阿築:
影片的fps看起來好像在25左右,壓檔輸出時看起來似乎有順,上傳後看起來頓頓的
,不順不是因為檔按類型,最主要的原因還是電腦配備,拍時需再提高fps
遊戲錄影時fps大幅降低,為了增加順暢度
必需捨棄比較吃電腦效能的設定,像反鋸齒之類的可以完全關閉,
遠景最大可見度依影片內容需求調整,但也不需調很高,只要氣份有到就行
人物周圍的物件品質也斟拙調整,甚至設最低也行,不用害怕畫面便醜
fsp需在30以上有達到40更好,平常如果電腦系統太雜亂沒有整理也會降低電腦效能
重點在於"感覺" 讓觀看者覺得很有氣份,有感受到您想傳達的想法~
12-17 18:22
111:
必需捨棄比較吃電腦效能的設定,像反鋸齒之類的可以完全關閉(筆記)
拍攝方面我是笨蛋(被打),我沒注意FPS
是因為我是用遊戲內建的錄影程式錄影.
我覺得拍攝過程很順暢所以呆呆的沒注意那些人物周圍的物件品質=.=
但剪輯出來的成果放在YOUTUBE被扣分了很多..
至於遠景我盡力了
我覺得遊戲內的視角很狹義比起某些遊戲自由度少了些
我想抬頭看月亮還得按V =.=
12-17 23:04