目前已粗略的玩了約15小時來評估,大略提一下
遊戲為PS3版本
首先大家都知道小招固有技可以全帶上了吧?這不單單只是帶上4招這麼簡單~~~
首先這次戰B3最大的進步就在於所謂的"角色特化",這點相當重要,說一句很難聽的話,真的很難聽!
"無雙是糞"
OK,不爽的請盡速離開!
這也只能說不長進的無雙就是如此,也不愧是以作動作遊戲出名的卡社,前作無法做到的變化,除了是當時只是要搶無雙的客群,也礙於當時可能是硬體效能的問題,固有技只能兩招互切,打起來華麗,但極為單調,一到了3代後,大家先看的是啥?
就是"怎麼只剩16人"???
這基本上是膚淺的第一印象,前作跟無雙系列的通病大家還記得吧?
就是單調到不行的攻擊模式,人多但是每個玩起來都是一個樣子,睡著只是遲早的事......
永遠的"方角" "方方角" 無限LOOP
簡單的譬喻就是說,"與其給我30個無雙角色,都不如去玩一個但丁或是奎托斯"的感覺,所以這次不注重量,而是精,也就是砍了10幾人,把一個角色的特性延伸下去,把原本大約是 無雙1:1BASARA的人物拉成像是10:1的感覺,可以說是相當欣賞的進步!
所以如果連卡社都出一個三國BASARA,那我看KOEI倒掉是遲早的事了.....
雖然每個角色固有技按法都一樣,但不同的在於固有技的延伸招,讓變化性更充足,以往都會放完固有技中斷的情況下,可以藉由固有技跟固有奧義的接續上讓整個戰鬥一氣喝成!
畫面等級中庸,不好不壞,是PS3應該有的基本畫面要求,但是偵數相當穩定,開2P玩會掉偵是無可厚非,但總好過WII版.單人遊玩的偵數相當穩定,60FPS左右的跳動,讀取相當快,而且無硬碟安裝,進入戰局前,約8秒之內都會完成!
當然是粗略講一下而已,別再拿16人大作文章了,在玩了之後才覺得16個人好多........
已經不再是普通的無雙系玩法,而是真的像一款動作遊戲了!
連我老妹都可以玩的很愉快,第一次看見她玩的這麼投入!
更詳細的後續心得會在買了電視擷取卡後發表,希望能有人能賞臉了XD
對了體醒一下,現在因為大缺貨的關係,網拍1800都有人搶(PS3版),所以1490不買??(笑)
而且有些人也不預訂,到時後補貨買不到就請怪自己吧~~~現在各地的戰B是大缺貨狀態,一有貨就是被秒殺,而WII坦白講啦,以臺灣來說啦,就是一堆在掛BT的,所以絕對保證有貨!
這我再有了360也有同樣的覺悟了,反正都會被笑玩盜版這是意料之中,因為臺灣就是這樣要被瞧不起,自找我也不想多說啥,反正我自己正版玩的心安理得就好~~~~
好啦,想要的快去預訂,8/10補貨又被掃光時,請自行負責吧!
(難得最近卡普空做出的有良心的作品)
^----歡迎加入新公會,因為熱愛伊達,所以新創的~~~
補充:
恭喜日本PS3版"戰國BASARA3"跟PSP的"初音2"販售絕好調!
BASARAは腐女子人気が高いから てっきりホモホモゲイゲイしているものだと思ってたんだが
普通に萬人向けのゲームだった。
「北斗無雙」とかいうゲームみたいに「異様に堅い敵」がいないし
敵がわんさか出てきて大いに吹っ飛んでくれるから爽快。
各武將が個性的かつ超人的、キャラが立ってて見てて飽きない。
結構面白いぞこれ。伊達政宗かっこいいな。
日本BASARA3和咪哭大人氣!!!!!
恭喜爆賣!!
卡普空!這樣你還覺得PS3會沒市場嗎??(笑)