痞子魚:
看來點子大沒買這片喔...(笑)
原來的GG 2D格鬥遊戲變了型態之後玩家喜好會有所改變也是正常的..
這句話我認同。
但其實格鬥遊戲已經到了一個瓶頸,
瞬擋、緊急閃避、換人、一擊必殺..等能用的系統大多都用上了。
加上那操作複雜的招式指令,能吸引到的玩家畢竟有限。
我倒是很佩服GG2製作人石渡大輔的勇於創新的決心。
敢把招牌格鬥遊戲做成ACT+RTS這種新類型的動作策略遊戲...
目前次世代上有哪一款遊戲既可以連線對戰又能同時指派兵力,
打起來還有類似無雙感覺的遊戲?
只此一家別無分號--就只有這款GG2啦!(笑)
只可惜GG系列本來就沒有SF系列及KOF系列那麼大眾化,
買的人自然就不多。
再加上GG2這遊戲操作繁複,要熟悉的小技巧一堆難上手...
一般的玩家很容易就卻步了。
這真的是非戰之罪啊~XD
一些有新意的遊戲似乎都賣不好,
像是CAPCOM的大神、神手、變身超人JOE..等等。
難道有新意的遊戲真的只能曲高寡和嗎?(嘆氣)
題外話,該死的微軟...讓我刷卡買點數啊~~QQ
我要買RAVEN來玩啊~XD
果然被我猜對...新角色是故事模式的中魔王~(笑)
06-09 18:06