說(shuō)到櫻戰(zhàn)3就先從它的op開(kāi)始講起吧
從nico的字幕中看起來(lái)這個(gè)op的成本真的很高。XD 不過(guò)就品質(zhì)而言就算是八、九年後的今日來(lái)看也是有一定水準(zhǔn)的。話(huà)說(shuō)這首「御旗のもとに」在下我對(duì)它的喜好度勝過(guò)「檄!帝國(guó)華擊團(tuán)」,尤其喜歡中間詠唱的部分。
來(lái)源:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm864999
另外櫻戰(zhàn)3、4代的攻略好站:
http://cross-do.com/etc/index.html
======================
櫻戰(zhàn)3的人設(shè)個(gè)人喜好度也極高,而主要原因大概就是長(zhǎng)相吧。XD 不過(guò)因?yàn)橹釙?huì)有一篇詳細(xì)介紹前幾話(huà)的劇情,所以同時(shí)也會(huì)講到各人物的背景和介紹,所以本篇就不多提。
就秀一張本命,艾莉卡的萌照:
戀愛(ài)遊戲嘛,當(dāng)然就是要角色讓人有攻略欲望才行。就這個(gè)角度來(lái)說(shuō)櫻戰(zhàn)3非常的及格,因?yàn)槲鍌€(gè)角色有四個(gè)都很不錯(cuò)…除了那個(gè)愛(ài)??岬囊酝狻?br />
======================
戰(zhàn)鬥操作畫(huà)面而言和之前的系列大同小異,不過(guò)畢竟是年代較晚,所以技術(shù)精進(jìn)不少。
戰(zhàn)鬥畫(huà)面如下:
這次採(cǎi)用這種類(lèi)似大戰(zhàn)略系列空軍的油箱的概念(雖然它們的機(jī)器是蒸氣動(dòng)力吧),移動(dòng)和攻擊都需要能量。移動(dòng)後如果剩下的能量夠多,就能夠完成足夠威力的攻擊,
前作就有所謂的風(fēng)林火山模式,不過(guò)那時(shí)候我沒(méi)有能搞懂那是在幹嘛。
這作這樣顯示就清楚很多,根據(jù)戰(zhàn)略的方針不同,集氣、攻擊、回復(fù)、防禦需要的能量就有所不同。
這作的戰(zhàn)鬥難度同樣不困難。XD (畢竟戀愛(ài)遊戲戰(zhàn)鬥要這麼難也沒(méi)啥意義啦,雖然有時(shí)候覺(jué)得太簡(jiǎn)單了。)
======================
平常的畫(huà)面和進(jìn)行模式和前作也相差不多,當(dāng)然整體而言是精緻不少。
櫻戰(zhàn)2因?yàn)楫?dāng)機(jī)因素沒(méi)有玩得很透徹,所以不知道前作可移動(dòng)的地點(diǎn)是否可以在歌劇團(tuán)以外,但本作可移動(dòng)的地點(diǎn)還包括整個(gè)市區(qū),所以豐富度上升。
之前忘記介紹還有個(gè)模式是這樣的,就是你可以選擇「調(diào)查」特定區(qū)域 (如下圖的那個(gè)貓頭,在想要調(diào)查的區(qū)域按滑鼠左鍵就可以了。不過(guò)有時(shí)候中間會(huì)有人物啦,不像這張只有房間而已),在前作其實(shí)也有這個(gè)模式,根據(jù)你想要調(diào)查的東西不同,會(huì)對(duì)人物的髮型、衣著、飾物、身材、所處的環(huán)境做一些評(píng)論。XD (對(duì)方也會(huì)有所回應(yīng)),我個(gè)人是覺(jué)得這個(gè)也很好玩啦,像櫻戰(zhàn)2第二話(huà)的那個(gè)揉腳場(chǎng)面…(忘記那個(gè)也不知道是真跌還是假跌的女性叫啥名字了。XD)
下回預(yù)告的動(dòng)畫(huà)依舊存在,每每看完之後都覺(jué)得整款遊戲的製作團(tuán)隊(duì)真的很有心啊。
======================
本來(lái)也沒(méi)想拖稿,但目前本人玩到第四話(huà)結(jié)束。因?yàn)榍拔逶?huà)的內(nèi)容剛好就是櫻戰(zhàn)三幾個(gè)主要角色背景與出場(chǎng),所以介紹角色當(dāng)然會(huì)介紹前幾話(huà)的劇情了。之後我等花火完全出場(chǎng)後,再做這五個(gè)角色和前五話(huà)的詳細(xì)介紹吧。(獨(dú)缺花火好像不太好啦。XD)