說起來「乙女的戀革命★ラブレボ!!」在乙女遊戲中也可以算是套奇葩了,從PS2開始,一路移植了PC、NDS,到現(xiàn)在的PSP版已經(jīng)是第四個平臺了,我自己玩過除了PS2以外的三個版本,結(jié)論是PC版安定,掌機(jī)的兩個版本都……(乾笑)
我PSP版第一輪是華原雅紀(jì),跑完兩個結(jié)局大約八個半小時,但是我估算裡面大概有兩個小時被讀取浪費(fèi)掉,讀取、讀取、不斷的讀取,PSP版本最大的敗筆就在頻繁又漫長的讀取,每一次讀取都在磨損玩家的耐心與大拇指,老實(shí)說,到後面每次看到Now Loading時我都有抓地板的衝動,完全是靠著不服輸?shù)母灾瓮嫱甑摹?/font>
讀取有多頻繁呢?我以自身為例,簡單的說明一下好了。
從PSP主畫面進(jìn)入遊戲,先經(jīng)過約二十秒的黑屏讀取,然後出現(xiàn)製作公司的標(biāo)誌。按掉四頁標(biāo)誌,再二十秒的黑屏讀取,會看到遊戲主選單,這就是漫長考驗(yàn)的開始。(苦笑)
按START開始一輪新遊戲,十秒的讀取之後出現(xiàn)設(shè)定姓名的畫面,採預(yù)設(shè)姓名按確定之後,再十秒的讀取,開始片頭的劇情。
之後,每換一個場景就要讀取一次,每次五到十秒不等,就算那個場景只有兩三句臺詞也一樣,太過頻繁的讀取,玩完片頭劇情我已經(jīng)開始在磨牙了。
可是,這還不算什麼,真正令人崩潰的是養(yǎng)成部分,玩過乙女戀革命的人都知道,這套遊戲的養(yǎng)成每三天做為一個單位,週末獨(dú)立一個單位,也就是一週中要排三次行程,假設(shè)我們這樣排好了:
週一 |
半天課程 |
減肥(走路) |
週二 |
半天課程 |
減肥(看電視收集資料、聽抒壓音樂) |
週三 |
半天課程 |
外出 |
週四 |
半天課程 |
減肥(走路) |
週五 |
半天課程 |
幫忙家務(wù) |
週六 |
半天課程 |
減肥(檸檬美顏、筋力訓(xùn)練) |
週日 |
去男孩子家玩 |
那麼,我們會陷入這樣的讀取地獄:
週一 |
半天課程(讀取) |
減肥(走路)(讀取) |
週二 |
半天課程(讀取) |
減肥(看電視)(讀取)、(聽音樂)(讀取) |
週三 |
半天課程(讀取) |
外出(讀取)(入店時再讀取一次) |
週四 |
半天課程(讀取) |
減肥(走路)(讀取) |
週五 |
半天課程(讀取) |
幫忙家務(wù)(讀取) |
週六 |
半天課程(讀取) |
減肥(檸檬美顏)(讀取)(筋力訓(xùn)練)(讀取) |
週日 |
去男孩子家玩(讀取)(入屋後再讀取一次對話) |
如此週而復(fù)始,每一個行動都要讀取一次,每次五到十秒不等,長一點(diǎn)到十幾秒都有,假設(shè)排了三個行程,那天就要讀取三次,而且如果發(fā)生事件,每個事件都要再讀一次,就算那個事件只是女主角說一句暑假開始了、要期末考了、期末考結(jié)束了都一樣,為了看一句過場的話我要浪費(fèi)五秒十秒甚至更長的時間來讀取,萬一那週發(fā)生的事件多一點(diǎn),玩家一週行程中很可能會看到超過二十次的Now Loading跟讀取畫面ORZ……
就算關(guān)掉三格動畫演出,把文字顯示調(diào)到最快,已經(jīng)看過的劇情用SKIP跳掉,都無法提高遊戲的效率,以PC版來說,我通關(guān)一人約六小時左右,沒有語音的NDS版大約四個半到五個小時可以通關(guān)一輪,也就是說PSP版最少會耗掉兩個小時在讀取上面,對這套遊戲有興趣的人我良心推薦,玩PC版就可以了,PSP版的追加劇情跟新CG真的不值得耗費(fèi)青春與耐心。(追加部分的畫師跟編劇都換人,新劇情我不覺得萌,新圖還滿微妙的……)
如果真的要玩PSP版,那麼先準(zhǔn)備一杯降火的涼茶應(yīng)該是不錯的選擇,然後不要太計較,就悠閒緩慢的玩吧。
另外補(bǔ)充一些細(xì)節(jié):
(一)PSP版劇本主線沒有變動,但是有幾個事件文字有小幅修改過,另有額外追加兩個不長的事件跟CG。
(二)很遺憾長久被人詬病的問題依然存在,外出約會跟平常拜訪的對話沒有增加,玩到第二個月就會開始看到重複的對話,一直到最後,就算是全語音還是一樣很膩。
(三)收集方面的要素很充分,PC版跟NDS版的收集物都包含進(jìn)來了,想要全收集相當(dāng)有挑戰(zhàn)性,至於對收集沒有怨念的人也可以只利用固定的行程和道具過關(guān)。
(四)儲存格的數(shù)量跟PC版一樣是十頁,每頁兩格共二十個,NDS版的三個儲存格真是夠悲劇啊……
(五)PSP版本畫質(zhì)毫無疑問遠(yuǎn)超NDS版,跟PC比起來也相去不遠(yuǎn),配音的品質(zhì)沒有問題,但是最大的缺點(diǎn)就是系統(tǒng)做得太爛,頻繁讀取、畫面不時LAG,主打的追加立繪眨眼,經(jīng)常會停住兩三秒眼睛才開始眨動,我每次看眼睛閉著卡三秒然後開始眨,就有種奇妙的發(fā)笑感。(說實(shí)在話這部分的追加是個雞肋,還不如不要動但遊戲進(jìn)行不會LAG呢)
(六)如果要比操作性,NDS版壓勝PSP,NDS從頭到尾一隻觸控筆可以搞定,按鍵的配置比較容易上手,而且各種資料完備明確,讀取換場的速度也在可以接受的範(fàn)圍內(nèi),。PSP版的按鍵我一開始用起來不太順手,而且最讓我無法忍受的是連系統(tǒng)選單都要讀取,不管是看情報看道具看好感,或是儲存與讀檔,通通要讀取五到十秒才能看,要看更細(xì)的選目還要再讀取一次,試了兩遍我就放棄了,系統(tǒng)作得有夠差,黑洞社自家的乙女遊戲移植時明明就沒什麼大問題,移植別人家的問題卻好大。
(七)除了想要收集全部乙女的戀革命★ラブレボ!!版本的狂熱粉絲外不推薦入手本片,理由如前,爛系統(tǒng)太折磨玩家了。