全部攻略完成之後,我想我需要更改一下我對這遊戲的評價。
前頭就已經提過,這個遊戲的操作系統比較陽春,回捲自動進行什麼的都沒有,以文字ADV來說,不能隨時確認前面的內容,以及必須手動按掉每一句臺詞,實在是很累人的一件事。
脫逃部分可以分為三階段,第一階段是自廢校二樓脫出,第二階段是設法打開一樓玄關大廳南北校舍的通道,第三階段是自兇手手中搶救其他人。(就算全都救助失敗也沒關係,只要攻略目標還活著就好XD)
雖然製作小組在細節上有做出些許的變化,但是大致的步驟是一樣的,所以跑到第三輪就開始覺得索然無味,為了全攻略跑了六次類似的流程,而且那個地圖介面在移動時也稱不上方便,會讓人累積相當的疲憊感,其實在系統上可以改進的地方很多,如果在脫逃遊戲部分能設計另一套方案應該會更好。
再者,關於劇情方面,這片遊戲的攻略對象可以分為下面兩組:
真相組 |
脫逃組 |
葵水央(CV高橋廣樹) 高坂貴彥(CV成田劍) 櫻葉克己(CV巖田光央) |
秋山朋(CV阪口周平) 穗波陽介(CV齋賀みつき) 風野太郎(CV藤原祐規) |
真相組是劇情有對為什麼眾人會被擄來廢校,被迫參與這場死亡遊戲做出較完整的說明,脫逃組就是劇情沒說明為什麼被抓,然後脫逃進行到第三階段最後給你跳個兇手畏罪自殺做為收尾。
六輪跑下來之後,我不得不說?真相組那個解釋實在無法讓我信服,反而是脫逃組,不說明來個畏罪自殺收場還來得乾脆點。
至於戀愛ADV方面,攻略並不困難,好感度上升很容易,在第一階段或第二階段初期好感度就全滿了,只要注意別救助不及讓攻略對象在第三階段掛掉,應該都可以迎來true end,我覺得寫得比較好的是穗波陽介跟風野太郎的路線(碰巧放在最後攻略真是太好了,笑),櫻葉克己路線的敗筆是扯上櫻葉綾子失蹤真相,高坂貴彥路線我覺得轉得太硬太牽強,葵水央路線則是鋪陳不足,感覺同情多過戀愛,秋山朋路線本人無感不予置評。
不過,暗闇の果てで君を待つ這片遊戲最讓我佩服的是,六個男角一共八十六張CG,居然每張臉都畫得不太一樣,女主角在不同的路線長相跟髮型也有些差異,看製作名單原畫繪師是ほたか亂,並非多位繪師一同合作,究竟為什麼角色長相會有這麼明顯的落差就不得而知了。
平心而論,暗闇の果てで君を待つ是可以一玩的遊戲,只不過耐玩度不高,玩一輪兩輪還好,但要跑六輪就感覺滿膩的,我能堅持到攻略完成,純粹是因為每輪兩到三小時可以搞定的關係,如果是像ハートの國のアリス那樣一輪要耗掉七八個小時的遊戲,大概是沒辦法堅持攻略全角色的。
P.S.是說今天收到了D3P的新作SIGNAL,我對這片的期望比較高,希望劇情不要讓我太失望。