2CH鄉民和NICONICO
早就討論著IZUNA最強的言論
不論是小兵或是MASTER本身的能力都是一等一的強
對於這些言論
個人總抱持著也許是實力上的差別
自然角色設計上也有容易上手與上級者使用的角色之分
ARC在遊戲角色平衡一直有點小TROUBLE
似乎總無法找到一個完美的平衡
這次它又幫自己找個洞跳
GG2不光是MASTER的平衡 還有各兵種相尅
與補助能力還有小兵的技能等等的問題
不過這次公式大會完全能說明這一切的問題
Izuna的確有一定程度上的優勢
畢竟這些人都是要有一定實力與經驗才能上場
雖然我覺得很猛的Izuna日本玩家True skill排行前十名內的
這次回絕沒有參加大會 我覺得遺憾...
(原因:我當然不知道囉^^)
個人看GG2的大會的影片
只能說把MASTER打爆而勝的
都不算是真正的勝利 只能算是MASTER部份技術的勝利
如果再加上MASTER本身的擅長部份 那更是不光彩的勝利
當對方是Vanlentine . DR時
追著MASTER跑就好了 除非你不懂如何破Vanlentine或是DR的招式
以KY和SOL來說 只要來個"昇龍拳"就可以破Vanlentine的全招式了
而對上DR只要近身 完全不是問題
這種情形在1對1時的優勢 更是明顯
雖然我不只一次被GG2好友勸阻Vanlentine少和MASTER對打
但是我的想法是為了綀MASTER本身的技術不光是閃躲等等..
當然一定是吃力的
當用以上的二名角色時 請學會龜起來大法
就是身邊一定要有自己的小兵 不然絕不輕易和MASTER打
所以我個人十分推薦公式大會PART1裡唯一戰到第5回的Kibori VS Hapi
這場非常精彩 可惜的是如果再多一分鐘...結局會完全不同
也讓我偷學到不少(大笑)
而這次公式大會 更是明顯看出各大角色上的差異
雖然結果是由Vanlentine取得優勝
不過我個人猜測應該是集中火力
用Vanlentine要攻到對方總據點
一定要集中火力 就是上級要集合在一起往前推才能100%確定必勝
尤其以現在的MANA算法更是必須如此
(以上是指對付有一定程度的玩家)
不過當下也會給對方很大的機會偷摸 畢竟大將都出去了
小兵能擋也只有一下子
不過PART1有蠻多場 參賽者慌了手腳
買道具和解兵種的順序全部走樣
PART1最慌獎由KY獲得 整個有夠慌
但真的很厲害 1對1真的很忙= =;;..
地圖要先摸熟外 還要知道把兵帶到那裡才會吃掉後面的MANA
而且2人戰的地圖和4人戰的地圖又完全不同
所以我很不愛玩1對1 因為玩完會覺得自己的腦細胞又死了不少
一來是2人戰地圖不熟 二來是真的太忙了 三來會覺得很寂寞= =;
當被打的時候沒同伴來救..那種感覺
超LONELY...T T
這裡不錯吧 (笑)
這是戰鬥場景之一哦
不過當你真正在玩的時候...完全沒空看風景Orz...
我也順便介紹我ONLINE對戰時使用的主要角色
Master Vanlentine
話說我覺得Vanlentine做的有點刻意 為什麼呢?
因為啊 仔細看看她 頭上有二根長長的 有沒有覺得很像受到日本人寵愛的貓娘(變異後的貓耳)
整個就是為了"萌"而產生的角色
我會用她...主要是因為個人玩遊戲有一個很奇怪的迷思
我很喜歡用看起來沒什麼殺傷力的角色 大多落在女性角色
而剛好她的連段又沒什麼難上手的 所以就用到現在了
又討厭機器人類的金屬質感...
Izuna的服裝又...令我搖頭
穿著內褲上場是能看嗎...呿呿呿
所以...就她啦
但是兵團部份我比較喜歡Izuna
很有奇幻的FEELING
這個會在屬於你的MANA地區跑來跑去
它可以補血 攻擊敵人 佔領MANA據點
每個角色都不同 DR是一隻海龜
以下就是Vanlentine旗下的兵團
魔法兵 (主尅裝甲 最出色的補助能力:重力 鈍足)
射擊兵 (主尅近接 特殊能力:倒地後起來的瞬間製造傷害)
近接兵 (主尅機動 特殊能力:附加POISON)
上級裝甲 (主尅射擊 特殊能力:摳屁屁外加飛高高(大笑))
圖片中就正在摳= =....
上級機動 (主尅裝甲 特殊能力:吃小兵屍體生出小小寶寶= =lll)
上級法力 (主尅裝甲 補助能力:封印敵方攻擊)
對男性玩家有額外BONUS能力:聲音很A...= =llll
對我沒用 哈哈哈 我愛正太 哈哈哈哈(狂笑)
少了一隻上級射擊 Orz...
沒有圖片可以貼上...只好憑想像囉
它長的像蚱蜢 然後...有臉在上面
以上圖片皆來自於各網站
唉...我不知該怎麼用什麼方法才能拍下遊戲中的畫面
如果有簡單易懂的好方法 可以提供給我
但是沒有獎品^^
下次再介紹我目前綀習中的SIN 可愛正太 哈哈哈哈哈哈哈