08/01 セレクトオブリージュ 15h 已發過單篇心得
08/05 手毬花 topcat 10h
08/10 久遠の絆 再臨詔 フルボイス版 25h
08/14 はるのあしおと15h 特別推薦
08/14 僕は天使じゃないよ(130cm) 4h
08/16 Kanon Standard Edition 全年齢対象版 12h
08/18 H2O √ after and another Complete story Edition 20h 特別推薦
08/22 結い橋リニューアル版 5h
08/24 天巫女姫 15h
08/05 手毬花 topcat 10h
量和其他兩部差不多的,但因為遊戲時長也很短所以是果てしなく組合三部作品裡面的傳奇要素濃度最高的一部。
優點一樣是優秀的bmg和獨特的氣氛塑造,故事的角色也很符合主題的有各自的魅力。
但糟糕的劇情和系統設計拉了很多分,本作有劇情鎖,而且基本都是要從開頭重啟且共通現又長,選項還多達幾十個,第二條線開始就有點skip的時間比看文本的時間還長的感覺。此外還有故事真相的資訊又嚴重傾斜在一兩個角色的問題,全部跑完解脫的感覺大於滿足感。
一樣有興趣的話強烈建議先跑てしなく青い、この空の下で…,除了畫面以外是這部的全方面超級升級版。
08/10 久遠の絆 再臨詔 フルボイス版 25h
韓劇八點檔會出現的東西,混了日本神話傳說和輪迴轉生之類要素,但本質上還是八點檔,就是批評空間80分上下的程度(優缺點明確,缺點沒有到很致命)。
缺點是人物刻劃,戲份分配上比較接近群像,然後一個都沒寫好,如果你能自己腦補然後帶入角色的話劇情設計還算不錯。
三條線我只跑結局和真結局的分支,不然會到三四十小時,其他兩條多半是來補足角色魅力的,沒有愛就沒有必要跑,畢竟主線就一條。
還不錯的八點檔故事有興趣的就可以考慮,但是說實話都給他三四十個小時寫故事了又有點本來就至少該有這種程度的感覺,看你願不願意花這個時間吧。
08/14 はるのあしおと 15h 特別推薦
從冬天到春天;講主角從負數到零的成長故事,地點姑且是在鄉下但沒什麼鄉下的感覺,3+1條有劇情鎖的角色線大概13-15小時。
不管哪條線主角心態和行動的轉變都寫得很好,從踏出第一步的契機到過程中的掙扎都有扎實的寫出來,而相對的女主角的描寫就比較不穩定,特別是戴眼鏡的那位性格寫得太強烈,給我的感覺就只是一個缺乏同理心又整天用否定別人獲得優越感的死小孩。
因為是minori的作品,CG和音樂的表現都沒有甚麼好挑剔的地方,OP和4個女主角的個人ED也是由新海誠負責製作動畫,在畫面跟音樂的演出都是加分項,聲優的話ゆづき的配音有把青春期女孩纖細、敏感容易過剩反應、又脆弱的不穩定的一面表現出來。
不排斥成長或是喜歡氣氛良好的故事就推薦。每條角色線都有各自的成長主題,建議都嘗試一下看跑不跑得下去,如果只想挑一兩條跑的話,推薦程度是ゆづき>智夏>>>>>悠>和,主要依據我覺得的女主魅力排名。
08/14 僕は天使じゃないよ(130cm) 4h
時間點應該是大正時代,寫的是一些在故事開始之前就已經各種意義上沒救的角色搭著脫軌的火車一百種撞爛的方式,三四個小時的長度,不算湊數的話分成三條主線八九個結局。
"從時代環境到人物成長經歷都爛到沒救"這方面寫得不錯,特別是整個環境糜爛完全看不到未來的氣氛很突出,當然優秀的人物CG也對此有很大的貢獻,另外,畢竟總時常只有三四個小時,這部也沒有什麼節奏的問題,故事體驗很流暢。
比較可惜的點是作者文筆沒有好到可以在這麼短的時間把人物寫得多有深度,所以衝擊差了一點。
個人覺得寫得最好的角色是主角,雖然是個做了很多破事、性格缺陷也多的要命的窩囊廢,但是真的讓人討厭不起來,引用一位我很喜歡的脫口秀表演者Bill Burr的一段表演橋段"上帝你讓我有選擇的自由;搞出了婊子這個職業,然後又讓我數學爛得要死,你不覺得我早完會走上歪路嗎",一切的一切都爛得不能再爛了,也很難再責備男主長歪。
優點明確缺點不明顯的優秀作品,能接受這類型故事的可以嘗試。
08/16 Kanon Standard Edition 全年齢対象版 12h
key社第一部作品,製作團隊是麻枝準那幾位組成的黃金組合,相較後面幾部作品,這部的完成度較低,大概和ONE ?輝く季節へ?差不多(製作團隊差不多)。
優缺點就和後面的作品差不多,有業界頂級的日常表現,和部分路線的收尾有超展開然後機械降神解決問題的缺點。
如果是沒有接觸過KEY社的作品的話會推薦從CLANNAD、Little Busters!或rewrite等完成度較高的作品開始,但如果是有特別被某位角色吸引的話先接觸這部也是不錯的選擇。
遊戲總時長約15H,推薦路線水瀬 名雪>月宮 あゆ>美坂 栞
08/18 H2O √ after and another Complete story Edition 20h 特別推薦
サクラノ詩系列的製作公司枕的第一部作品,主題是霸凌,地點在鄉下。
有些可惜的作品,文本的表現非常優秀,鄉下閉鎖環境醞釀出的思維偏差、被霸凌者的心理描寫,乃至於對小孩會很純粹的因為某個人和大部分人有哪裡不一樣就很徹底的排斥、霸凌這點細膩且強烈的描寫,再搭配上即使放到現在也是頂級的畫面和音樂表現,營造出沉浸感很強烈的故事氛圍。
會說可惜是因為這部把故事全貌分攤給全部的角色線,而其中有超過一半是霸凌主事者、積極參與者和旁觀者,前面有提到這部對霸凌的描寫很細緻、強烈,所以至少以我個人來說跑這幾條線是純粹的折磨。另外這部在部分劇情高潮處有明顯機械降神的感覺,也是扣分點,但問題不大,不要還是逼人要跑霸凌者的線這點影響比較大。
不排斥這類型遊戲就推薦,不想跑霸凌相關者的路線只跑小日向はやみ和音羽也能有很不錯的故事體驗。
本作有會嚴重影響到遊戲體驗的劇情伏筆,有興趣的話不建議查劇透,此外這部的動畫在劇情和人物塑造跟有戲有不小的差異,基本可以當成不同的作品。
08/22 結い橋リニューアル版 5h
有超自然要素,當然是有主線但基本就還是一般那種解決各個角色的問題然後戀愛的結構,主線本身不怎麼重要。
文筆太爛所以沒什麼好說的,開頭不到五分鐘就讓我開始想跳過了,文本都看不太下去就更不用說角色和劇情這些,至少故事沒有拖節奏,所以不至於覺得痛苦。
很閒再考慮。
08/24 天巫女姫 15h
民俗傳說和校園混合,真結局有劇情所,是那種每條線各講一點真相的類型。
缺點明顯比優點多,因為真相大概四五句話就能講完,所以大部分的線只是在講各個角色的真實身分,而糟糕的是每條線的差異到很後面才少為感覺得出來,但前面就有大量零星的短事件差分要跳過也很麻煩,所以一條一條跑得很痛苦。
此外角色的行為動機都不清不楚,特別是各條線的男女主角戀愛的契機都寫得像是被雷打到忽然喜歡上,結果來說大部分的問題都是文筆不行導致,只看故事架構和點子的話都是吸引人的。
優點是即使放到現在也算是優秀的系統。
對這類型有興趣的再考慮。
以上