現在確實面臨沒有甜食連精神都難以集中的困境...orz
最近拼完報告後迎來的是每天又冷又熱的大雨大雨一直下,連打雷都來參一腳的強烈,在那之前則是會把折騰死的太陽高照
雖然我一向認為自身比較討厭雨天,但今年不如去年的持續高熱相比,感覺算是相當舒暢了
然而這想法在進入一星期狀態時馬上打破,由於下雨導致的溫度下降在我目前體溫難以調適的現在有了極大衝擊,開窗狀態時無法控制室內溫度,經常不知道半夜會不會下雨,最後弄得自己容易著涼(沒下雨的時候太熱,下雨的時候太冷,又不能不開窗)
再來是接踵而來的事情
因為已經計畫好在暑假的一些工作,最近為了這些事東奔西跑,為了不重蹈去年的覆轍這次有乖乖帶水(汗)並發現自己的喝水量比想像中的高,每天都為了躲避Rathaus的人潮(沒去現場的人觀看歐洲盃足球賽的大螢幕地點)作其他路線的車,要知道待在球迷旁邊要是踢進球就得隨時遭受狂熱推擠和砸酒灑滿身的狼狽(默),尤其德國和土耳其那場簡直是...囧
我有預感星期日晚上那裏人潮會更恐怖,所以好孩子(?)星期日晚上不要出門喔orz
再來關於遊戲
操完武藏傳後又拿回MGS3攻略,已經大致把第一輪破完,不過我沒膽挑戰零發現,倒是達到零傷害(從過去都只用麻醉槍打的不見血堅持),但有時候用CQC會很不小心亂按殺人就一直重來...orz
在某些劇情場面看過後我還是想吐,例如某變態拷問打死人的橋段...不過唯獨這部我較欣賞英版而非日版,因為英版的美國人和蘇聯人的講話方式在口音上的差異是最忠於原味的,日語明顯沒有這些差異讓我有些苦惱(俄文的腔非常特殊,可能平時都有在聽俄文腔比較容易代入那種潛意識的習慣,所以聽Ocelot和某將軍符合臉型的腔調就特別有親切感吧)
最後的那一槍深深震撼我的內心,墓前的敬禮只有以流淚表示的悲愴
這些起始的故事也會走到4代作個交代吧,覺得有必要先平復自己的心情
之前試驗電腦的HDMI→DVI的方式接到自己的LCD,沒想到成功了^^
才發現原來電腦的HDMI並不會有HDCP的部分,不過也有可能是有裝了HDMI的相關軟體配備,自己這方面還不夠了解,但現在總算可以搬出過去在臺灣有在用的電視盒,讓自己的LCD同時可用PS2和電腦切換^^
不過可能是自己挑的電視盒實在不夠好,用LCD顯示會出現明顯的畫面閃爍orz
面對新遊戲一個接著一個的推出,反而反其道而行的拿出舊遊戲來拼,例如2001年PS2才剛問世不久的前期作品Legaia Duel Saga
現在回想起來,這款可以算是個人在PS2的處女RPG作,甚至比FFX還早上不少
即使以現在的觀點來看這部的3D技術完全不純熟,但遊戲利用各式各樣的要素來彌補缺憾,藉由光田和崎元合作的譜曲,音樂一撥出對這款的回憶就如水潮般占滿了所有心思
這遊戲是藉由攻擊的上下左右指令來開發新的招式,角色面對各式各樣的狀況也會有不同的反應,相信這部如果重製一次會有更華美的效果,在那時代的遊戲還不具有讀取速度問題,整體流暢性高,裝備道具合成要素的追求,全稱號取得樂趣,料理學習的放鬆以及各式各樣的小遊戲挑戰,當然也必不可免的競技場極限
回顧故事,由於過去對日文還不甚了解,現在重新看過一遍卻有種相當深刻的省思,即使故事簡單來說就只是面對想毀滅世界的魔王而已,但每個人的個性和想法藉由各式各樣的談話或動作生動的表達出來(那時候的臉部表情只能勉強用五官的變化來呈現,甚至幾乎沒有配音,但靠著鏡頭的轉換玩家可以完全感受到角色的個性...說起來這也是個人一直都無法沉溺在tri-Ace所作的作品中最大的原因吧)
或許這就是我一直無法放棄遊戲的主因,所謂的經典,就是即使歷史悠久,重新回味還會在這之中得到更多的東西
...有這麼一點想把.Hack四部曲重新破過的念頭(住手!)
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另外想了一段時間,決定把4月新番作個總結
我發覺我果然不大適合用連載的方式去寫動畫感想,看整體而非逐步的推進似乎比較能激發我的怨念(?),正如老哥所說,等一部作品完結後再一次看完的心情和印象會遠比慢慢連載的方式明確不少
但另一方面,每星期我和老弟都會看這些動畫來解饞,平時接觸的綜藝節目就只有男女糾察隊,剩餘的幾乎都是自行上YouTube看(我除外,對那些沒興趣)
大概除了狂亂家族日記和惡作劇之吻外我以下的都有看吧,只會大略講過去,許多已經完結而許多還在連載,但這會是我對該動畫最後的結論
唯一還是大坑的Soul Eater,等我工作告一段落後才能重啟吧
絕對可憐少女
http://www.z-child.com/
個人是基於作者的大Fans(之前的有名作品:GS美神)追的,而這部也同樣沒讓個人失望,作者最擅於描繪看似簡單的外表實則內含現實與理想的多次衝突,超能力者與普通人的隔閡,天才和普通人的摩擦,人類把他們當做兵器、他們嚮往普通人生活的漠落等等各式各樣的衝突,這部也是賣萌賣得很厲害(笑)
但從不脫離主線,是個能夠又歡笑又悲痛的作品
私心大推^^
反逆的魯魯修R2
http://www.geass.jp/
就如同許多Fans的評論,進入第二部的此部問題很多(苦笑)
然而該說是對這部的共鳴度低還是如何,人設很漂亮沒錯,音樂也勉強可以接受(抱歉個人對配樂有某種偏執),世界觀也還不錯,劇情人物的描繪也得體,但在我的眼裡這世界實在不夠震撼我,可能在內心深處對於這種奪權之類的題材有著完全不同的體認所致
不過明顯這部並不如第一部的好,但也有人認為這部有很多值得探討的地方,我也這麼覺得,撇開Bug不說的話在作品中的哲理思想是值得一提的,但除此之外個人就無法受到吸引,抱歉了orz
記憶女神的女兒們
http://www.rin-asougi.com/
這部不得不說,是個完全SM向的作品(不管是詮釋方面還是實際描繪方面)
有時候我甚至認為快接近獵奇程度了,但在受到視覺衝擊之外,他想表達的東西一樣都沒少(視覺衝擊也是這部的賣點之一),只是對我這種連恐怖故事都不怎麼想接觸的人來說不是個好選擇就是
但依照作畫品質和詮釋角度都堪稱一個境界,如果對這類題材無適應問題,算是推薦吧
我家有個狐仙大人
http://anime.webnt.jp/oinarisama/
這部第一集我還吃得下去,但在那之後的發展就完全不行了...
像這類題材的作品我會比較傾向看原作,用動畫呈現會有一些重要的東西流失,剛剛好碰到我的雷而已
但終究只是我的觀點,或許有人會更喜歡這部的動畫化吧
隱王
http://www.nabari.tv/top.html
這部不管是原作和動畫都有不足的地方,不過動畫利用水彩繪讓人有種耳目一新之感,即使我和老弟看過一次後第一個反應就是『就當他是少女漫畫吧』(事實上也沒有錯)
雖然原作讓主角當小惡魔的感覺有在動畫發揮出來,但可能是我對其的體認和動畫組的想法有出入,我個人比較喜歡原作的呈現orz
打鬥部分除了第一集以外就再也沒有給我技術上的震撼,我想這就是連載動畫的大缺點(少數還有遵從這點的似乎只剩Soul Eater那幾部以打鬥為主的題材故事)
在角色的描繪上,總覺得應該是分鏡和編劇上的問題,即使想努力表達出原作的那種分合,依然讓我有種不足之感(也或許是因為看過原作才會有所不滿)
這部並不是不推,只是最好之前別看原作就先看過動畫,不然大多數看過原作的人都會有種小小失落吧
S.A特優生
http://special-a.jp/
這種少女漫畫改編的作品在程度上就是我的大雷
原因很簡單,因為很少有動畫製作公司能夠完整呈現原作的風味,這部已經很努力的表現了原作的味道,但老實說我不認為這種題材可以改成動畫,有某一些關鍵的東西無法呈現
我並不是批評這部動畫不好看,但與其看動畫我會比較希望看原作就是了,動畫這種東西沒有有別於原作的亮點的話,基本就會失去意義,基於這個理由這部我就沒什麼看法
新安琪莉可Abyss
http://www.gamecity.ne.jp/neoromance/tv/neo/index.htm
安琪莉可系列我沒接觸,對這類女性向作品比較陌生
我是不知道自己吃了什麼錯藥啦,可能就是女性的鬥爭意識所為(?),這類題材我是幾乎不碰的,即使他有多大的世界觀,我對愛情故事成分很重且明顯是服務女性的作品都有種抗拒反應囧
說歸說這部還是有看了幾集,終究還是提不起我的興趣,可能要對廣大安琪莉可死忠迷說聲抱歉orz
Soul Eater
http://www.souleater.tv/
我的死忠依然沒變,即使看起來越來越烈(可能因為接下來故事要走到瑪嘉和Soul的分歧?)
除了信任bones的作畫品質,還有個人最喜歡的配樂家巖崎琢操手,加上看過原作漫畫,個人已經很少很少能在動漫中看到無論何時都必須保持緊張心情繼續往下看的緊繃,卻同時被作者的惡搞個性整垮心思的手法=w=
黑暗童話風的筆觸是個人很欣賞的作畫風格之一,也是這麼容易就接受Soul Eater的主因吧?(其實對歐美動畫有一定程度認識的人都很容易適應)
不過最近是真的被Black Star和椿的故事部分停下了寫字幕的心情,在面對瑪嘉流淚的心痛,他們倆對對方的信任讓我無法抑制的哭出來(雖然看原作時也同樣的反應...)
我真的很高興這部由bones撐起,不覺得實在太棒了嗎?
RD潛腦調查室
http://www.ntv.co.jp/RD/
我得說內容有點服務男性,但整體而言是值得推廣的一部(雖然最近有點被嚇到)
主角雖然是個因為意外而變成老頭子的男子,但他和他的好友,一位少女的相遇和其老哥、主角的護理所組成的探索世界之海所蘊藏的知識之源,那份猶如探索著人類所不知的真相和人的情感,藉由美麗的海洋發揮出來
雖然追根究柢個人是為了這部的原作士郎正宗而追囧
但這部依然發揮出個人喜愛上他的主軸,只是我不知道作畫公司I.G.最近是不是接太多工作,有許多地方都有偷工減料嫌疑orz
可能只需看著主角的全盛期模樣(年輕時)潛入各式各樣的知識之海來探索人的某些深沉思考,我就已經滿足了(笑)
水晶之焰
http://anime.biglobe.ne.jp/crystal-blaze/
一開始看這部讓我有種看著城市獵人那樣風格的影子,但在主軸角色出現後和之後的發展,馬上駁回這個論調
在程度上這部有許多能想的東西,但在鋪陳故事方面有點問題,再來就是畫技方面相當不穩,讓我以為這可能只是小作品型的經費作的勉強上的了臺面的東西(而且又是4月新番,有點難想像這部的受矚目度)
感覺只能算是普通不上不下,不能說有什麼缺點但也沒有令人一亮的亮點,大概就是這樣的作品,但如果對他所敘述的題材有些興趣,或許是可以考慮一看的作品
秘密~The Revelation~
http://www.ntv.co.jp/secret/
這部在改編為動畫時我是帶著半分懷疑的態度在看的,尤其是畫風部分
但撇除這點這部要表達的東西算是都作到了吧,基本上我還是更推薦原作,但動畫在無視畫風也會讓人有不同的感想
可能因為對原作太過印象深刻,對這部有些失去的特點有些不滿(苦笑)
但在表達這部故事軸心的部分是絕對值得一看的,能讓人有許多靈感^^
吸血鬼騎士
http://www.vampire-knight.jp/
...就如同我之前對少女漫畫的感想,即使這部是有潛力作成動畫,但就結果而言還是讓我失望(遙)
作者的華麗畫風即使不到某些可以用瑰麗來敘述的作品,繪為動畫還是失去的某些亮點,劇情排場是很需要配音的支持,這方面就作的不錯,但除此以外在鏡頭轉換以及場景醞釀氣氛這些著重點就挺失敗的,在這點我會把XXXHolic作為這方面的基準,低過這部的話我就接受不了了,大概就是這樣
劇情我就不說什麼了,說要推的話我就只推原作漫畫
幻影少年
http://www.monochro.tv/
我不知道該如何說這部...從何說起呢
因為這原本是一部少年漫畫(應該),但動畫非常明顯是走BL路線且還相當故意,害我一直重覆翻原作來看究竟是怎麼回事(茶)
即使在原作這部的劇情鋪成就有不少問題,也算相當薄弱,結果後來看這部的動畫就是在賣萌和失控的視聽享受(?)
不得不說我真的連感想都沒有,但某程度上還是滿足了一點點心情上的煩悶,除此以外對這部幾乎毫無印象可言(遙)
遊戲王5D's
http://www.konami.jp/th/yugioh_5ds/
似乎許多人對這部不大適應,雖然一開始我也如此(茶)
不過我是確實為了決鬥而追這部,另外他的劇情發展有別於過去兩部,其實還蠻得我的欣賞,只是就目前來看劇情的鋪長非常的遠,現階段我什麼都不會討論,我所提出的問題和暗示從一開始就表明清楚了,在這些關鍵慢慢得到解決之前我只打算靜靜的追下去
另外偷偷講一下,遊星目前在我心目中的全遊戲王角色排行榜已經躍進前五名(咦)
...問我傑克?他甚至在王樣之後(燦笑)
XXXHolic 繼
http://www.tbs.co.jp/holic/
我覺得這麼快就結束了好可惜(遙)
不過Holic系列一直都是如此,即使為了表現動畫而裁掉不少漫畫中的黑暗部分,這部的原味依然未減,不過有時候我會對這部和翼的相關性有些無法言喻的煩躁感(掩臉)
我很喜歡原作毫不掩飾的黑暗呈現,也很喜歡動畫在有聲有音的真實感,他的題材不管在哪種詮釋下都能發揮一種內心的撼動,從第一部如此,這部依然如此
不知道還會不會有下一部,但不管怎麼說我都會支持的吧
今日魔第三季
http://www3.nhk.or.jp/anime/mao/index.html
就如之前所說,有看前兩部TV的才推薦
只是動畫因為完全偏離了原作的走向,除了表態角色方面似乎沒有太大變化(除了某些關鍵人物外)我甚至覺得在鋪成架構和陰謀部分似乎比以往薄弱不少,而且不知是否為長篇的關係,似乎連製作經費都有縮減的感覺(遙)
可能那種過去感受到的對現實與對角色的緊張性在第三部不如以往的持續,而頗有微詞吧(苦笑)
艾莉森與莉莉亞
http://allison-web.net/index2.html
老實說在看過原作後,我對動畫化有許多不滿(遙)
作者經常在作品中放入的一些構思引發讀者面對現實的思考和思想衝擊,利用文字帶出的震撼和想像力在變成動畫時本來就有一定程度的難度,但整體動畫只給我了令人難挨的沉悶,即使在關鍵時刻有著臺詞上的說服力,在排場部分就顯得過於薄弱
因為似乎有點在氣頭上,對這部的評論就到此為止吧
最後只想說,要看這部請看原作...
紅
http://www.samidareso.com/
我覺得這部重新定義了動畫的描繪風格和細膩度
不僅是他那獨具風格的畫風和畫面處理,還是作品詮釋這看似簡單卻內藏人性成長和現實、地位等問題的描繪,我非常喜歡看著小大人的成長^^
這是少數我和老弟即使被內容的某些平淡弄的恨的癢癢的心情,卻還是不由自主的繼續追下去的作品
即使已經完結,這部要說的東西一個都沒少,雖然我沒看過原作,但這部在動畫上的成功是有目共睹,相信原作應該也值得一讀
出包女王
http://www.j-toloveru.com/
我在想,可能真的新番太多加上有許多類似角色配置的關係,我對這部並沒有什麼想法,很單純的認為是個相當普通的男性向作品
不管在構思還是表態故事、人設畫面等各階層,都不是能提起我興趣的東西
而且在程度上總覺得這部似乎有點低齡化...(針對觀眾的年齡層來說),比起面對絕對可憐少女那部,這部在思想層面必須降低一些
Macross Frontier
http://www.macrossf.com/
我確實是喜歡這部的,但喜愛歌本身勝於劇情,畫面處理雖然很棒但主軸太過校園化(對戰爭動畫有某種刻版印象),讓我這個歷代的Fans有一點點那麼消化不良
不過個人很喜歡看主角總是被稱為公主XD(他確實有那個資質,雖然總是被女王欺壓囧)
3D的畫面處理一直都是亮點,是說也是動畫公司的實力部分就不說什麼,但我對部分幾集的人物變型頗有微詞,既然是這麼有名的作品為什麼不能連角色繪圖也控制下來呢= =
音樂只要一聽那種譜曲就能直觀的想到菅野這點已經不是什麼值得一提的事了,菅野在譜曲上的特殊,是她將連同配樂以及人聲的完美協調,並能在各種內容中感受到她的思想和表達,也就是她的『歌』並不只存在於唱者或歌詞身上,是連同歌聲的所有成分在一起的『歌』
在體認到這點的同時也不得不為她經常有著不同的詮釋而敬佩,對音樂世界的豐富思想和帶入其中的驚奇,這點甚至可以讓我完全無視動畫本身去追求
純情羅曼史
http://www.suzukisan.info/
這部大家都知道是BL動畫,為了瞭解這部我有挖出原作來看,確實是相當適合也很有亮點的一部作品(笑)
不管它所謂的賣點在哪,人心對愛情的糾葛部分大概是我少數能認同他的點,即使在某些地方不夠合理但畢竟不是訴求故可以無視,有些地方會讓我發自內心的笑出來
在動畫部分保留了原作的風味,刪減了無法撥出的橋段(笑),但幾乎是把原作該有的東西都表達出來了,我很喜歡這點^^
這部甚至連我對BL的某些印象和堅持都可以無視掉只享受其中,真的很奇妙呢...
圖書館戰爭
http://www.toshokan-sensou.com/
在終於了解到這部的性質後個人處於猶豫不決狀態
因為這部並不是實質的戰爭故事,加上他的設定其實有些誇而不實,至少在我們所接觸的現實世界是不可能發生的
另外一點是對戰爭、權責、衝突等等的設計感太差,與其說是在看戰爭,不如說是在看校園片...orz
但除此以外,個人很滿意這部的作畫品質和對各個設定的要求度,但就是本質設定很難讓個人接受而已囧
海馬
http://www.wowow.co.jp/anime/kaiba/
我想光是知道這部名字的人應該非常少,他也是四月新番,但這部很明顯不會受大多數人接受,因為他是黑暗童話(比起Soul Eater只有畫風部分,他是真正意義上的黑暗故事)
在這世界的生物是可互換身體,甚至可以竄改記憶,發生搶奪記憶和身體的事件都是非常普通,在這裡主角就是為了尋求那模糊不清的記憶去尋求自己的過去,藉由替換身體而到各個地方旅行的故事(所以實際上主角雖然可能是男性,但無法真正去定義他的性別和種族,只是主角的原型模樣是確定的)
老實說第一次看這部我吐了...是為他那童風卻更顯得真實的血腥描繪和外表不符的衝擊性折服,但看多了卻發現這部蘊含的真切只有歷經相當程度的人生才能理解,我想只能推薦給年紀稍長的社會人士看
雨月
http://amatsuki.com/web/index.html
個人對這部的角色描繪沒有任何想法,反而是對她們處的立場和選擇非常有興趣
每一集都會讓個人思考他們每句話所隱藏的意義,在劇情鋪場完全不會冷場,又能不急不緩而適當的步調推進走向,但有時候個人會被這部偶然出現的電子樂惹的雞皮疙瘩orz
故事這樣的發展會讓我想知道作者希望主角會怎麼抉擇,所謂的因緣因果並不是僅僅目前所見,在我的想法只要有意識到了這點就已經有了相關性,只要存在於世上就永遠不可能獨善其身毫無相關,我會希望知道面對這種情況時接下來會有什麼自己所無法預料到的結果
迷宮塔-烏魯克之盾-
http://www.druaga-anime.com/
這部啊...我可能得聲明一下,實話講其實我不喜歡這部,但我不會否定這部是好作品
可能我對於過去日本動畫在作Ragnarok這點就有些刻版印象了,像這類的打怪冒險題材故事,雖然有著各式各樣的詮釋法,但我會把『RPG』作為一個很重要的考量,大概因為我自己也是遊戲迷,有一些有別於看動畫的某種堅持
在人設方面我不會否認任一角色,甚至都還蠻喜歡的,劇情排場也有一定的規律和步調,劇情結構部分即使搞笑成分重也是循規蹈矩的按著計畫走,在打鬥場面也有一定的水準
講這麼多好的部分,我卻真心認為自己不喜歡這部作品,大概有種某個無法解釋的心態
我的狐仙女友
http://www.kanokon.com/
說到賣萌大概就非這部莫屬,即使在我們這些有一定年紀的會認為已經太超過了囧
這部真的除了顯露女性的性感部分和引發遐想外什麼內容也沒,真的就是讓人臉紅心跳用的作品
我真的除了這點沒有其他想法,甚至覺得這部不如假面女僕衛士,兩者同樣是賣萌作品,假面融合了惡搞和隱藏的劇情部分就讓角色較生活些,總而言之,這部作品在我眼裡就是所謂的浪費時間
但與我的想法相反的人士大概就是推吧,扣除我認為的缺點,這部在描繪角色輪廓方面真的很到位(但想到之後還有一騎當千那樣的萌性質作品,相比起來又覺得那部會比這部有意義的多)
假面女僕衛士
http://www.maidguy.com/
這部其實有些很不錯的惡搞,所謂的男僕其實還蠻深的我心的(咦)甚至讓我開始懷疑自己是不是肌肉控,我應該很愛美男啊orz
這部也是短篇結束,不過拿來惡搞笑一笑,他有某些笑點和隱藏的暗示讓我即使對這部印象不算好還是認為有多餘的時間可以拿來笑一笑的作品
稍微看過原作後,覺得動畫有很忠實的把原作該有的東西都呈現出來,撇除個人愛好外,這部算是相當成功的作品
Blassreiter
http://www.blassreiter.com/
想看悲劇故事可以看看這部,帶著人性衝突面對內心脆弱以及拒絕現實的那種恐怖感和絕望感,變成怪物的自己還能夠做到甚麼、要求甚麼,還是期望甚麼...
這是一個交織於現實和期望摩擦的世界,連一點點的希望和憐惜都得不到的現實世界...
我每次看這部都很想哭,導致心情低落,所以總是把他放到第一個看
我不知道在這部可以尋求到什麼東西,但我知道我希望看著最後的結果會是如何,或許人們就是為了不要靠近這麼悲傷的世界才努力著改變自己的所見所聞,我只了解那樣的內心奔放所帶來的後果會有多嚴重
或許在某個地方觸動了一些無法正視的心情(苦笑)
二十面相之女
http://www.chico-tv.com/
這部主要是懷舊用,但藉由bones之手呈現這部作品時,又讓我感受到一些作品的活力
這不得不使我一直戀上bones的東西呢,為什麼呢囧
可能他們作的作品都有一個很大的指標,也就是他們的著重點一直都不完全集中在角色身上,而是連同角色所生存的世界一併表達的關係吧,這也同時戳中個人的死穴,迷戀之中難以自拔
這部基於原作而追,帶著bones的手法呈現,並帶往故事到一個新的境界,即使他不會像Soul Eater那樣成為大眾的焦點,也會成為留在我心中不可抹滅的一角
...我就是喜歡像這樣的才女啊,這種人我幾乎無法抗拒的(主因?)
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寫著寫著又是一大篇了(遙)
大概接下來都會專心於電玩上,動畫就如同之前所言,不完結或到一定程度就不會翻來看了,善變幾乎是我的代名詞且例外的情況很少,我希望在開始工作前能有獨自沉澱心思的時間,電玩是能最快達到這個效果的
不過我到底還有多少欠債沒作呢(遙)
※此文於2008/06/29首發於天空本站、Pixnet分站
最近新文都發不出來只好湊數...(被打)