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【心得】火影忍者 疾風(fēng)傳 終極覺醒 3
作者:熊熊│火影忍者 疾風(fēng)傳 終極覺醒 3│2009-12-29 16:50:49│巴幣:0│人氣:1301
火影忍者
動畫 我似乎看到飛段角都第一次出現(xiàn)就停了
而漫畫呢 則是零零散散的隨心看
因此 我並不是很了解劇情
我曾經(jīng)玩過無幻城之卷
一次而已
在看了此遊戲的一些影片之後
我毅然決然的入手這片遊戲
沒想到
此遊戲居然沒有開場動畫
囧了一下之後
開始破劇情任務(wù)
此遊戲有2種模式
一
要在時間限制內(nèi)走到終點(diǎn)或達(dá)成指定任務(wù) (不過有些關(guān)卡沒有時間限制
最簡單的 就是在之間之內(nèi)走到終點(diǎn)
只要用鳴人一直衝一直衝即可..
也有要在時間之內(nèi)打贏指定數(shù)量敵人的
不會苦手太久
最令我頭痛的
莫過於是打箱子了
要非常熟悉地形 以及箱子的分布
通常第一次打是很難過關(guān)的(我認(rèn)為啦
最後 我似乎是用鼬來解決類似的關(guān)卡
二
就是對戰(zhàn)了
值得一提的是
我愛羅非常的作弊
他那一招流沙啥的 (就是他第一招忍數(shù)
電腦似乎完全不會測到
(佩恩卡牆卡到死)
關(guān)於出場的腳色
大約有50個
能在選擇人物中按下□變換型態(tài)的
只有鳴人跟赤沙蠍
我覺得這點(diǎn)遊戲做的非常沒有誠意...
除了我愛羅
四代目也是作弊角之一
單人對戰(zhàn)可以把對手打著玩
不過遇到2對1或是3對1似乎不太行
宇智波鼬就不說了
月讀+天照可以玩死電腦
卻也大大失去遊戲的樂趣
關(guān)於根性之木
從小盆栽看著他慢慢變成大樹
非常有成就感
基本上只要把劇情全破
累積NP就可以全滿了
還有連線部分
我只有跟同學(xué)玩過對戰(zhàn)
沒有玩過任務(wù)...這有點(diǎn)可惜
大家拿到全破檔之後任務(wù)連動也不動...(我是自己破的~!
耐玩度的話
如果你要玩劇情是不怎麼耐玩(我覺得
不過跟朋友連線就很有意思了~
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=735541
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