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總算體驗到什麼叫" 快打翻臉4 "
作者:be Gentle be Nice│2009-03-18 23:21:24│巴幣:0│人氣:325
試用過搖桿後..
才體會到操作感上很微妙的地方...
手把和搖桿的微妙問題..
手把上最微妙的地方在於
按下?lián)趸蚴侨魏蜗露蔚恼惺綍r 失誤率奇高
而且判定超微妙 明明就和搖捍操作時的時機是一樣的
搖捍可以輕鬆的下?lián)?而手把就很明顯要很刻意的去按下
感覺就是手把判定較嚴(yán)格 而搖捍判定較鬆
實在無法理解這個判定是怎麼回事
只能說沒搖捍 真的要更用力用心的去玩= =;
我換了人面魚的手把也是一樣...
超詭異...下盤就是怎麼擋就是無法像搖捍那樣輕鬆擋
一定要很刻意...= =;
接著是角色的平衡問題
除去個人技術(shù)問題
昇波系的 會不會太強了點= =;
豪鬼和隆更是OVER 站遠(yuǎn)遠(yuǎn)然後一直發(fā)集氣型氣功
春麗的強化氣功掌相抵之下 還是春麗輸...
哇哩咧 沒耗氣的比耗氣的強是怎樣!!
我打了開放對戰(zhàn)模式快打4一個星期...
光打昇波系的就佔百分之95以上= =;
昨天最OVER 3個小時下來全部都是昇波系!!!!
不是隆 就是KEN 要不然就是豪鬼 再不然就是剛?cè)?應(yīng)該是這個名字= =;)
到現(xiàn)在連個春麗 凱爾..這類的集氣系都沒看到!!!是怎樣!!!
集氣系在SF4...這麼不吃香嗎..T T...
如果整體判定是確定如此
那應(yīng)該要設(shè)定"空中防御"
要不然整體真的太微妙了...
用春麗和人ONLINE對戰(zhàn) 真的是每個都拚命
用昇波系的...真的輕鬆好多= =;
昇龍拳還可以從下面挖上去..哇哩咧..
最氣的是手把明明按著下?lián)?還是被倒下直接起立昇龍拳直接挖上去..
那真的是無言..
還有摔技角色超微妙的
有的時候那個距離用普摔一定抓不到
神奇的摔技角色就一把把你吸過去摔..= =;
這點還稍稍可以理解
這次SF4多增加了那些系統(tǒng)
判定卻變成這樣...
太多角色的發(fā)招後的硬直時間太微妙了
我最不會用的就是搖桿了...
如果要玩SF4 真的要像朋友說的
沒搖桿不玩啦!!!!
我看我重回ARC的懷抱好了
CAPCOM...讚...我玩其它遊戲就好....-.-
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留言共 1 篇留言
痞子魚:
格鬥遊戲要做到全角色平衡本來就是一件不可能的任務(wù)了。
只能用你對該角色的愛來做技術(shù)補正啦~XD
(愛是可以克服一切地...)
怎麼都沒看到你在玩這片啊?
我看你360好久沒開機啦!
該不會是買PS3版的吧?(汗)
我想電維哥你啊啊啊~~(打滾ing)
03-19 09:19
be Gentle be Nice:
呿呿呿...我比你年輕!!!!!
我360沒金會員了啊 lol
都只有GG2可以玩連線 有點無聊了
所以就暫時不當(dāng)金會員了
而且最近PS3出一堆遊戲
所以這陣子的遊戲也順便都只買PS3版了
我太懶得去換主機玩一款遊戲
然後再換另一臺玩另一款遊戲 lol
所以一堆PS3的遊戲都堆一卡車沒破關(guān)
現(xiàn)在在拚命破關(guān)中
等360的遊戲猛出時
我應(yīng)該才會再回去玩360吧
不然金會員只為了一款GG2很空虛...
怎麼打都是那幾個日本人真的很膩
來來去去 那些日本人的ID我都有印象了= =;
本來想買HALO RTS版的
結(jié)果真的種族就只有二大= =;
一瞬間都冷了....
HALO本身科幻風(fēng) 我就不太愛了...
種族又只有二大....那就...只好BYEBYE了..
要電我OK啊
等我再度變成金會員時 XDDDDD
03-19 17:43
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