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GG2 1.41修正更新後 不爽之心得抱怨

作者:be Gentle be Nice│聖騎士之戰 2:前奏曲│2008-10-29 22:39:24│巴幣:0│人氣:462


在1.41版的更新後...
一開始..覺得弱化很多
本來想...再試試..
結果試到今天...真的是OOXX咧!!!
又上去2CH看相關的玩家討論
看到一堆說法說
更新後玩Vanlentine是自虐=.=..這這..

我擅用的Vanlentine等於半殘廢了..
遇上對手的Master(玩家使用角色)
只要稍微會玩的
大概都能虐待Vanlentine..
從更新到現在...快十天了
沒贏過..



最扯的是硬直時間
Vanlentine的硬直時間太誇張了
有夠久...

雖然我不是很想附和日本2CH的說法..
但是真的必須說...
Vanlentine現在的確變成日人口中的GG2最弱角色
DR的優勢雖然也不在
因為走路速度被降超多= =;
很難閃避一些角色的攻擊
像是Raven的往前衝然後連擊
這招不修正真的很莫名其妙
首先第一段的往前衝
速度較緩慢的角色
用左右Step去閃避仍有很高機率被擊中
一旦被擊中就開始硬直 然後任他打 直到連段結束
除非" 爆氣 "
機車的是爆氣後 他再衝過來再來一次
就是這樣重覆
速度慢的角色就是 " 被打爆掉 "

唯一的方式就是...靠道具
而Vanlentine和DR看到Master時就逃
除非你的兵團在你週遭 不然絕對不要Master戰
Vanlentine最好棺材要時時維持
DR則是要有狗在旁邊或是高等法力烏龜帶著

這二個角色變得非常極端
在2 VS 2的對戰中 只要不是DR和Vanlentine一隊
基本上DR和Vanlentine走後衛路線的話
都會讓對手非常吃力

只是如果二個後衛一組就....
認命吧....



本以為Vanlen的 " 翻滾吧 氣球 "
衝刺距離縮短破綻變小 結果不是....
反倒是讓破綻變超大
(本來動作就不快 一堆破綻..)
拋出去的時候一定要取消 不然一定被連到死= =;;

以前只要不要碰上Sol Raven都應該可以應付
現在是....連Izuna...都可以爽爽虐待Vanlentine
不公平的是..
相同的兵種的Raven有許多輔助技能
像是"驚恐"使用後
現場除我方兵種外全體攻擊不能
相較之下Vanletine有什麼= =?...
棺材板?然後?棺材板AI又不好 會亂打亂擋
該打對方Master結果棺材去打小兵...哇哩咧

本來還有清小兵的優勢..
結果..現在都沒有了...
反而Raven清小兵還比Vanlentine快=.=;

Arc真的是要在角色強弱的平衡上要花點功夫= =;
以前的GG系列也是一而再再而三的調整...

假設要將一個角色設定攻擊力高但移動緩慢
同時也該考慮到傷害值是不是過份弱化了
搞到現在Vanlentine什麼都不是
速度慢 攻擊範圍縮小 破綻變大 硬直時間拉長
優勢在那裡= =?...
躲遠遠喝氣瓶 發炮彈= =?...
Master會給你這種機會?
除非對方是新手或是還不太會玩才有可能不打對方Master

就因為玩家給意見 所以Arc就改..=.=
根本沒考慮1 VS 1的時候
從更新後
看到有DR和Vanlentine的片段
八九不離十可以直接說DR和Vanlentine輸了

這一次的更新真的是目前所有更新裡
最不平衡的一次

Raven本身的連段攻擊無硬直時間不更新
這點就真的....說不過去=.=

真的是太超過了!!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=691676
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留言共 1 篇留言

痞子魚
ARC做遊戲不平衡又不是一天兩天的事了...(笑)
從以前的格鬥遊戲到近期的戰鬥仙境和蒼翼默示錄都有人反應角色強弱差異太大。
我只能說ARC是有在聽玩家的意見啦...
可是總是考慮的不夠周全,有種挖東牆補西牆的感覺。
我猜可能是國外玩家不愛用鳥博士和情人小妹,
加上可能常被日本人用這兩個角色電,
所以留言建議ARC改弱這兩個角色吧?

只能期待下次更新能再修正回來囉~
話說什麼時候要把近接兵種的出擊時間縮短,和攻擊力補正啊?
感覺近接兵已經是五種兵種裡面最廢的兵了耶..=_=''

10-30 01:48

be Gentle be Nice
近接兵...簡單地說就是....只是一顆棋子
充人數用的= = 佔點用的...
其餘...想以近接兵吃下來...不可能!!!
有啦有一個方法...一次出二隊近接兵合為一組就OK= =
後面要再加上一隻射擊或是法力
不然近接兵就是廢...= =
有啦...六隻近接兵確定能吃掉上級機動一隻了
這樣有比較寬心嗎..=.=;; 唉...真是不平衡

1.41..應該來不及參考歐美玩家的意見吧
日程早就定好了...

反倒是日本玩家之前就有一而再再而三的反應
Vanlentine和DR太強
但是這些完全都是基於2對2的情形下的反應
光想Vanlentine和DR在後面發炮就知道多煩人了

但是在1對1的情形下
只要有裝甲兵又可以帶著跑的 Vanlentine都非常吃力
更不用說Master對上Master
Vanlentine要對SOL和Raven的Master戰早就難如登天
不靠道具的話 DR和Vanlentine都不用想贏
所以DR和Vanlentine相形之下就很吃重RTS面了

而且勢必要拉一條LV3主力路線
其餘的就是能拖就拖
每一回合時間快到時
就快帶兵去中立化 讓對手整體的兵往後退

真的只能講這次更新把Vanlentine和DR搞慘了
沒有道具真的不知Vanlentine和DR怎麼混

我倒覺得Raven速度應該要下降
因為太不合理了
他可以瞬間移動到對手背後
再配上高速行動 以及被號稱BUG技的讓對手硬直到爆
又可以"驚恐"全範圍
實在找不到任何理由不改掉他的BUG技= =
Raven等於是進階升級高速版的Miss Dynamiss(Vanlentine的上級法師)10-30 13:49
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