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聖騎士之戰2 前奏曲與評價系統的愛與恨

作者:be Gentle be Nice│聖騎士之戰 2:前奏曲│2008-06-28 07:41:26│巴幣:0│人氣:381
久違的GG2 我復出了...
復出後遭逢怨懟...



"看"!!!!
為了保有本人的氣質 所以用諧音字代替(笑)



看著我的評價不知該哭還是...該無奈...
讓我來細說圖解昨天的戰役吧



城下町的地圖

在畫面的左上 右上 左下 右下
分別有四個主據點 寫著M的為我方的MASTER(玩家控制的角色)
每個角色召喚出來的兵團總數最多二十隻

昨晚的戰役中
我是站在此張地圖上的紫色據點處
同伴當然是和我同一邊的上方

在開場時
必須快速判斷行進的方向與主力方位
我呢?
主力爭奪番號20的點
或是選擇帶兵直衝番號18阻止對手的兵援前進
而補助番號13
開始的點數最多只夠你叫出三小團接近兵(依角色有所不同)

於是我選擇了番號20
因為我不確定隊友是不是夠力去應付另一個對手
番號20
看狀況不對 我還可以上去幫忙

隊友沒有用怪招的話
主力不是在番號13
或是番號12亦或是快攻吃掉番號11

不過開頭一定都會先跑番號13 因為對方MASTER一定會來這個位置
要攻下番號11送小兵過去沒MASTER的情形下應該都有機會可以吃下來

well .... 開場就失利了
我的隊友一下就被對方MASTER在番號13秒掉了...
那個速度快到我不敢相信= =;

同時我也在激戰中 對手為" SOL BADGUY "
當同伴被秒掉後 可想而知對方同伴衝下來2打1
我只能儘力存活找機會逃跑 1對2沒有勝算
同時也代表番號20一定要暫時放棄
能救多少小兵就救多少 並叫回番號19先守住

OK..之後我有嘗試過再次進攻番號20
也多次被2打1 我的同伴都不知在做什麼 等他趕來的時候...我早就爆了..
所以不用說..他如果1對2也是爆 不過他每次都選擇硬打就是了= =;



最後的情形變成...
隊友將自己的二十隻小兵分別死守在番號10與番號12

而我方領地的番號6 番號2 番號4 番號17 番號15
全部被對方吃掉
這五個點都只有一隻一隻的對方小兵(裝甲)守著
要以魔法兵擊破或是MASTER去打一下就解決了

他老兄很神奇完全不考慮從死守的二點
移動一二隻兵打一下周圍的點
反而是我正在守著被攻擊的總據點 以及一邊死守番號19...
我竟然還要浱兵去打番號6 番號2 番號4 番號17 番號15..
可想而知
我的兵根本走不出去...總據點正在被攻擊
所以小兵一出來一定就開打

我也無法帶兵出去..如果我一離開主據點一定很快就淪陷了
因為對方MASTER也在...

再者番號19也淪陷的話
我等於被二批兵團硬吃下來...就完全沒機會反攻了

他老兄就死守番號10不移動
我無言的是...降防補助上級魔法兵守在那裡..
即使他走到旁邊打一下小兵
番號10這時被進攻 也不會淪陷...
畢竟他自己有10隻小兵...再加上我三隻小小近接兵

後來我也移動了那三隻小小近接兵..
近接兵對付滿級的裝甲兵..

結果當然只有找死的份

我都看在眼裡...
我不會說什麼...畢竟這是TEAM WORK問題以及默契問題
不會完全是單方面的錯
因為雙方配合的是不是剛好也會有影響

而他老兄反而對我有微詞
勝負當然是這位老兄被打爆
因為他不愛用補血道具
一個人在和對方兵團還有MASTER打無雙= =;
也不退到後方和自己的兵團並肩作戰

一打完
很快的
我的評價系統裡立刻出現"負評"
理由: 我的遊戲方式有問題

哇哩咧...
我被雙方夾攻 兵出不去 我也離不開
他一個人爽歪歪...
全部的兵都塞在二個點...這能怪我嗎?...
我只能說我很傻眼...

番號6
還是我浱兵守到番號19被進攻才失守的...

因為這遊戲番號點越少 MANA值就越少
相對的道具與小兵所需的MANA就有可能付不起
而遲遲無法出兵...

我兵都叫不出來了...一個滿滿的二十隻兵在地圖上
卻不動...這這這...千錯萬錯都是外來的人的錯= =?...

我覺得很多日本人輸不起...
我實在不知道我如何好感度99%加加減減扣到19%..
就只是玩GG2而已...

更扯的是...贏越多負評越多...什麼鬼...= =;
現在則是連輸了也有負評...= =
做人好難...
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=690996
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