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【心得與消息】秘境探險 I + II

作者:be Gentle be Nice│秘境探險:黃金城秘寶│2008-12-03 03:51:03│巴幣:0│人氣:2006
<以下遊戲畫面來自IGN>

今天一登入巴哈就看到這一則令人興奮的消息



秘境II終於有畫面了!!
從目前已公開的畫面 這次冒險的舞臺應該會是雪地了

對於製作廠商頑皮狗
我對它根本一無所知 是一直到我看到秘境I的畫面
才稍稍有了印象...(雖然當下我將秘境設為必敗作品)

到了發售日 我還是沒有動作 也沒有心去買
說真的看了它好多好多次 不知為什麼就是買不下去
即使明知它是我喜歡的遊戲類型 畫面也是很有水準...就是沒有衝動
後來才發現原來和我有同感的人不少 o(≧?≦o)(o≧?≦)o



這是我對秘境的第一次產生印象...



有玩過的人想必對這一段很有印象吧
秘境製作的用心也在於過場的對嘴都非常之準
而且男主角的表情也做的十分生動
(很有美國仔的痞痞風格 例:微笑時嘴巴會歪著笑)

再來不得不提的就是秘境的場景 非常驚人



第一次看到這裡 應該很少人不驚訝吧(=′?`=)
尤其從上面眺望整個景的時候 完成度非常高 整個就是美
至於怎麼從上面眺望整個景 去買就知道了('?')



這一張是06時發表的圖片 當時森林的完成度等等
看起來完成度已經非常高了
但是實際成品的森林花草樹木完成度更高



秘境的表現 不管在畫面上 系統上 人物動作上 操作上都非常有水準
更不用說音效部份了...

真要說缺點...這就要非常吹毛求疵去找去看了
像是...
手榴彈爆炸特效有點KUSO 我個人覺得看起來很像香菇 ∑(O_O;)
音效很像小時候玩水鴛鴦爛炮丟到水裡的聲音 說魄力...還行...只是有點脫力XD
到中段故事大轉折的時候 那段場景有點遜掉了

其餘真的找不出什麼缺點

當然啦
如果要人物緊貼牆壁看著牆壁這種方式去丈量貼圖實力
只能說太閒
因為目前沒有任何一款遊戲禁得起你"超近"距離去看
除非解析可以拉到"幾萬X幾萬" 那就可能達的到近距離也是細緻的像什麼一樣
但如果用這種"變態"標準 那抱歉 沒有一款遊戲貼圖是優的

PS.
此篇推給尚未入手此遊戲的PS3玩家
它的確沒有吸引人的封面或是吸引人的重點
但是它真的是一款買了不會後悔的作品
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=691929
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留言共 1 篇留言

DDTCSR
很期待2代呢~~~
當時是在臺北地下街要買遊戲時,順手買的,沒想到優成這樣XD

12-03 14:07

be Gentle be Nice
是啊

秘境看起來超不起眼的
而且當時PS3算是非常低潮

一玩過後就是 " 夭壽 怎麼能這麼優啊 "

所以二代一出 不衝首發真的不是人 lol12-04 08:10
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