Scylla:
這個我剛剛試著爬文不過只有爬到下面:
「成功すると威力が上がり、トドメ演出が追加される
失敗し続けると威力が並以下に下がる」
所以就只好拿著スズノミヤ(lv.72)來試了,
她的節奏表有18條,10條full-sized,2條half,6條quarter;
0.25, 0.5, 1, 1, 1, 1, 1
1, 0.25, 1, 0.25, 1,
1, 0.5, 0.25, 0.25,
1, 0.25.
[1]全部不按或是全部miss,攻擊只會有一下,拿ドールB試是33256。
[2]按從第一個到第六個的節奏點,攻擊數下,(4.75 bars)
但是不會有「わらわも早くトウコウスフィアに出たいのじゃ!!」這句。
[3]按從第一個到第七個的節奏點,結果同上。(5.75 bars)
[4]按從第一個到第八個的節奏點,(6.75 bars)
「わらわも早くトウコウスフィアに出たいのじゃ!!」這句終於出來了。
至於殺傷力差多少,我看不太出來Orz
剛剛試著找同樣的怪,結果才發現ドール家族有好多種,
記了一堆數字才發現大概只有下面的一點點才能用:
lv.72,Burst 約105000,miss0下,ドールB型G種:953503。
lv.72,Burst 約105000,miss4下,ドール(?):454728。
因為只有miss四下所以
「わらわも早くトウコウスフィアに出たいのじゃ!!」這句有出來。
結果我忘了我第二次的ドール是哪種,
看ExtraドールB型G種防禦力是364,
ドール還有708和546兩種防禦力,
如果是前者:454728*708/364=884471→差四下只差了70,000左右的傷害。
如果是後者:454728*564/364=682092→差四下差了約300,000的傷害。
總之剩下我不玩了XDDDD
要找一樣的怪還要控制剩下一隻,Burst還要差不多,還要控制miss數Orz
而且如果這個miss數和攻擊力的關係如果不是線性的就更難猜了XD
02-18 16:16
十六夜:
真是辛苦了 ._.
我原先意圖只是想要測試看看最高的傷害
所以想問問看有無相關訊息 (日文很弱)
不過攻擊力最高フィラメント的節奏我非常的不穩
退到ティリア比較好按的來測試
可是卻發現攻擊力明顯比第一次測試來打的少
第一次是找Normal的ウォルフリーダー,防禦360,可是卻打了兩千萬多
之後找Easy的ポム,防禦19,可是卻打不到一千萬
雖然兩者條件不太一樣,不過會有這樣的結果我很意外
難道不是就單純看防禦決定傷害量這樣,看來還有更多因素,還真是麻煩..XD
附註:
打ウォルフリーダー時,沒有增加攻擊力的狀態,ティリア等級8x,難度Normal
打ポム時,有增加攻擊力的狀態,ティリア等級99,難度Easy
兩者節奏都無Miss
02-18 18:07