本遊戲入圍4C數位內容創意競賽
封之青焰─桃轅傳是我們國內嶺東科技大學學生製作的中國玄幻風RPG,
遊戲引擎是由Flash開發,整款遊戲各方面表現全都渾然天成,不論2D、3D美術都漂亮至極,音樂音效十分動聽,劇情故事及世界觀如小說一般讀起來令人渾然忘我,遊戲全程幾乎都由5名大學生來開發完成,是我個人玩過Flash遊戲中最大型的作品,相當厲害,遊戲世界觀是以桃花源做為主軸。
↑↑↑地圖行走畫面。
畫面風格是採用最有魅力且吸引人的半Q版路線,可謂老少咸宜,
在一般行走畫面是橫向捲軸,2D背景、3D人物,戰鬥是在野外走幾步隨機遇敵方式,
從畫面就能觀察出3D角色的呼吸動作十分自然,
並且會眨眼睛,還有動態實體影子,細節表現十分用心,
其中操作方法非常容易上手,
WASD是上下左右行走,滑鼠左鍵是點選,
絲毫沒有任何複雜系統,回歸最初RPG的那種真誠樸實風貌,
先從畫面右上角看到的三顆按鈕來做介面說明:
↑↑↑畫面右上角的這個藍色圖示是狀態介面。
↑↑↑在狀態介面中可以看到主角們的狀態、術法及道具,
每升一級時會提供兩點天賦點數,玩家們可依自己的需要配點投資到各個五項屬性上。
屬性說明:
力量:影響物理攻擊力。
體質:影響HP多寡。
智慧:影響術法傷害及MP上限。
機敏:影響出手速度。
運氣:影響取得經驗值(EXP)多寡。
狀態介面還能看到主角的精美CG圖片,上圖是本作女主角,桃花源的公主-桃香。
↑↑↑右下角的切換可以更換查看另一名主角的狀態,上圖是本作男主角-趙轅。
遊戲全程都是以這兩名角色來進行遊戲及戰鬥,其中劇情進行遇到及加入的新角色將是以援助攻擊方式來協助玩家戰鬥。
↑↑↑一般畫面的右上角的紅色按鈕是幫助視窗。
↑↑↑幫助介面中有很詳細且貼心的操作說明,
玩家們在進行遊戲時有需要或問題都能隨時開啟來觀看。
↑↑↑雙劍的黃色按鈕是開啟援助介面。
↑↑↑援助介面,援助其實就像是寵物夥伴系統,
在戰鬥中累積一定的援助攻擊能量就能叫出夥伴來幫忙打擊敵人,
上圖中卡哇伊的靈性珍獸-波波是男主角趙轅在深山修練武功的好朋友,
也就是遊戲中最早加入的夥伴,
隨著遊戲劇情的推進,夥伴最多高達五名,每一名夥伴都有獨特的四招技能,夥伴如主角一般可以藉由戰鬥來提升等級,不過一次只能選擇一名夥伴來參戰。
↑↑↑遊戲中不能隨時存檔,一定要在行走地圖中點一下這種觀風仙人像,
才能進行存檔,觀風仙人像出現的位置頻率十分高,幾乎每隔兩張地圖就出現一次雕像,
而且本作中因為是橫向捲軸,不會出現任何迷宮來刁難玩家,所以玩家們不用擔心臨時不能存檔的問題。
↑↑↑在村莊中也不時會出現商人來賣玩家們各類補HP/MP的補品,
或是能救活瀕死角色的歸寧傘、天機石、女媧之淚,
雖然各項補品都有點貴,但是遊戲中因為沒有裝備系統,於是少了買武防具的煩惱,
玩家們就能安心的花錢帶滿補品上路打怪了。
↑↑↑在劇情部分,各個重要角色對話都會加上大頭貼,
他們也很用心的畫了很多角色的表情,增添遊戲人物在對話時的戲劇張力,各名角色的個性及能力在故事中都有所表現,令人印象深刻,
對白方面編寫的相當引人入勝,時而幽默,時而浪漫,同時對話還賦有寓意及內涵,充滿中國奇幻色彩,句子用詞有現代白話及高水準的文言文,讓人觀看劇情欣賞對白時絕不會感到無聊無趣,反而是更想要追根究底。
↑↑↑有時劇情也會配上美不勝收的CG圖片,在回憶或是過場劇情中增加了不少說服力。
↑↑↑走出外面有大地圖,目前不能前往的地區會用浮雲遮蔽住,
我個人蠻喜歡這種大地圖設定,讓人較能融入遊戲的世界觀,並且能瞭解自己在故事劇情中所在位置。
再來則是介紹大家最關心的戰鬥畫面。
↑↑↑戰鬥是採用半即時回合制的,
半即時的地方就是我方人物和敵方角色下方會有一條橫槓與紅點,
先讓紅點跑完橫槓的人物可以先決定採取下一步對策,紅點跑的快慢是由人物屬性裡的
機敏來決定高低。
↑↑↑封之青焰─桃轅傳戰鬥時較特殊的地方是當敵人攻擊我方主角時,
我方主角的身旁會隨機出現紅色的防按鈕,玩家們可以趁防按鈕出現時用滑鼠連擊它,
時間限制內敲擊越多下按鈕就會有防禦加成的效果,加成效果有多強呢?本來怪物打我800滴血,
我奪命連環敲之後怪打我剩損9滴血XD
↑↑↑戰鬥畫面右下角則是援助按鈕,
玩家們在使用"普攻"或是"術法"攻擊時,援助鈕就會亮起,
點完援助鈕就能叫出夥伴選擇夥伴技能來攻擊對手,
一名夥伴越強大的技能需要有足夠的援助攻擊能量才能使用,
援助攻擊能量只要玩家們攻擊敵人就會自動補充。
↑↑↑男主角趙轅的術法-無雙烈地擊
是我個人相當喜歡使用的招術,
能擊中全體敵方。
↑↑↑女主角桃香的落雷降
是一招敵方單體元素攻擊。
↑↑↑援助攻擊,波波的技能-森林的夥伴動畫十分有趣,
呼叫出大自然所有珍禽野獸圍爐一名敵人。
術法都是隨著角色等級的提升而習得,
通常女主角桃香的術法都需要詠倡一段時間才會施放。
其中本作最受矚目的是必殺技,必殺技的習得方式都是隨著劇情的進行而得到,
為何說必殺技是最受矚目的呢?因為施放特效不外乎相當目不暇給、賞心悅目,還會有精采華麗的CG動畫來呈現整個必殺技施放過程,再配上非常親切自然的中配,例如主角趙轅的中配就是本遊戲製作人親自去配音的,相當熱血又讓人感受到製作者的熱忱,其他角色也都是學生們錄製語音出來的,可見這群學生相當有誠意啊!
下面是女主角的必殺技-閻魔墮青焰的一些特效截圖。
再來則是男主角其中一招必殺技-爆炎落鳳殺的截圖
↑↑↑YA!戰鬥獲勝哩!
獲得的金錢、經驗、物品等都詳細的列出來,
就連該場戰鬥的"連段數"也顯示數據給玩家們。
再來是介紹遊戲中部份豋場的敵人,
本作中會遇見的敵人大概有30幾名左右,
每一隻敵人不論在外觀、造型、動作上都設計的十分別出心裁,
風格各異的怪物擁有不同的技能攻擊技巧和音效,
就像主角群的造型一樣,連細節部份都萬分講究。
↑↑↑像是中國京劇面譜的雕花面具。
↑↑↑森林裡的獨眼蜜蜂,
眼睛樣貌蠻酷似一名知名卡通角色
↑↑↑兩種類型的獵食者,
還掛著蜘蛛絲懸吊在半空中。
↑↑↑海龜也有多種不同造型。
↑↑↑中國風遊戲常見的狐貍。
↑↑↑人型怪的皇城守衛,
這種敵人要在遊戲中後期才會出現,
明顯難打很多。
↑↑↑如阿飄一樣浮在空中的方術士,
手中還裝有小爪子當武器。
↑↑↑兩種類型的樹精
咖啡色那隻是物理攻擊型,
紫色那隻是元素魔法攻擊型。
↑↑↑盤骨血獸是遊戲中體積最驚人龐大的怪物,
都是以小BOSS之姿當場。
最後則是貼一些遊戲地圖場景給大家分享,
像這種2D背景、3D人物的遊戲在場景設計上一定要格外用心,
因為考慮到陰影及立體感等不同層次的空間表現,
要如何以2D地圖才能讓3D人物在地圖上行走有協調感想必在製作時要克服重重困難關卡,
不過製作團隊同樣以高水準的方式來表現出柔和及風光明媚的森林、天空、河流、洞穴等..
以及擺設十分講究及精緻的村莊,皇宮和室內地圖。
↑↑↑數量極多的墓碑有遠近分明感。
↑↑↑相當親切,像極臺灣鄉村的場景
村民們的動作及穿著的衣物造型都有所不同。
↑↑↑雜草茂密的後山森林,能看見河流,有些森林還有動態的蝴蝶在展翅飛翔。
↑↑↑插滿寫有"長生"旗幟的幽暗神秘場景。
↑↑↑內部洞窟場景。
↑↑↑感覺上相當寒冷的太虛峰。
封之青焰─桃轅傳整體表現已經相當有國產級商業遊戲的水準,
雖然某些系統或是表現手法和正統的大作相比還略感生疏,
但畢竟這是學生們第一次製作,而且還是使用各方面功能都有限的FLASH製作,學生們的努力以及用心奮鬥要將自己精心打造的遊戲展現出全然不同風貌的熱血澎湃精神相當值得我們支持國產級遊戲的玩家鼓勵及讚賞,他們團隊的綿密心思、合作無間及用心包裝遊戲的手法全都能在封之青焰─桃轅傳作品中一覽無遺,還為了遊戲做出了主題曲等深植人心的元素,並且整款遊戲的售價只販售NT$150,150元就能體驗暢遊及收藏一款中國風RPG,可謂「俗擱大碗」,這些學生們為喜愛RPG的玩家們獻上的這款遊戲可說是誠意滿點的作品,令人感動萬分!
↑↑↑琳瑯滿目的必殺技施放CG動畫絕對是本作的重頭戲!
↓↓↓封之青焰 - 桃轅傳 DEMO完全版
遊戲圖片拍攝/心得:金手錶
本心得僅供參考!
相關文章: