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真實感100%的線上遊戲 STING 致命衝突

作者:XDDZerz│STING 致命衝突│2009-07-10 15:28:43│巴幣:0│人氣:667
STING(致命衝突)的CB測試終於告一段落了
跟之前的CCB可以說又大大進步了不少
 
STING主打的是畫面精緻度和寫實的物理系統
首先遊戲引擎是採取與CSS和HL2相同
由著名公司VALVE所開發的source引擎
可以忠實呈現完美的遊戲畫面以及真實的物理反應
那畫面及物理是藉由什麼方式表現的淋漓盡致呢?
 
首先在畫面
可以依據玩家電腦的配備自行指定畫面的精緻程度
在最高品質的遊戲畫面中
可以看見遊戲的順暢度依舊不減
在經過某些地方時還會有太陽反射的光點效果
經過瀏覽車或玻璃時窗戶會反射出附近的風景以及玩家的動靜
在某些地圖中還可以看到灰塵在空氣中飄動喔
但令我最為驚豔的是光影變化
除了地上的影子也會隨著玩家而變化之外
還有手的光影變化也十分寫實
不像其他FPS遊戲只是平常的呈現出手的亮案兩種變化而已
STING會把手的光量變化做的十分細膩
讓你有置身其中的感覺(真的是這樣喔)
 
另外在物理方面
遊戲中只要你看的到的物件
幾乎都可以移動
包括像牛車、稻草堆、紙箱......等等
特別在地圖"戰鬥訓練場"當中
紙箱還會隨著水波而有高低起伏的反應
另外玩家的屍體也會隨著死亡的方式或地形而有所變化
譬如說在樓梯被殺死
還會慢慢從樓梯上滾下來
槍枝也會跟著滑下來
是不是十分寫實呢?
 
遊戲特殊的系統當然不只這些
還有"兵種機制"的特殊系統
遊戲提供了臺灣、南韓、北韓、俄羅斯、美國、日本等兵種
這些兵種都有特殊的槍械機制
譬如臺灣兵種使用散彈槍將會有特別強化的效果等等
玩家進入遊戲時可得好好思考兵種的問題了
 
除了"兵種機制"之外
還有特殊的"技能系統"(適用於"團隊死鬥模式")
如果能擅用技能的能力
就能讓玩家的生存率或擊殺數大大增加
還有其他特殊的"AI系統"、"專家系統"
在此不在贅述
有興趣的玩家請參考以下網址
 
另外STING還融合了地方特色
除了南韓、中國的地圖外
還有臺灣的地圖喔
就是"信義計畫區"
背景還看的到臺灣著名地標─臺北101呢
 
雖然市面上有很多十分具有人氣的線上FPS
但我可以肯定的是
STING致命衝突在競爭激烈的FPS市場一定可以佔有一席之地
只要能夠以畫面及物理兩大優質系統作為主打
相信玩家數量一定能超越其他線上FPS
 
 
後記:
這次隔了那麼久才發遊戲心得
其實是因為市場上實在沒有能引起我興趣的遊戲
另外這次沒能截圖來證實我的文章實在很抱歉
因為我家電腦太爛只好到外面去玩@@
再次表達我的歉意
但這款遊戲真的值得大家去試一試喔
另外看完也歡迎留言指教一下
留言也是我的動力喔
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=755214
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