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創(chuàng)作內(nèi)容

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1.23平衡度近日更新預(yù)定內(nèi)容+BONUS

作者:be Gentle be Nice│2008-05-28 13:31:49│巴幣:0│人氣:179
巴哈不讓我成功PO上辛苦翻譯的中文更新內(nèi)容
直接跳掉 全部都沒了 ...
所以..懶得再翻了 有興趣的自己看吧..= =;



PS.
個(gè)人也要暫別GG2了
一款遊戲 對(duì)戰(zhàn)是軀殼的話 那玩家們應(yīng)該就是靈魂了
GG2是一款有軀殼的遊戲 但是靈魂太少了
每天玩啊玩 輪來輪去都是那幾十個(gè)日本人..名字和擅用角色都會(huì)背了
多數(shù)日本人就是不想買360..我也沒辦法

以後明顯日本向的 有連線部份的 我應(yīng)該都只會(huì)買PS3版了(獨(dú)佔(zhàn)除外)
(省不了COCO...T T..)
連線人數(shù)是一個(gè)大問題....
畢竟臺(tái)灣和日本連是OK的
和歐美哦
算了啦...以X-LIVE P2P連法..加上臺(tái)灣網(wǎng)路..不用期待了

PS3倒是還可以期待的是..如果該廠商不使用P2P的方式..那就OK了
只是有些遊戲?yàn)榱司W(wǎng)路連線的公平性把亞洲和歐美伺服器分開了
果然有一好 就沒二好 ...= =;



■MAP関連
?Single Match (1on1) 用マップ Illyuria2(S) を追加
?Tag Match (2on2) 用マップ Illyria2(L) を追加

■マスターユニット全般
?ブラストドラ?ブ中の制動(dòng)力の修正

■サーヴァントユニット全般
下級(jí)近接兵全般の出撃準(zhǔn)備時(shí)間を一律 4s→6s に延長

■トライブ関連
<ソル=バッドガイ>
?フリーコンボ x - x - x - X を追加
?スキル「ハンチバック召喚」の習(xí)得コストを 150→120 へ変更。消費(fèi)テンションを 20%→15% に変更
?上級(jí)近接兵「フ??ヤーホ?ール」の召喚MANAを 280→340 に変更
?上級(jí)法力兵「ク?ーン」の體力を 900→780 に変更
<シン>
?フリーコンボ x - x - x - X の仕様を変更
?スキル「エキサ?ター」のクールダウンを 22s→26s に変更。消費(fèi)テンションを 10%→15% に変更
?スキル「ハミングソード召喚」の習(xí)得コストを 180→120 に変更。消費(fèi)テンションを 20%→15% に変更
?空中 x - x - X の攻撃力を 30→37 に変更
?(ロックオン)X の攻撃力を 30→28 に変更
?(ロックオン)←X の攻撃力を 40→36 に変更
?上級(jí)裝甲兵「コンヴ?クトハンマー」の召喚MANAを 400→460 に変更
?上級(jí)射撃兵「クワドロベ?リフ」の體力を 1000→1150 に変更
<イズナ>
?スキル「だるま召喚」の消費(fèi)テンションを 5%→8% に変更
?スキル「天人菊」の習(xí)得コストを 160→130 に変更。ヒット判定を拡大。硬化時(shí)間を短縮。弾速を高速化
(攻撃判定発生時(shí)に5%のテンションを消費(fèi)するように変更、攻撃判定範(fàn)囲を 半徑3m→2.5m に変更)
?スキル「姫空木」の習(xí)得コストを180→140 に変更
?下級(jí)機(jī)動(dòng)兵「貓又ちゃん」の體力を 450→500 に変更
?上級(jí)法力兵「お雪」の召喚MANAを 430→390 に変更
<Dr.パラダイム>
?上級(jí)裝甲兵「ボーンバ?ター」
AT1「近接範(fàn)囲攻撃」の攻撃力を 70→80 に変更。攻撃発生を高速化
AT2「?シッドブレス」の攻撃力を 20 x n → 24 x n に変更。攻撃発生を高速化
<ヴァレンタイン>
?スキル「ゼスト」のクールダウンを 15s→18sに変更。消費(fèi)テンションを 20%→10% に変更
?スキル「バ?バ?」の習(xí)得コストを 200→120 に変更
?(ロックオン)↑X のダウンベクトルを変更。受身不能時(shí)間を設(shè)定
<カイ=キスク>
?スキル「ソウルダ?バー」のクールダウンを 32s→28s に変更。テンション消費(fèi)を 20% → 10% に変更
?スキル「SEチャージ?タック」の習(xí)得コストを180→130 に変更。テンション消費(fèi)を 13%→15% に変更
攻撃力を (40 + 28 x 3) → (40 + 33 x 3) に変更。射程距離を短縮
※なお、サーヴ?ントの調(diào)整はシンと同様となります。

■その他
?調(diào)整に伴うゲーム內(nèi)説明テキスト全般の修正
?新規(guī)マスターユニット追加に伴うテキストの事前更新
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=690763
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