《雨天》
Rainy Day
起因:Youtube不知道為什麼推送這個(gè)影片給我,剛好有時(shí)間就點(diǎn)開來看,原來是一位獨(dú)立開發(fā)者講述自己製作遊戲的故事。
原本沒很大興趣,結(jié)果,聽到關(guān)鍵字——
免費(fèi)(對(duì),就是這麼現(xiàn)實(shí))
再加上,看上去是個(gè)小品遊戲,並不會(huì)佔(zhàn)用太多時(shí)間。
作為一個(gè)免費(fèi)小品,算是不錯(cuò)的小遊戲。
只是非常簡(jiǎn)單的幾個(gè)按鍵就可以遊玩,簡(jiǎn)單明了……嗎?
我個(gè)人覺得還是多少應(yīng)該對(duì)操作教學(xué)一下,我也是稍微摸索和試錯(cuò)後,才比較知道該做什麼。還是說,其實(shí)是我比較笨呢?
主要?jiǎng)∏槭怯晏斓募埰嘶丶遥伸妒羌垼耘滤虼耍僮饔陚惚荛_雨水,以免濕透(Game Over)。
遊戲主要分成2個(gè)關(guān)卡:
- 第一天(第一關(guān))白天回家
- 第二天(第二關(guān))晚上回家
白天關(guān)卡
夜晚關(guān)卡
作戰(zhàn)環(huán)境
玩家操作之外,還要注意關(guān)卡環(huán)境因素。
拿比較簡(jiǎn)單的第一關(guān)來說,玩家在第一關(guān)只有4個(gè)按鈕需要操作:
A和D(左右移動(dòng))
S遮擋路過的交通工具濺起水花。
F互動(dòng)(進(jìn)入屋子或坐上長(zhǎng)凳,互動(dòng)過程會(huì)完全無敵)
然而,並不是那麼簡(jiǎn)單的對(duì)應(yīng)。首先,如果不在有屋簷遮擋的地方,玩家按S擋水花,就會(huì)被淋濕。
下圖,就是在沒屋頂?shù)牡胤桨碨,就會(huì)被淋濕。
也就是說,要擋水花也必須在有屋簷的地方(建築物下)
恢復(fù)手段
遊戲設(shè)計(jì)上,比較難無傷,玩家被淋濕了,可以進(jìn)入建築物內(nèi),讓自己恢復(fù)(會(huì)被烘乾?)
利用F互動(dòng)的無敵時(shí)間,算是個(gè)小技巧。
路邊的長(zhǎng)凳,也可以用來閃避交通工具的水花。
雖然是個(gè)小遊戲,但是,還蠻多細(xì)節(jié)的設(shè)定。
另外,Esc可以進(jìn)設(shè)定畫面,可以切換語(yǔ)言,調(diào)整解析度,音量和視窗化。
遊戲的音樂也蠻好聽,雨中漫步的感覺,但是,對(duì)於紙片人來說,其實(shí)算是恐怖遊戲遊戲?
消防栓
第二關(guān)開始,就會(huì)有需要側(cè)擋(按Q或E)的漏水消防栓。
個(gè)人遇到一個(gè)卡觀點(diǎn),就是離開市區(qū)後,這個(gè)雙向噴水算是我遇到過最難的部分。
幾次嘗試後,發(fā)現(xiàn)這個(gè)是間歇式噴水,所以,必須要?jiǎng)偤糜龅剿V沟臅r(shí)候,快速通過。
這位置完全露天,如果又有交通工具經(jīng)過,玩家若選擇按S擋水花就會(huì)淋雨,不擋就會(huì)被水花弄濕,基本就是很吃運(yùn)氣。
雙向消防栓,即使抓到停噴時(shí)機(jī)衝過去,也不足以完全無傷通過,通常走到另一邊的時(shí)候,又會(huì)再噴水,即使後擋還是會(huì)有一定的受損。
本作中,大部分房子是進(jìn)入就會(huì)逐漸恢復(fù)的,唯有這間不行。
必須要去火堆生火,才會(huì)有烘乾效果。
終點(diǎn)就是紙片人的家,只要在徹底淋濕之前,抵達(dá)就算過關(guān)。
通關(guān)第二關(guān)(夜晚回家)之後,就可以選擇重新玩:
小結(jié):
算是還不錯(cuò)的小品遊戲,操作簡(jiǎn)單,音樂悠閒,除了消防栓比較搞人,並沒有太大問題。
有興趣的朋友可以去支持一下,因?yàn)槭敲赓M(fèi)遊戲,一般玩家能做的支持也就是增加遊玩人數(shù)或遊戲下載數(shù)吧。