ETH官方钱包

創作內容

0 GP

inFamous PS3 SCEA全新作品

作者:be Gentle be Nice│2008-06-18 04:22:22│巴幣:0│人氣:456
附有超能力元素的遊戲
一直都是遊戲界很缺的類型
不是太容易製作 畢竟物理反應...很多
亦可能得不到程度上的回應
偏偏這又是我的最愛類型...Orz...


遊戲名稱: inFAMOUS
開發廠商: Sucker Punch Production
發售廠商: Sony Computer Entertainment America
對應機種: PLAYSTATION 3專用
預定發售日:2008年內(北美)

遊戲大略:
遊戲的標題畫面是從這次的舞臺" Empire City "全景景觀開始的。
在畫面表示“ Press Start Flashing ”
按下開始鈕的瞬間,從市中心發生大規模的爆炸

發生了爆炸之後, Empire City 陷入渾沌之中
暴力團橫行..疾病更進一步蔓延著,使得政府不得不隔離。

而該死的主角DYLAN就正巧在這陣爆炸中
獲得連自己都尚未知道的能力...

喂~~~老梗了...XD




目前已知:

●舞臺Empire City主要是由三座島構成的。

●主角Dylan的能力會順著遊戲進行而進化
那不然呢....= =

●由於Dylan的超能力是可以持續施展、故不能使用槍技(遊戲中火藥較類似導火線)。而因為這能力會使玩家在"拿取的動作"上變得困難。
無責任猜測: 應該是接觸東西會著火或是化掉吧 XD


●主角可在屋頂上行走或是爬上建築物、亦可以運用隱蔽處和角落做出COVER動作

●反浱角色亦有超能力 有屬於各自才有特殊的能力

●主角Dylan與同伴和警方集團對峙場面時、亦可將橋下的敵人運用能力將其飛高高、而電氣能力方面 如果靠近發電機物品將會引發大爆炸。

●inFAMOUS的遊戲系統、是以一般開放遊戲世界觀下進行 開發團隊的目標是以自然而然發生的活動去做構築的 而不是如同過去先將遊戲任務設定在一小地圖上

例: 當你在為了爆彈任務在行進的途中 意外地遇上了一個正為忍受傷重痛苦而哭喊的女人。時間依然流動著。該怎麼做?由玩家去決定主角的命運、而接下來的這個動作將會在這廣大的世界一直影響著。這也是遊戲名稱的由來“ inFAMOUS ”。

●Karma系統就是受著玩家的行動行為影響、根據行為亦影響且作用於街上的居民們的評價。有時候和主角一起戰鬥,但只要忽視就會逃離等等..在某些時候也會為了打倒主角而參加戰鬥。










從這個PREVIEW可以知道inFamous
使用和GTA,PROTOTYPE相同的開放型世界觀設定
亦具備如同FABLE和上古捲軸 根據玩家的行動
對於NPC 世界的反應會持續變化的要素。
現代化長相與會操縱Electricity的主角也蠻COOL的
期待它能成為PS3的新名作之一
PS:先說...這些可不是我說的啊 我不覺得這個男主角COOL哦..我愛JOHNNY 呵呵

一起期待由"SCEA"製作的全新作品吧^^

附上2007年E3上唯一的公開影片
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=690928
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 1 篇留言

Niwon Games 鹽巴
嗯....
又是那種靈異遊戲...
Dylan可是命中的一個男主角之一耶XD

06-18 20:19

be Gentle be Nice
它不是靈異遊戲啦 XDDDD

...DYLAN...是那位牧師嗎? lol06-18 21:48
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★mingfong1980 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:MGO開場教學 (附圖)... 後一篇:Battlefield:...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】