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暗闇の果てで君を待つ感想-part2

作者:夏日微風│2009-11-30 23:07:46│巴幣:0│人氣:250
破完了櫻葉克己(CV巖田光央)跟秋山朋(CV阪口周平)路線,來補個追記。
 
秋山朋設定是不擅言詞有點笨拙,但是卻很認真努力的網球少年,老實說,秋山路線的劇情沒有高潮可言,平順到有點無趣的地步,大概編劇也覺得像這種過度木訥正直的角色,硬要給他安排一段不幸的過去或是心理陰影之類的東西有點太勉強了……

因為沒有讓人吃驚的爆點,秋山線的劇情在描述兩人相處的場景和對話就寫得比其他路線來的細膩些,他的結局CG也是我玩到目前為止感覺最美的,(雖然跟前面的CG比起來會讓人想問先生你誰啊?笑)算是製作小組在不同的地方補償他吧。

不過這條線聲優的表現可能是遊戲裡最差的一個,不擅言詞被演繹成棒讀……聽他講長一點的臺詞或甜言蜜語時我還滿痛苦的。

 
櫻葉克己設定是女主角的幼馴染,從其他人路線劇情看起來,他應該是對女主角有好感卻嘴硬說不出口,結果眼睜睜看她變成別人的女朋友,也就是很傳統、很標準的青梅竹馬。(笑)

走這條線的話,我覺得最大的優點是因為兩人是青梅竹馬很熟稔,所以對於兩人由友情轉愛情的描述比較自然,有種「啊,總算戳破那層窗戶紙」的感覺,看彆扭又嘴硬的男孩子告白正是玩乙女遊戲的醍醐味之一,至少在這個部分我還是滿意的。

不過這條線不只是青梅竹馬終於走到一起而已,還扯上櫻葉失蹤的姊姊綾子,這個遊戲葵水央路線跟櫻葉克己路線的true end加起來,就是完整的真相……話是這麼說,其實沒解釋含糊帶過和牽強的地方也還是不少。

要我評論的話,我會說跟櫻葉綾子的劇情極盡灑狗血之能事,其實劇情老套濫情一點倒也不是什麼問題,一個劇情會變成老套就證明很多人吃這一套,只要描述得當感動人還是不成問題的,只是我覺得這條線的狗血都結成塊堵住了,有滿多說不通的地方。(笑)

然後這條線的CG繼續延續張張變形的優良傳統,結局CG連女主角都變形了,是說可以每張圖的臉都畫得不一樣,這繪師讓我不佩服都不行啊。
 

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=756153
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