第二十三關(guān),沒錯(cuò)吧,應(yīng)該沒記錯(cuò)吧。狂戰(zhàn)士薩本(ザパン)又出來啦,哈哈,這大鬍子維京海盜帽笨蛋真的是最後一次出場。本次地形就不像上一次街道戰(zhàn)這麼有利,騎士有劍有斧有弩還有插花的石人和忍者。
這是一場硬仗啊。
在這裡,地型開放不是擔(dān)心我方被打死,是擔(dān)心剛說的來的NPC被打死啊。
其實(shí)說得後的NPC,不要幫他們補(bǔ)血或許是比較好的作法,這樣電腦AI就會(huì)乖乖躲在後方。這是正常情形。可是必然存在某些例外,就是有那些腦子中有犧牲就能勝利的「騎士道精神」的蠢蛋NPC。雖然我覺得皇二的NPC其實(shí)做的還不錯(cuò),但是我需要的是你們乖乖呆在地圖的一角,剩下的交給我辦。
另外要強(qiáng)調(diào),從這場以後,也就是第二章最後一關(guān)到空中庭院,所有王的等級(jí)都比我方高兩級(jí)以上,雜牌小兵等級(jí)又是順我方這邊來變化,所以,王只打一下再反擊一次,場上大概只有龍還活的下來。
從說得戰(zhàn)變成等級(jí)拉距戰(zhàn),這可是我之前完全沒想過的。我方小兵等級(jí)龜速爬,只有後方三個(gè)僧侶輪流當(dāng)MVP,因?yàn)槿珗鰶]人死,幫大家補(bǔ)血的僧侶要當(dāng)MVP很輕鬆,但還是跟不上每一關(guān)王的等級(jí)。
總之這場一直擔(dān)心躲在後面的騎士亂放箭,石人完全沒有肉盾效果,應(yīng)該是用來氣死我。混戰(zhàn)中要撐住威風(fēng)八方薩本的大鎚,說得過來的騎士和石人在薩本前面
跟豆腐一樣沒用。
不過真正痛苦的在後面。
我真的太久沒玩這遊戲,都忘了接下來是主角要和他朋友單挑。
開場馬上game over,嗚…沒有凹AGI點(diǎn)數(shù),也沒看過卡片,沒出手讓敵人噴血以愛與和平為理念一路說得的忍者主角,真的死很快。
主角Lv13,朋友Lv15,其實(shí)才差兩個(gè)等級(jí),也不至於這麼不濟(jì)吧。接下來的作法相當(dāng)?shù)刂剖交仁菗Q裝備看看,發(fā)現(xiàn)沒用,穿的再少也跑不贏。那就是轉(zhuǎn)職啦,比較穩(wěn)的是轉(zhuǎn)馴獸師,因?yàn)榉蓝R修正最高,鞭子還可以打兩格。試了一次就成功。可是會(huì)升級(jí)耶…
雖然只升一級(jí),可是總覺得馴獸師的AGI成長實(shí)在很難看,所以往下?lián)Q一點(diǎn),轉(zhuǎn)成普通士兵,這樣也可以,但打不死朋友,是死撐活撐到有人出來勸架。呼,救星啊!
不曉得主角在沒吃卡片的情況下,可以用多低的等級(jí)挑贏朋友。
其實(shí)看起來也沒甚麼卡關(guān)的啦,比起先前要說得戰(zhàn)場九隻小兵還要小心他們做傻事比起來,這個(gè),我甘之如飴啊。
然後,因?yàn)檫xN路線,我可愛的安羅潔兒就這麼地走了。
不過,更爽的再後面。
【碎碎唸時(shí)間開始】
在安伯托?艾可(Umberto Eco)的小說《波多里諾》,就有一群追求犧牲的戰(zhàn)士,不過他們的行為很鳥。我看過艾可的小說還有兩本《玫瑰的名字》、《傅科擺》,覺得《波多里諾》算是這三本中比較可以輕鬆看。