有隻狼的味道,但內涵非常不同。
油管上一堆玩《黑神話:悟空》的實況,看了一陣子覺得很有趣,就動了購買的念頭,到steam上看了一下,才賣1280元!不過檔案太大了,好像118GB?!下載的過程非常漫長,花了我三個多小時,而且下載到99%的時候還給我當機!移除後重新下載,又花了我三個多小時,第二次下載才成功,太折磨人了!!
最令人驚艷的是畫面,背景很有深山老林的味道,戰鬥很流暢,但系統別出心裁,既非黑魂亦非隻狼的系統,自成一格,初次玩需要重新學習。總的來講乍看像隻狼,但美工是中國風,而戰鬥系統則是自創的,有三種棍法流派,能用神通,也能變身。自創戰鬥系統這點很了不起,用抄的多容易,重新想很麻煩。
篝火變土地公廟,點火以插香的形式表現XD
妖怪圖鑑是線裝書,很中國風,像山海經那樣。聽過「線裝書」嗎?看過「線裝書」的都很有有年紀了,怎麼辦,我手裏居然還有二三本快風化的線裝書XD
途中會遇到一個背大葫蘆的大叔,十之八九太上老君。
路上遇到的大狗BOSS,道號靈虛子XD。這種美術風格就帶了濃濃的寫意味道,中國水墨畫是工筆與寫意兩派並舉,工筆描的是形,好學,寫意畫的是神,難學。
管你是工筆狗還是寫意狗,去死!!
BOSS很多隻,這隻叫廣謀,玩到目前為止,大部份BOSS我打個五、六次就過了。不過有一隻boss例外,一隻藍色的大頭和尚,很早就出現了,打牠我死了十多次XD
目前打到白衣秀士,打倒他後,他會現出蛇身,等於有兩條血。不過不打了,要睡覺了。
打贏啦!果然睡覺很重要,睡飽飽,精神好!這隻蛇妖有兩段血,不好打,不要吝嗇定身法,該用就用。
撞三個鐘之後會來到舊觀音禪院,然後會出現BOSS金池長老,類似的BOSS前面出現過,特技是震地術。不同的是金池長老有很多殭屍徒眾,這些徒眾會自爆和獻身(獻元氣給金池長老)。
基本上打這隻我都用近戰,注意閃躲,死了七八次左右吧,最後贏啦!打牠的訣竅就是在牠浮空召喚徒眾獻身時要把接近的徒眾全部打爆,讓牠回不了血,落地後再打就容易了。
黑風大王,跟悟空一樣用的是棍。
贏啦!一樣打了七八次。打他我用立棍術和定身法,他會幻化作黑風四處遊走,要注意閃躲,當黑風散去停在場中時,我方長按Y的棍勢已到第三段,當頭給他一棒就能扣他一堆血,要注意的是,如果他身周匝有黑風圍繞,那不能先出手,等一會兒他會消失,出現在我方身側或後背,這時再把Y鈕放開,給他一棍,反覆如此,即有勝機。
二樓這隻射火箭的雜魚有沒有人知道怎麼打?立棍式也劈不到牠><
到了山上,二度遇到黑風大王,這次牠現出原形,原來是一隻大黑熊。
贏啦,這次牠除了化風之外,還會到處放火。死了七、八次,最終贏了。
之後拿到大聖遺物,幻化為一隻鳥。
接下來是動畫演示,一位沙彌和一隻黑熊。
邁入第二章,悟空出現在一塊陌生地圖上,圖片就到這裏,之後再有進展也不放了。今天的進度很少,就黑風大王一隻,沒辦法,不上班不行,一家子靠我吃飯呢。
初玩感:
玩到目前為止,我的感覺是好玩且新鮮,美工很優秀,畫面是3A大作的水平,我的顯卡是平凡的2060,一樣跑得動。戰鬥流暢,但戰鬥系統獨樹一幟,不是魂系也不是隻狼,而是棍術、神通、變身三種混合在一起的戰鬥系統,需要重新學習。
很多人在吵打擊感的問題,有些極端意見甚至說毫無打擊感,玩了一陣子我自己感覺問題不大,尤其立棍式的重擊很有打擊感。但這種主觀議題沒啥好討論的,玩家覺得有便有,覺得沒有便沒有,大家都可以發言,但我不會參與討論,那純粹浪費時間。
有人表示地圖太大容易迷路,邊界不清楚。邊界的話如果不能過去,玩家靠近就會明白了,要嘛跳不過去(空氣牆XD),要嘛會有怕跌下的動作(池邊崖邊);地圖的話,玩到目前為止我個人覺得並不大,雖有岔路,要嘛是死路,要嘛會走向同一地點,若論地圖設計的廣大精巧詭秘,目前沒人贏得過宮崎英高,畢竟他的興趣是畫地圖XD
劇本並不是西天取經,而是西天取經完後的魔改劇本,簡單講就是孫行者取完經退休了,想回老家花果山過逍遙日子,由於個人武力過於強大,天庭不放心,想拉牠進編制,好受天規約束,但老孫自由慣了,自然拒絕,天庭翻臉了,派二郎神帶兵去剿滅牠,還打算連帶著把花果山一起鏟平,誅連九族!!這片太新,劇情就講到這裏,想知道後續的自己上網看吧,油管上一堆UP實況直播。
推薦給喜歡黑魂、隻狼這類硬派動作遊戲的玩家,悟空這遊戲有難度的,一死再死是遊玩常態,如果是圖個輕鬆又沒耐性的玩家(不就是我嗎XD),建議別玩或看別人玩就好。