更細(xì)的選目還要再讀取一次,試了兩遍我就放棄了,系統(tǒng)作得有夠差,黑洞社自家的乙女遊戲移植時明明就沒什麼大問題,移植別人家的問題卻好大。

(七)除了想要收集全部乙女的戀革命★ラブレボ!!版本的狂熱粉絲外不推薦入手本片,理由如前,爛系統(tǒng)太折磨玩家了。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=757216
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留言共 3 篇留言

惑影闇魅.誕於黯夜
大大您好,我也有玩這款
不過對於您所說的
「外出約會跟平常拜訪的對話沒有增加」
我倒是有一點(diǎn)點(diǎn)不認(rèn)同
雖然這部份的確沒有增加
但有增加了約會完後隨著好感度提升會出現(xiàn)的約會後對話
光這點(diǎn)我就很高興了...
==
不過這款我沒玩過ds的...可能我有些不懂吧...
在此還先說聲抱歉

07-05 01:16

夏日微風(fēng)
你好

約會後的新對話在ds版上就有
不過psp版新配上了語音
所以對我來說對話的確是沒有增加的
因?yàn)槲以谕鎑s版的時候就看過了

07-05 03:52

流風(fēng)殘影
我也很熱愛這款。
數(shù)年前打了PS2、之後跳過NDS(沒主機(jī))走PC版,
最近入手PSP版時,第一輪也是先攻略雅紀(jì)。
然後唯一想講的就是:
這款找錯公司移植了。

該公司雖然PSP作品頗多,但很少像乙女戀革這樣的培養(yǎng)遊戲,
所以只要多一個要素(系統(tǒng)指令),它就會機(jī)器讀一次。
還有那個不成熟的眨眼嘴角,我也是看了就有點(diǎn)想笑XD

過然大家都為讀取所苦。

10-18 18:07

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