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GG2 1.20版 VENLENTINE體感

作者:be Gentle be Nice│2008-03-25 17:12:14│巴幣:0│人氣:281
Well...首先我經歷了一個機車的更新過程
任我怎麼重開機 X-LIVE就是不給我套用更新
看著GG2的戰友 歡欣開場去 一時惱羞就下線去了(大笑)

以後不跟他們一起玩了!!!吼 千萬別CALL我一起玩哦!!!!
(大笑)

Anyway X-live常常都有一些有的沒的毛病習慣了

OK 開始進入正題囉


首先:

在這一次的更新 影響全角色最大的重點
把兵種相尅的優劣勢強化
小兵升級方式改變
連段傷害計算補正

PS.之前是浱一組混合兵種 就能吃光光
就是數隻小兵當前鋒 射擊魔法在後補助

現在就沒那麼簡單囉
(升滿3級的弓子會不會太強了點= =; 根本就是作弊嘛>.<)

這次更新重點主角色裡弱化最多就是VENLENTINE了
(沒錯沒錯 GG2唯一的美少女萌角 但是我比較喜歡正太SIN lol)
主力的二大招式 一 耗氣值上升 二 防御修正
VENLENTINE的兵種 本來就不是平衡系
裝甲兵 只有一千零一頭上級"阿胖"(主尅射擊.近接兵種..例如:KY.SIN的弓子 IZUNA的河童..etc)
機動兵 也只有一隻超強作弊機動 也被修正了 而解放時間好像也拉長了= =;
原本它召喚的五隻音符召喚物 吃掉屍體後會再生出小隻的數值修正為二頭
加上其它兵種相尅傷害數值增加 偏偏沒增加魔法尅裝甲的數值= =;

昨天就稍稍打了二場 對COM戰
VENLENTINE的部份要更重視RTS面的配置
也因為上級機動 解放時間變長
容易讓對手取得MANA先制權
基本上裝甲配上射擊 就可以輕易把VENLENTINE小兵吃掉
除了"上級機動"外 真的找不出裝甲配射擊壓不過去的情形了
對上"大胖"可能要花點力氣 但倒沒像DR.鳥的龍那麼強勢
(PS.上級裝甲界硬度感受排名 由硬度強開始
DR.龍 KY.SIN鐵鎚男 > SOL機器人(變身中)IZUNA那頭不知是什麼東東(暫稱外號是大怪獸)
> SOL機器人(未變身) > VENLENTINE大胖)
升過級的不在此列排行計算
當然實際上的差別是很微妙的
不過"大胖"的確是比較薄的上級裝甲

這次的更新
活生生將VENLENTINE打為上級者專用角色

更深入的東西就有待今天來認真摸索一番
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=690311
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留言共 3 篇留言

痞子魚
我說維哥啊... 你嘛太小家子氣了~XD
我跟克羅也歷經了好幾次當機的機車更新過程哪~(笑)
因為等你等太久都不加入,我們只好連線跟電腦先打練習戰囉!

話說這次更新之後,電腦的AI有變高耶,變的很愛用道具,也比較會連段...(汗)
我和克羅差點被等級2的電腦AI打掛呢...(笑)

昨天後來有位GG2新同學加入跟我們一起玩,
只可惜跟他開場打了三次都lag超嚴重的。
後來1對1測試才發覺是他網路頻寬的問題...=_=''
這下真的是除非換網路,不然想一起玩也難啦~XD

03-25 18:25

be Gentle be Nice
哈哈哈
剛剛玩了一場差點翻臉= =; 我用VENLENTINE對上VENLENTINE
什麼鬼...它用一堆CANDY(近接兵小護士)把我的1 大胖 4 CANDY 2 射擊 1法師
壓過去= =....這是什麼鬼道理..我的大胖竟然輸給小護士
而且是升級過的!!!!!

壓過來後 現在改過的MANA算法沒有足夠點數讓人翻身= =;

整個綁手綁腳的...= =;

情人節的吃飯傢伙也變成軟腳蝦
這改變也太大了吧= =;

反倒是DR.鳥變太強勢了....真夠誇張的= =;03-25 21:45
痞子魚
首先是把兵種相尅的優劣勢強化這點我反而覺得這次更新後不是那麼明顯耶~
最好的例子就是昨天我和電腦AI 1對1練習打了兩場。
第一場用情人美眉對電腦的KY,
一開始派的圓形進接兵小護士後來都被KY的射擊兵和近接兵壓過去。
後來場中央據點只剩我的上級機動兵一人力抗KY的近接皇宮士兵和射擊女兵大隊..
應該至少是1對6吧,想不到情人的上級機動還蠻猛的,撐了兩分鐘才減一半體力而已~(笑)
所以你的大胖+4Candy+2射擊+1法師至少總和也有8隻,
會被敵方一堆近接Candy給滅了我想只有三個解釋..
1是大胖更新後被弱化了,
2是電腦的AI變強太多(反正和電腦對戰本來就不太公平了,電腦的MANA老是比我們多)
3則是有可能電腦用人海戰術,你總共8隻兵他派了10幾隻以上的近接兵來圍爐你...(笑)

另外一場則是用SIN對電腦的鳥博士。
我一個據點派了三隻裝甲加一隻上級法力兵在守,
結果鳥博士先派了3隻機動狗兵來襲,在我沒去救援的情況下,
我的裝甲兵居然將對方的機動兵給滅了..o_O''
(雖然說上級法力兵的法力杖削減對方的防禦力這點也是功不可沒啦~XD)
後來第二次鳥博士改派6隻機動狗來攻,
這次居然是我的上級法力先被幹掉,我的三隻等級3的裝甲兵還在撐,而且還撐了至少30秒...XD
這次更新果然夠詭異,有人裝甲兵變強而有的角色則是被削弱..=_=''
不過這兩場打到後來都還是我贏就是啦...(笑)

小兵升級方式改變這點我倒是挺讚賞的。
小兵除了打敵兵會有經驗值之外,守據點守久了會慢慢自動加經驗值升級...
不過這也代表了戰鬥要打更多回合,
因為敵我雙方都升級過的兵的變的皮厚血多更難纏啦!

連段傷害計算補正感覺倒是還好。
似乎連段傷害有削弱一點點吧..!
可能跟第二點小兵升級方式改變有關,小兵升級變的皮厚所以連段打起來比較不痛?(笑)

結論:好在我不是情人美眉"瓦倫泰"的愛用者,不然可能真的會吐血~XD

03-26 09:27

be Gentle be Nice
我該怎麼說呢....我是用情人小妹和日本人打
我肯定對方只有六隻圓圓小護士 因為我們都站在下面
他們不敢過來 我們也沒有足夠兵力過去 所以我很閒
因為對方情人小妹出怪兵 所以我才想..怎麼他都沒有召上級
然後看到六隻小護士 我就想不用怕 我那邊就是放在那裡等他來攻的
於是我就沒跑過去幫 當然對方也沒有人去幫忙打= =;
而且大胖和射擊都尅圓圓小護士 活生生被6隻小護士吃掉 有夠誇張= =;
因為吃到只剩大胖後...他就送大軍開始壓制...就整個壓到家門口
全部升級過的...竟然輸給小護士 真的是超不甘心的= =;

昨天晚上我也和S大測試...
真的...小護士很強....
我整場光用小護士...就吃掉大半的MANA點 = =;
而且很輕易的就打到對方主堡= =;
我和S大討論後覺得全部的浱兵方式搭配要重新思考
現在是兵活的越久 對自己越有利
KY就算了 還能幫忙小兵加經驗值..= =;
因為MANA不再夠用 所以....現在很難出現反壓制回去的情形
尤其沒兵士化的時候更難反壓制

其實簡單地說就是我技術不佳 要再多綀綀了 XD

RTS面變得更重要了
混合兵種不再有以往的優勢03-26 14:45
痞子魚
近接兵在基本三種兵種裡面本來算是弱勢兵種吧,
(近接兵只剋機動,對上裝甲兵和射擊兵就處於劣勢;不像裝甲是剋二怕二,機動則是剋二怕一..)
所以這次更新把近接兵給強化了吧?

加上近接兵是每個角色都有的基本兵種,
對兵種不是平衡系的Sol和情人美眉來說,
少了優勢兵種機動兵的加持(上級機動不算)和其他角色的平均兵種打起來難免會比較吃力。
照你這樣說,這次更新主要強化"近接兵"嗎?(笑)
我可不想開地圖只看到一大堆圓圈哪~XD
我比較喜歡方塊...(笑)

03-26 18:20

be Gentle be Nice
= =;...

我最討厭方塊了..又硬又要打半天....

不過OK啦
我漸漸抓到出兵的節奏了
所以剛剛三場 我方都勝利 哈哈哈哈哈哈哈哈哈

我的淫威 哈哈哈哈哈哈03-26 20:13
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