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仙劍奇?zhèn)b傳三外傳——問(wèn)情篇玩後感

作者:Lilly│仙劍奇?zhèn)b傳三外傳:?jiǎn)柷槠?/a>│2008-09-01 02:02:57│巴幣:0│人氣:1967
一樣轉(zhuǎn)貼我自己的舊文,點(diǎn)連結(jié)色彩艷麗版。


如果有想要玩的朋友們,最好有下列情形我才推薦玩:
一、有一本問(wèn)情篇的攻略(這很重要!)
二、接受仙劍三3D的迷宮及畫(huà)面
三、有很多的時(shí)間能一氣呵成的把問(wèn)情玩完

好,開(kāi)始我的感想了。

問(wèn)情篇我個(gè)人覺(jué)得它對(duì)於仙一和仙三承上起下的位置很重要(遊戲年代事仙三→問(wèn)情→再來(lái)才是仙一的),即使迷宮真的是有點(diǎn)多......
那我就從它的迷宮開(kāi)始講起吧!

迷宮系統(tǒng)我覺(jué)得仙三的機(jī)關(guān)似乎還比問(wèn)情難一些.........
(機(jī)關(guān)還帶毒是怎樣.....害我噴血噴到懶得解毒........=.=)
但是如果說(shuō)是迷宮長(zhǎng)度的話,問(wèn)情則略勝一籌。
雖然迷宮多是多,我卻覺(jué)得不難!
所有的迷宮都是只有一條正確的路這我不用再多做解釋了........
問(wèn)情的迷宮也是如此,旁邊的叉路不是死路不然就是有東西可以拿......
問(wèn)情的法術(shù)系統(tǒng)比仙三豐富很多,所以相對(duì)較長(zhǎng)的迷宮和怪物反而可以幫助多使用法術(shù),以便提升它的等級(jí)........
我遇到困難的迷宮大概只有少陽(yáng)三焦貳、納林河源、太陰歸塵、少陽(yáng)參天
(我沒(méi)有標(biāo)明數(shù)字的就是整個(gè)我都覺(jué)得很討厭、最好看攻略才能過(guò)的...)
納林河源貳有個(gè)地方居然只有一條螺旋狀的路,怪物排隊(duì)等著跟你發(fā)生戰(zhàn)鬥= =+.....不過(guò)後面有一排寶箱等著你開(kāi)就是了,喔呵呵!
寶箱或許是我走迷宮的一個(gè)動(dòng)力之一吧!哈哈!
(寶箱都拿到就覺(jué)得很高興XD.........)


再來(lái)是音樂(lè)的部分。
問(wèn)情有沿用仙三的曲子,也有新創(chuàng)的曲子。
沿用仙三的部分,因?yàn)槭窍扇鈧鞯年P(guān)係,所以我覺(jué)得是加減都會(huì)有一點(diǎn)的,無(wú)傷大雅.....
自創(chuàng)的曲子部分,我覺(jué)得個(gè)人特色的曲子做的很好!
仙三的重樓、雪見(jiàn)、龍葵、紫萱都有主題曲,雖然看巴哈的精華區(qū)說(shuō)身為男主角的景天也有主題曲,不過(guò)那首曲子我把它認(rèn)定為最剛開(kāi)始那個(gè)城鎮(zhèn)的曲子= =+.......(雖然完美結(jié)局也是用那首曲子下去變調(diào).....)

問(wèn)情的部分就很明顯了,每個(gè)角色的主題曲明顯,也符合他們的個(gè)性^_^


遊戲中唯一小小的缺憾就是音效的音量不知道為什麼比音樂(lè)大很多....
尤其是剛進(jìn)入遊戲主選單的時(shí)候......那首曲子很好聽(tīng)捏~"~||.....

美術(shù)動(dòng)畫(huà)的方面........應(yīng)該是我家換了顯示卡的關(guān)係.......
我覺(jué)得我玩問(wèn)情的時(shí)候畫(huà)面比較好看一點(diǎn)XD........
(沒(méi)印象之前玩仙三人物有陰影......囧"........)
問(wèn)情的對(duì)話頭像表情的部分我覺(jué)得比較能表現(xiàn)出人物的情緒,雖然膚色我覺(jué)得有點(diǎn)蠟黃= =||........
把之前仙三我覺(jué)得表情變化不大的缺點(diǎn)改正了^^
迷宮場(chǎng)景比我印象中的仙三(我高二的時(shí)候玩的...年代有點(diǎn)久遠(yuǎn)...)稍微花俏了一點(diǎn).....
害我迷宮已經(jīng)走到一個(gè)地方要拿東西了,花花綠綠的找不到XD........
(還是狂按鍵盤(pán)好用,不用像滑鼠要那麼精準(zhǔn)的點(diǎn)到東西,在附近的話按鍵盤(pán)他就會(huì)去碰了@@..........)
不過(guò)比仙三忘記哪個(gè)迷宮整個(gè)黑的看不到路..(或許是我家的螢?zāi)粻€吧?)要好的多些.......
人物衣服的顏色和仙三一樣,走鮮豔路線的,不過(guò)如果遊戲中是夜景的話,依然鮮豔,這點(diǎn)是我覺(jué)得稍有不妥的地方......
雖然也不至於要讓人物跟夜景黑在一塊兒,不過(guò)色調(diào)應(yīng)該要隨著光線變化會(huì)比較好一點(diǎn).......
動(dòng)畫(huà)的部分或許是仙三和問(wèn)情是仙劍系列首度嘗試往3D走.......
稜稜角角是不可避免的違法性錯(cuò)誤......(我知道你已經(jīng)很努力的要做出圓形手環(huán)了,雖然怎麼看它都是八角形、甚至是五角形........囧".....)
還有發(fā)生劇情的時(shí)候人物走進(jìn)來(lái)不怎麼自然.....有點(diǎn)卡卡的......
好像一定要按照既定的路線走,很努力的要走上軌道可是又有點(diǎn)卡卡~"~||
而且按照劇情應(yīng)該要大家一起進(jìn)來(lái)的地方,沒(méi)有必要一個(gè)一個(gè)進(jìn)入畫(huà)面.....
好像設(shè)定一定要A到了定點(diǎn)之後換B,再來(lái)C和D......很不自然.........
這是有點(diǎn)詭異的地方.....
如果我印象沒(méi)錯(cuò)的話,仙三劇情發(fā)生好像是男主角先過(guò)去,其他人再?gòu)乃砩戏殖鰜?lái)......(有點(diǎn)像原本附在他身上那樣)
這樣也是可以啦,雖然比較沒(méi)有那麼真實(shí)的感覺(jué).......
還有人物動(dòng)作的地方......
五個(gè)可以控制的角色當(dāng)中,只有兩個(gè)人我覺(jué)得他們開(kāi)寶箱的動(dòng)作比較合乎常理= =+.......
南宮煌有點(diǎn)像用唸咒的讓它開(kāi),雷元戈是單膝跪下,用手去把它打開(kāi).......
其他人雖然好像是碰的動(dòng)作,不過(guò)根本就沒(méi)有碰到啊!!
都站的直直的,手在空氣中按一下寶箱就開(kāi)了= =a.......
這點(diǎn)在溫慧拿東西給煌吃的時(shí)候也有同樣的情形.......
那盤(pán)東西放在桌上,兩個(gè)人都是在空氣中按一下,就往嘴巴送了...=_=
沒(méi)記錯(cuò)的話,仙三應(yīng)該也是這樣....或許是初試3D的關(guān)係吧?嘖嘖.........
人物的比例是五頭身,走Q版路線.......
所以仙三的人物是看不到嘴巴的,問(wèn)情的話有做出人物的嘴巴.......
不過(guò)依然不是很明顯就是了.....
我弟看我玩的時(shí)候在旁邊冷冷的說(shuō)了一句:沉默之丘........
(電影海報(bào)那個(gè)沒(méi)有嘴巴的小女孩,我就不附上圖片了,因?yàn)橹吧嫌车臅r(shí)候,整天看一堆公車(chē)上面有無(wú)嘴小女孩跑來(lái)跑去,亂詭異一把的.......)
喂!人家是可愛(ài)、可愛(ài)!!好不好.......囧"



再來(lái)是系統(tǒng)及設(shè)定方面。
問(wèn)情這次雖然沒(méi)有仙三那個(gè)可以跟商店老闆殺價(jià)的超好用系統(tǒng).......
(正因?yàn)闆](méi)有,害我覺(jué)得我遊戲初期的錢(qián)花好兇=.=........)
不過(guò)多了變身、贈(zèng)送合成的系統(tǒng)。
南宮煌和王蓬絮都可以變身,不過(guò)我覺(jué)得煌的變身比較實(shí)用!
他變身之後,攻擊力比蓬絮的變身高出很多.......
二來(lái),我覺(jué)得蓬絮學(xué)到變身的時(shí)間點(diǎn)太晚了.....所以根本用不到幾次........
法術(shù)的部分問(wèn)情加強(qiáng)了很多,尤其是個(gè)人特技的地方.......
仙三的個(gè)人特技都少少的幾項(xiàng)而已,有的沒(méi)有解到支線任務(wù)的話還學(xué)不到!所以感覺(jué)很虛........
問(wèn)情也是有要解任務(wù)才能學(xué)到的技能,不過(guò)就等級(jí)提升自動(dòng)習(xí)得的特技來(lái)說(shuō),是多了很多的。
話說(shuō),我一直玩到了問(wèn)情才開(kāi)始玩合擊系統(tǒng),真有趣耶XD......
咳,上面那句是題外話........
不過(guò)我覺(jué)得有點(diǎn)可惜的地方就是魔王的強(qiáng)度不夠強(qiáng)= =+........
不是因?yàn)槲覍凫蹲儜B(tài)級(jí)練功玩家所以覺(jué)得魔王太弱......
是因?yàn)榛妥兩硪淮喂艟涂梢云骄虻裟?~3千左右的血.....
其他人放法術(shù)如果有戰(zhàn)場(chǎng)屬性&陣法屬性的加成,也可以打個(gè)900~1200左右......
(當(dāng)然是等級(jí)高的時(shí)候才打的出來(lái)的數(shù)字.........)
以我方人物都輪一次算一回合來(lái)說(shuō)的話,最多一回合可以打到4000......
可是魔王的血量大約都只有1萬(wàn)初頭= =+........
這不打緊,如果魔王的時(shí)間條輪的很快、攻擊招式又強(qiáng)的話,一樣會(huì)有打BOSS的感覺(jué)........
偏偏魔王攻擊力不強(qiáng)、防禦力也不高、速度也不快......
(速度只和我方人物差不多而已.....照理講魔王的時(shí)間條應(yīng)該都跑很快啊...)
放出來(lái)的招式還常常只顧著要改變戰(zhàn)場(chǎng)屬性,而且通常他改變完戰(zhàn)場(chǎng)屬性之後,都是有助於我方的法術(shù)攻擊力加成的........囧"
(是我法術(shù)練太兇嗎=.=?........)
所以好幾場(chǎng)小王戰(zhàn)我都覺(jué)得才剛開(kāi)始熱身而已,就結(jié)束了........
連補(bǔ)血都沒(méi)補(bǔ)到哩!
唯一我覺(jué)得打的比較過(guò)癮的就是最終的魔王了吧.....
他衝過(guò)來(lái)「貓」我家南宮煌一拳,外加爆擊.......
居然就這麼把我家滿血的南宮煌打趴了=.=||.........(虧他都87等了......)
87等的人血7百多,人家隔壁的配角85等血就8百多了,還可以承受「貓」一下........嘖嘖XD......
還有煌變身如果血量太低,就會(huì)恢復(fù)原狀........
第二場(chǎng)的最終魔王戰(zhàn),他攻擊兩次就把煌打回原形了.........
這才有魔王的感覺(jué)啊!!

贈(zèng)送合成的話,是控制好感度的利器!
雖然我依然不知道和兩個(gè)男配角好感度高有什麼實(shí)際用途........
因?yàn)閬K沒(méi)有和男配角們的結(jié)局.....(?)
(似乎只是為了得到「左右逢源」的稱(chēng)號(hào).....)
說(shuō)明書(shū)上是說(shuō)和每個(gè)角色好感度高的話說(shuō)不定可以收到他們自己製作的物品.........
我本來(lái)還以為是他們自己高興的話會(huì)送我東西咧.....
結(jié)果只是好感度夠才能開(kāi)始打造裝備........=.=||
(材料還不是要我去蒐集XD..........)
問(wèn)情只是把仙三在酆都打造裝備的功能變成夥伴們製作而已........
不過(guò)有的裝備只能做一個(gè)有點(diǎn)討厭就是了......
但是用這個(gè)系統(tǒng)來(lái)加好感度實(shí)在很快.......
(或許是彌補(bǔ)因?yàn)橛脤?duì)話選項(xiàng)來(lái)加好感度的地方不多的關(guān)係吧?)
這次系統(tǒng)多了個(gè)「任務(wù)提示」,我覺(jué)得很好!
能一方面知道主線劇情接下來(lái)要做啥,另一方面又可以照顧到支線劇情.....

在設(shè)定的方面,我比較喜歡仙三人物的設(shè)定方式.......
像是拿花楹來(lái)說(shuō)好了,人物介紹是:「年齡:100,外觀看起來(lái)15」
(我用官方網(wǎng)站的資料啦.....我印象中說(shuō)明書(shū)好像不是這樣......)
就算是不知道年齡的人,在年齡中打個(gè)問(wèn)號(hào),後面也是會(huì)說(shuō)外觀看起來(lái)幾歲.......
不過(guò)這次問(wèn)情沒(méi)有「外觀看起來(lái)幾歲」的設(shè)定=3=.........
花楹的設(shè)定和蓬絮我覺(jué)得有點(diǎn)矛盾@@".......
蓬絮修練的時(shí)間很短,可是看起來(lái)年紀(jì)還比花楹大咧.......?
(我自己把他解讀成外表看起來(lái)的模樣是他們心智年齡發(fā)育的程度.....=.=||)
花楹修練時(shí)間長(zhǎng),可是整天在那邊「啾~」.....OTL.........
不然就是她們可以控制自己的外表.......天曉得囉~
問(wèn)情我覺(jué)得比仙三改進(jìn)的一點(diǎn)就是每次進(jìn)入一個(gè)新的城市不用到城市各角落去找自己的同伴以便接續(xù)劇情........=.=||
想當(dāng)初,我玩仙三到酆都的時(shí)候就因?yàn)檎也坏阶陷妫瑒∏榻硬幌氯?.....
擱置了兩天左右吧.........囧"
對(duì)話設(shè)定的方面,問(wèn)情比較口語(yǔ)......
當(dāng)溫慧罵南宮煌「少在那邊白癡了!」....我愣了一下........
也太現(xiàn)代了吧!!....囧"
不過(guò)這種比較口語(yǔ)的話也就只有大剌剌的溫慧會(huì)說(shuō)而已........
還好還好,比較符合她的個(gè)性.......
若她說(shuō)話文謅謅的我才覺(jué)得奇怪咧.........
還有我覺(jué)得問(wèn)情的對(duì)話很好笑!
在重樓進(jìn)入景天的當(dāng)舖時(shí)、煌跟元戈出了經(jīng)樓的對(duì)話......
整個(gè)就爆笑的經(jīng)典XDDDD..........



再來(lái)是劇情的方面。
玩RPG遊戲最重要的部分當(dāng)然是劇情囉!
有人說(shuō)問(wèn)情的劇情就是在走迷宮,走完了故事就結(jié)束了......
可是就如同前面我所說(shuō)的一樣,我個(gè)人覺(jué)得它在整體仙劍故事的銜接上有其一定的必要性。
沒(méi)有問(wèn)情,仙三的故事設(shè)定部份就不完整.......
沒(méi)有問(wèn)情,重樓對(duì)紫萱、夕瑤對(duì)飛蓬、長(zhǎng)卿對(duì)紫萱的情就不能說(shuō)明白.......
不過(guò)在仙一銜接的方面我覺(jué)得就還好,關(guān)聯(lián)性比較小一點(diǎn)......
畢竟是仙一先製作,問(wèn)情在後,然後想辦法把問(wèn)情和仙一扯上一點(diǎn)關(guān)係...
像是司徒鍾離開(kāi)蜀山時(shí)的詩(shī),第一句就是「仗劍紅塵已是癲」.....
整個(gè)就讓我眼睛亮了一下!
有玩過(guò)新仙一(我忘記DOS版有沒(méi)有了...)的人應(yīng)該都知道這是酒劍仙唸的詩(shī)其中一句吧!呵呵!
我個(gè)人比較喜歡酒劍仙在仙一裡面的對(duì)話頭像.......
問(wèn)情裡的他我一直很討厭他的髮型XD........
在問(wèn)情裡我覺(jué)得劍聖的個(gè)性比較和仙一符合一點(diǎn),酒劍仙的部分我覺(jué)得問(wèn)情一直在塑造一個(gè)放蕩不羈、不想墨守清規(guī)的蜀山弟子形象,最後離開(kāi)蜀山,雲(yún)遊四海,銜接仙一的部分.......
也不是說(shuō)這樣的塑造不好,不過(guò)酒劍仙的個(gè)性不只有這樣而已啊...........
問(wèn)情在我玩到魔界之門(mén)的時(shí)候,重樓和南宮煌的對(duì)話讓我有個(gè)「點(diǎn)題!!」的感覺(jué).......
在煌問(wèn)重樓:「魔尊不是無(wú)所不能嗎?」
重樓回答:「無(wú)所不能嗎?……唉。」
音樂(lè)從重樓的背景音樂(lè)轉(zhuǎn)換成紫萱的.......
不禁讓人想到仙三修復(fù)鎖妖塔時(shí)紫萱的犧牲.....
重樓趕到現(xiàn)場(chǎng)時(shí)所說(shuō)的:「為什麼?!天下竟有我力不能及之事……」
那份悲慟,那份情.........
害我現(xiàn)在一聽(tīng)到紫萱結(jié)局的音樂(lè)就很想哭........T_T
除了重樓的癡之外,又讓我感動(dòng)的就是煌他們風(fēng)地脈到最後面,看到形體被剝奪的夕瑤.......
當(dāng)蓬絮問(wèn):「要不要我們幫你帶個(gè)訊給飛蓬的轉(zhuǎn)世?」
夕瑤的回答又讓我眼淚狂噴.....
加上這邊劇情有段動(dòng)畫(huà),我連看動(dòng)畫(huà)都在哭........囧"
(噢......打到這邊,我看了遊戲?qū)υ捊貓D又鼻酸了~_~"..........)
個(gè)人認(rèn)為仙三、問(wèn)情、重樓、夕瑤、長(zhǎng)卿、飛蓬這四人的設(shè)定.......
是三個(gè)線段在進(jìn)行的......

    重樓...等
|------------------------|
|------------||-----------|
  仙三   問(wèn)情


在仙三的時(shí)候我就有說(shuō)過(guò)我覺(jué)得紫萱他們有點(diǎn)把景天和雪見(jiàn)戲份搶走了= =+.......
問(wèn)情讓我感動(dòng)的一大部分也都是飛蓬他們的設(shè)定.......
只能說(shuō)我覺(jué)得這個(gè)設(shè)定實(shí)在是太好了.....(揮淚)
大宇真的可以考慮幫他們做外傳啊!!!

問(wèn)情是目前我玩的RPG中,騙走我最多眼淚的一個(gè).........
不知道是我玩問(wèn)情的時(shí)候特別多愁善感還是怎樣......
溫慧要和她哥哥回去的時(shí)候,說(shuō):「我不要……我不要做王昭君……為什麼?為什麼你們都只想到自己?我也想要我自己的幸福!」....後來(lái)那首詩(shī)出來(lái)我哭.......
蓬絮幫煌解毒完,要離開(kāi)時(shí)的跟他說(shuō)的那些話我也哭........Orz.........
問(wèn)情在扣掉重樓等四人之後的劇情......
愛(ài)情、友情、親情的地方都有點(diǎn)到,不愧是問(wèn)情啊XD........
不過(guò)要一氣呵成的玩完比較不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間的間隔而忘記劇情.......
導(dǎo)致殘存的印象都是迷宮=.=||.............
我玩到結(jié)局的時(shí)候,前塵憶夢(mèng)裡說(shuō)它是溫慧結(jié)局,不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為是蓬絮結(jié)局啦= =||.........
打完最終魔王,進(jìn)入結(jié)局動(dòng)畫(huà),本來(lái)做好萬(wàn)全的準(zhǔn)備......
結(jié)局動(dòng)畫(huà)音樂(lè)兩個(gè)音符過(guò)後就當(dāng)機(jī)的準(zhǔn)備.......
帶著可能又會(huì)一次錐心之痛、殘念很大的心情去看結(jié)局.........

結(jié)果...........





沒(méi)事!!!
整個(gè)就大驚!!!!
為什麼???為什麼只有仙三?????!!!!
為什麼就只有仙三的結(jié)局動(dòng)畫(huà)會(huì)當(dāng)機(jī)啊啊啊啊!!!???(大哭)
(不知道是不是「標(biāo)準(zhǔn)安裝」跟「完整安裝」的差異~"~+.......)
嘖嘖........
這個(gè)結(jié)局我沒(méi)有哭,一方面是我其實(shí)不是想要這個(gè)結(jié)局........
另一方面是因?yàn)槲业茉谂赃吙?.....囧"
又加上他說(shuō)『沉默之丘』的時(shí)刻是結(jié)局動(dòng)畫(huà)播放的時(shí)候........
害我該感動(dòng)也不是,該笑也不是.........~"~||
前面玩遊戲哭成那樣的時(shí)候都是自己一個(gè)人在子時(shí)到丑時(shí)進(jìn)行的......
為什麼用地支表示是因?yàn)?........我玩遊戲的時(shí)間有個(gè)range......(笑)
有人在旁邊看我會(huì)不好意思哭=..=................|||
有用分解動(dòng)畫(huà)的工具偷偷看了一下別的結(jié)局.......
下次我要玩出蓬絮..(事實(shí)上我覺(jué)得是溫慧...囧rz) 結(jié)局、隱藏結(jié)局!!
思堂犧牲看起來(lái)讓我比較難過(guò).......抱歉囉!元戈兄!
因?yàn)樗继瞄L(zhǎng)得比元戈討喜啊.....(逃)
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留言共 1 篇留言

赫爾萊恩。小赫
唉...看了攻略後面和兩位女主角的結(jié)局後
我就下定決心一定要玩到隱藏結(jié)局啊!!
兩個(gè)都太可憐了...
可是...
玩了隱藏結(jié)局後又覺(jué)得雷元戈也很可憐
一個(gè)人落寞的離開(kāi)>"<
果然是有一好就沒(méi)有二好啊!!

09-02 22:20

Lilly
仙劍系列就是用悲劇來(lái)賺人眼淚的吧.......QQ!
雷元戈........我只能說(shuō)男主角以外的男生角色無(wú)條件犧牲在單機(jī)遊戲裡來(lái)講好像都是很普遍的事情啊?

星璇也是啊!不管蓬絮還是溫慧結(jié)局,他都衝上去犧牲了........
整個(gè)就揪心>"<!!09-03 02:28
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