07/04 遊戲 アトリの空と真鍮の月 20h
和"果てしなく青い、この空の下で…。"為同一世界觀;時間點在六年後的作品,和前作相比優點差不多,但缺點放大一截
優秀的文筆和音樂及畫面表現讓這部基本分就不會多低,剩下就是看劇情安排好壞。
優點鄉村的氣氛寫得很細緻,以及隨著故事發展來到鄉村的開發者、地方望族、以及夾在兩者之間較弱勢的一般村民間的衝突越發激烈;再到最後一發不可收拾的高潮節奏掌握得很好。
缺點是同質性太高,個人線之間的差別就只是跟隨勢力的女主角行動而導致的視角不同而已,實際上都是同一個事件,不說六條跑完,在跑第二條的時候就已經不耐煩了。
另外這部不只是把真相分布在同質性很高的六條線,玩完之後你會發現他竟然到最後都還沒有把事情都解釋清楚,就以上兩點很難給這部高分
氣氛獨特的故事,至少就我所知沒有類似的作品,所以對這類型有興趣的話還是相當推薦先嘗試前作"果てしなく青い、この空の下で…。",喜歡的話再考慮這部。
07/13 遊戲 Garden 30h
心理創傷的男主角為了逃避現實轉學到一個專為他這種有點故事的年輕人設置的學校然後在那邊和其他人互舔傷口的治癒故事。
優點很多,首先是文本,用字簡單也沒用華麗的句法,但紮實細膩的表現該有的畫面,不說劇情光看文字就是享受,搭配上異常優秀的BGM和畫面,幾乎可以說是沒有缺點的六邊形戰士。
最明顯的缺點是這是不完整的故事,即使在官方前後花了大概五年的時間生了三個版本的補丁還是缺了一個角色(粉紅頭髮的那隻)的路線,然後那個角色在故事中很明顯是第一或第二重要的角色。
另外還有角色線多少在迎向高潮到收尾的部分節奏和表現較差跟主角缺乏角色魅力的缺點,但不影響整體觀感,至少跟缺一條線相比其他的缺點都不重要了。
即使缺了一條線也是非常優秀的作品,討厭這個題材也推薦試試看。
題外話,這部當初在發售當日還是前日才忽然發聲明說沒做完,評價直接爆炸,而劇本可能是因為心態炸裂之後也再也沒有新的作品,至少這個名子沒有,有人用作者性癖偏好猜這個人之後還有參與海と雪のシアンブルー這部。
07/21 遊戲 もしも明日が晴れならば リニューアルパッケージ版 20h
感動類型故事,優缺點明確。
作為故事核心的女主角寫的算是相當有魅力,而這種感動離別的作品也就是主打寫一個有魅力的腳色再給他死,來激起觀眾的感情,所以只看這點的話這無疑是一個優秀的作品。
但問題在於這個故事實際上有女主角、女主妹妹和男主角三人就已經能完整地說完,但應該是為了湊路線多加了兩個可供略角色讓整個故事變得相當臃腫,從前中期開始就有明顯拖時間的感覺,所以拖到最後離別的時候解脫的感覺遠大於感動,但女主很可愛所以還行。
賣點是女主角,其他角色都寫得普通或爛,有被女主角戳到才有玩的價值。
07/24 遊戲 ショコラ ~maid cafe curio~ Re-order 20h
劇本是丸戶,很純粹的戀愛故事。
從系統到劇情設計都看的出來非常粗糙的作品,無聊重複感高的日常和比重差異過大的角色線讓這個遊戲大部分時間的體驗不太好,能稱作優點的只有真女主的路線寫得算不錯,但同樣的前中期糟糕的日常依然有不小的負面影響。
要玩建議直接玩二代,或是直衝真女主路線
07/30 遊戲 パルフェ~ショコラ second brew~ Re-Order 25h