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史詩(shī)戰(zhàn)役幻想5( Epic Battle Fantasy 5)-角鬥競(jìng)技場(chǎng)(蘭斯篇)

作者:妄兮痕│2024-07-28 13:12:11│巴幣:2│人氣:119
本篇僅介紹蘭斯的過(guò)關(guān)指南,關(guān)於角鬥競(jìng)技場(chǎng)的說(shuō)明請(qǐng)參考前言



蘭斯算是個(gè)有點(diǎn)進(jìn)階的角色,本身的攻擊招式可走魔攻也可走物攻,有時(shí)他的攻擊技不一定能直接剋制敵方的弱點(diǎn)屬性,但相反地,他的技能和武器可替敵方附加多樣的負(fù)面屬性與狀態(tài),因而相當(dāng)重視對(duì)屬性和弱化的概念理解,但懂玩會(huì)很爽

個(gè)人簡(jiǎn)單介紹他的技能特性
狙擊、二連彈、彈無(wú)虛發(fā)(無(wú)屬性技能,搭配飾品效果變單方弱化技)
等離子立場(chǎng)(雷屬,可降迴避)
火焰彈幕(火屬,可降防禦)
反物質(zhì)波動(dòng)(暗屬,可降魔防)
空襲、機(jī)槍掃射、炸彈之母(爆屬性,趁殘血清場(chǎng)用)
潰甲(驅(qū)散)
毒氣瓦斯(敵方全體上毒)
空投救援(補(bǔ)血技,可消除異常狀態(tài))
破壞光線(搭配飾品效果變?nèi)w弱化技)

個(gè)人給他配置的特別技能:衝擊波(風(fēng)屬,彌補(bǔ)蘭斯缺乏屬剋招的弱勢(shì))
能量爆裂(爆屬性技能,重點(diǎn)是可針對(duì)單方攻擊)

以下是個(gè)人的技能表

.海帶/多葉食人草
這隻的打法有點(diǎn)特殊,個(gè)人的解法是吸毒加衰弱,能活到最後一刻就贏啦(???)
開場(chǎng)先上"衰弱",接著防禦取得"再生"狀態(tài)。
以替全員上衰弱為目標(biāo),只要事先弱化敵方,即使被上潮濕又被電,還是不會(huì)被打死。
個(gè)人這邊的技能表很單純,基本上就是替敵方上衰弱為目標(biāo)。
使用"反物質(zhì)波動(dòng)(暗屬性招式)"弱化敵方魔防,輸出不是重點(diǎn)所以不管它。
個(gè)人會(huì)以"破壞光線"替敵方全體上衰弱,"彈無(wú)虛發(fā)"則是針對(duì)單體,總之用力疊
接著重點(diǎn)來(lái)了,先打中間的食人草,其他不用管。
蘭斯能針對(duì)它的弱點(diǎn)的招式只有火、風(fēng)兩種屬性,再配上"彈無(wú)虛發(fā)"等無(wú)屬性技能,加減輪著用。
而為什麼蘭斯能活這麼久呢?訣竅就在這裡囉
答案其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是毒屬撐到爆而已
中間那隻食人草的毒屬性攻擊有點(diǎn)強(qiáng),沒(méi)撐好抗性很容易被打個(gè)幾萬(wàn)血量,其他幾隻輪著咬幾口很快就下去了,但只要撐好抗性,除了雷屬性招式外,傷害值跟抓癢沒(méi)兩樣。
後面還有更精采的
蘭斯因?yàn)槲淦餍Ч欢〞?huì)中毒,但因?yàn)橛邪讯緦傩該胃叩木壒剩卸緺顟B(tài)直接變成常駐回復(fù)技,再配上再生,到這邊已經(jīng)有兩個(gè)吸血手段了,在這階段即使被食人草一直咬一直被回血也無(wú)所謂了,因?yàn)榇藭r(shí)的蘭斯早就不會(huì)掛掉囉,接著只須慢慢打掉中間的食人草即可,再生狀態(tài)沒(méi)了頂多再防禦一下
而因?yàn)檠b備效果的緣故,蘭斯使用特定攻擊招式可吸血,加上裝備效果成功發(fā)動(dòng)的話,召喚出來(lái)的吸血蝙蝠還會(huì)幫忙吸,到這邊吸血的手段已經(jīng)有四個(gè),說(shuō)真的蘭斯要死可能有點(diǎn)難
剩下兩隻囉,看技能表就知道個(gè)人用的招式不多。
雖然不是屬剋招式,但可全體降魔防。
接著檢視圖鑑,就會(huì)知道為什麼個(gè)人要先打掉中間的食人草了,因?yàn)檫@兩隻怕毒呀!
如果替中間的食人草上毒的話,會(huì)變成幫它補(bǔ)血,因此有必要優(yōu)先解決會(huì)抗毒屬性的食人草
此時(shí)終於能丟瓦斯囉

裝備圖
武器:生化爆能槍
防具:南瓜頭/維京皮衣
飾品:懷錶/綠色十字/和平徽章
少了衰弱就用彈無(wú)虛發(fā)繼續(xù)上。
打到最後就落跑囉
結(jié)束。
附上精美的抗屬,飾品(口罩)因?yàn)檠b備在其他角色上而沒(méi)辦法拔,但只要能撐這麼高,只需熬過(guò)戰(zhàn)鬥初期就能海闊天空了
即使傷害輸出不足,但想破關(guān)就得活著撐到最後一刻,算是捨棄攻擊換取生存的特殊手段
衣服其實(shí)可以改穿別套,但會(huì)召喚出熊出來(lái)咬人算還不錯(cuò)(?)

.貍貓/救援/閃電犬&火/雷精靈
裝備沿用上一場(chǎng),只是把衣服換回熟悉的軍裝,再把飾品改成"觸手(病毒)"而已
巡一遍敵方圖鑑就知道上毒最快囉,先狙擊打狗。
接著防禦,取得"再生"狀態(tài)。
目前只出兩招。
狗狗會(huì)替自己上"可愛(ài)",所以沒(méi)辦法主動(dòng)攻擊,但病毒自然會(huì)找上門
接著等待毒發(fā)身亡,偶爾攻擊一下去吸血。
還不夠就再來(lái)一發(fā)(?)

裝備圖
武器:生化爆能槍
防具:南瓜頭/軍官外套
飾品:懷錶/綠色十字/觸手
結(jié)束。

.烈焰三頭龍
這場(chǎng)戰(zhàn)鬥的過(guò)關(guān)條件是避開即死,沒(méi)讓蘭斯掛"自動(dòng)復(fù)活"、"高昂",或是撐滿即死抗性的話,下場(chǎng)就會(huì)是領(lǐng)便當(dāng),除非你的運(yùn)氣真的非常好,完全沒(méi)被它的尾巴戳爆過(guò)
入場(chǎng)先上個(gè)"病毒"再說(shuō)。
接著先防禦取得"再生"狀態(tài)。
有抗火算扛得住。
防禦到出現(xiàn)"高昂"之後,才能安心地丟"毒氣瓦斯"。
出現(xiàn)即死技,在這邊個(gè)人利用"高昂"來(lái)渡過(guò)死劫,雖然這招有機(jī)率MISS,但別跟它對(duì)賭比較好
靠狀態(tài)回了點(diǎn)血,但血量很明顯還不足,因?yàn)椋⒏甙海⒌陌l(fā)動(dòng)條件是血量必須過(guò)半以上才會(huì)發(fā)動(dòng),但又不想消狀態(tài)的話,不要使用"空投救援",改吃食物。
總之不用打,只按防禦,顧好血量即可

裝備圖
武器:生化爆能槍
防具:軍官帽/軍官外套
飾品:三*神力/綠色十字/火焰徽章
結(jié)束。

過(guò)場(chǎng)。

再提一下抗性的重點(diǎn),必須抗火跟抗毒(這是回血用),飾品要以"高昂"、"自動(dòng)復(fù)活"或抗即死作為考量。

.紅色飛行器&原型機(jī)9X
下面這場(chǎng)是個(gè)人認(rèn)為最難的一關(guān),因此會(huì)花較長(zhǎng)的篇幅來(lái)解說(shuō)如何收拾它的流程,裝備解說(shuō)放在尾端
首先進(jìn)場(chǎng)後一定要認(rèn)真檢視圖鑑(很重要)

上面這隻會(huì)負(fù)責(zé)干擾我方及強(qiáng)化敵方,它會(huì)導(dǎo)致〝失能、封印、混亂、弱化命中、反轉(zhuǎn)屬性〞,但不可浪費(fèi)珍貴的行動(dòng)值去解決它
下面這臺(tái)才是重點(diǎn),攻擊招式必定爆擊,會(huì)替我方上"乾燥",綜合前幾戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷,我方還必須有〝勇敢〞狀態(tài)才能應(yīng)付,裝備重點(diǎn)除了抗暴屬性之外,還必須抗一點(diǎn)暗屬。

首先第一回合先防禦,取得"再生"、"高昂"及"勇敢"狀態(tài),在這邊特別提醒一點(diǎn),"高昂"狀態(tài)的發(fā)動(dòng)條件是血量必須過(guò)半,因此任何時(shí)刻都必須緊盯蘭斯的血量是否過(guò)低,如有不足一定要靠技能和食物去補(bǔ)足。
接著用"彈無(wú)虛發(fā)"替原型機(jī)上"衰弱"。
有撐屬性的話,雖然很痛但不至於被秒殺。
基本上攻擊模式會(huì)非常仰賴武器的反擊效果,替原型機(jī)上衰弱很重要,只要沒(méi)被紅色飛行器轉(zhuǎn)換屬性,它的傷害輸出就會(huì)被持續(xù)弱化。
一旦缺乏狀態(tài)就必須防禦,務(wù)必把狀態(tài)疊高。
行有餘力就繼續(xù)疊衰弱。
只靠反擊就能達(dá)到攻擊和回血的雙重作用
疊得差不多後,偶爾丟一下能量爆裂打原型機(jī)。
回血狀態(tài),大概到這種程度就穩(wěn)了。

接著是遇到異常狀態(tài)的情形,雖然影響不長(zhǎng)(大多一回合),但沒(méi)做好事前準(zhǔn)備有可能會(huì)前功盡棄。
混亂會(huì)導(dǎo)致蘭斯變成自走砲,為了避免狀態(tài)導(dǎo)致翻車的可能性,戰(zhàn)鬥初期務(wù)必要疊滿狀態(tài),這樣就能避免無(wú)法控制行動(dòng)而導(dǎo)致翻車

失能會(huì)增加技能冷卻回合,但由於不影響防禦功能,沒(méi)事做一律選擇防禦。

變成自走砲的蘭斯亂出招,只好發(fā)個(gè)"破壞光線"來(lái)上衰弱了(?)

狀態(tài)真的很重要,單靠我方回血與弱化敵方就能讓蘭斯立於不敗之地了

由於有撐滿爆屬性抗性的緣故,有機(jī)會(huì)直接無(wú)傷。
當(dāng)我方狀態(tài)回合數(shù)太短時(shí)(剩兩回合),一率防禦。
被弱化命中而沒(méi)有技能可恢復(fù)時(shí),就靠食物來(lái)解決一切。
被封印時(shí)也是選擇防禦。
我方被掛了兩個(gè)負(fù)面狀態(tài),吃香蕉解決。
敵方屬性被反轉(zhuǎn),使得減益變成增益時(shí),使用"潰甲"強(qiáng)制驅(qū)散。
即使失能會(huì)導(dǎo)致蘭斯無(wú)法用技能自補(bǔ),但靠食物回血其實(shí)就足夠了
靠裝備抗性減傷,傷害值大約這樣,因此保持高血狀態(tài)顯得更加重要。
狀態(tài)穩(wěn)定後可以用"彈無(wú)虛發(fā)"攻擊一下。
又被"混亂"也不用怕,因?yàn)樘m斯身上的三種狀態(tài)都還保持著。
裝備效果造成的輸出也很不錯(cuò)
就這樣慢慢用蘭斯的無(wú)屬性技能把它打下去。
成功擊破原型機(jī)

下方是個(gè)人用的技能,可以看到攻擊技幾乎不多,因?yàn)橹饕獎(jiǎng)幼魅挤旁诜蓝R上。

裝備圖
武器:靈魂手槍
防具:船長(zhǎng)帽/斯巴達(dá)胸甲
飾品:三*神力/綠色十字/戰(zhàn)鬥彩繪

這臺(tái)只要血量過(guò)低就會(huì)自行落跑了。
結(jié)束。

再來(lái)攻略一次,記得把個(gè)人提到的重點(diǎn)記牢即可

最後附上裝備屬性,重點(diǎn)要放在屬性抗性是否撐足夠,個(gè)人只把爆屬性撐滿,暗屬性僅撐一半,捨棄配置狀態(tài)抗性。
其理由是為了取得三種狀態(tài)(高昂、再生、勇敢),武器必須裝備這把才能達(dá)到弱化與回血的目的,帽子是為了順利上衰弱(可抗一點(diǎn)暗屬性),而防具則可拉高血量及防禦。

.黃/紅/藍(lán)色飛行器
這場(chǎng)要注意元素和狀態(tài)抗性,元素要抗雷、水、冰、風(fēng),狀態(tài)要抗混亂、麻痺、潮濕,但因?yàn)椴豢赡苊宽?xiàng)都能抗?jié)M,基本上元素只需抗50%即可,當(dāng)心藍(lán)色那臺(tái)會(huì)針對(duì)你沒(méi)撐到抗性的元素來(lái)攻擊,而狀態(tài)抗那三種就夠了,被上封印選擇防禦即可,反正要疊再生所以沒(méi)差
一進(jìn)場(chǎng)先防禦取得"再生"狀態(tài)。
上魔攻。
血不夠先急救一下。
裝備的反擊效果,爆屬性攻擊效果卓越。
放"炸彈之母"下去炸全場(chǎng),但先放"反物質(zhì)波動(dòng)"效果更加(可降魔防)
再來(lái)一次

裝備圖
武器:炸彈發(fā)射器XL
防具:陸軍鋼盔/船長(zhǎng)長(zhǎng)袍
飾品:冰霜徽章/綠色十字/天使胸針
結(jié)束。

.戰(zhàn)爭(zhēng)猛瑪&史萊姆兔
這場(chǎng)戰(zhàn)鬥有個(gè)陷阱,乍看之下人畜無(wú)害的史萊姆兔,在戰(zhàn)鬥中途會(huì)替戰(zhàn)爭(zhēng)猛瑪疊上一堆"祝福",導(dǎo)致疊好的病毒被消除了,即使想驅(qū)散也消不完
蘭斯的"潰甲"只能減3回合,根本別玩了

首先一開始,先防禦取得"再生"狀態(tài)。
有抗性在,不用擔(dān)心爆屬性攻擊。
先收拾小兔子
接著用無(wú)屬性技能疊病毒。
疊滿後的傷害值很漂亮
土屬性攻擊,雖然土屬?zèng)]撐到100%,但還撐得住。
防禦狀態(tài)下會(huì)減傷,但還是很痛。
等它毒發(fā)身亡即可,但還會(huì)復(fù)活,一共兩次,總之用相同方法解決即可。

裝備圖
武器:生化爆能槍
防具:陸軍鋼盔/迷彩夾克
飾品:繃帶/綠色十字/三*神力

結(jié)束。

貼這張是為了提醒要撐"即死",因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)猛瑪有即死技(出現(xiàn)齒輪的招式)

.貓狙擊手&多刺潛蟹&貓肉炸彈
這場(chǎng)必?fù)伪瑢傩裕驗(yàn)橹虚g那隻貓會(huì)先自殺攻擊,其次是土屬性跟雷屬。
先防禦取得"再生"屬性。
上病毒。
等敵方毒發(fā),蘭斯中毒不用刻意去管,繼續(xù)防禦。

裝備圖
武器:炸彈發(fā)射器XL
防具:陸軍鋼盔/迷彩夾克
飾品:繃帶/綠色十字/觸手

最後一隻小貓會(huì)在殘血時(shí)落跑,結(jié)束。

.加農(nóng)/魚叉/雷射砲塔&絨毛蟲
這場(chǎng)要撐爆與雷屬性,雖然狀態(tài)有中麻痺、乾燥、虛弱、毒的可能性,但只需要撐麻痺即可,因?yàn)榇蚍ū容^特殊

首先進(jìn)場(chǎng)後先防禦,取得"祝福"、"再生"與"幸運(yùn)"狀態(tài)。
先打最弱的蟲。
上殞滅
再防禦。
時(shí)間到,自滅囉
繼續(xù)如法炮製,換下一個(gè)
時(shí)間到,再解決一臺(tái)

裝備圖
武器:驚心裂魄
防具:船長(zhǎng)帽/迷彩夾克
飾品:四葉幸運(yùn)草/綠色十字/金色耳環(huán)

結(jié)束。

抗性如下,個(gè)人獲勝的關(guān)鍵正是"殞滅",配裝考量要順便以異常狀態(tài)成功率作考量

.地震/強(qiáng)酸/衝擊波/核能炸彈
這場(chǎng)戰(zhàn)鬥相當(dāng)?shù)靥厥猓瑪撤窖繕O高的情況下絕不可能單靠蘭斯就能在三回合內(nèi)迅速擊破,因此必須仰賴狀態(tài),採(cǎi)用會(huì)附加"殞滅"或"即死"的武器(不需要靠飾品,因?yàn)樘m斯本來(lái)就擁有合適的槍)
想過(guò)關(guān)必須靠運(yùn)氣,運(yùn)氣不好請(qǐng)退出重刷

首先分析圖鑑:
地震炸彈:封印、即死抗70%,麻痺無(wú)抗性
強(qiáng)酸炸彈:麻痺、封印、即死抗70%
衝擊波炸彈:麻痺、封印、即死抗70%
核能炸彈:無(wú)抗性

為了拚異常狀態(tài)成功率的緣故,個(gè)人僅撐地與風(fēng)屬性。
首先一開始,先放破壞光線(蓄氣一回合)
接著打出去。

基本上第四個(gè)核彈會(huì)因?yàn)闊o(wú)抗性而輕易地掛上狀態(tài),但如果沒(méi)上到就代表你運(yùn)氣很不好,請(qǐng)退出重來(lái)吧
(因?yàn)橹挥?5%的成功率)
接著防禦取得"隱身"狀態(tài)。

第一顆地震炸彈會(huì)產(chǎn)生兩波攻擊,第一波會(huì)無(wú)傷,而第二波會(huì)有點(diǎn)痛。

強(qiáng)酸炸彈的攻擊只靠"高昂"撐住,只要血條沒(méi)被打過(guò)半,到這邊會(huì)剩1滴血。

第三顆會(huì)因?yàn)橛袚物L(fēng)抗屬的緣故而無(wú)傷。

結(jié)束。

用同樣的流程再操作一遍,除非真的運(yùn)氣非常非常不好,否則以機(jī)率論的話,最後一顆會(huì)先掛,因?yàn)橹挥兴鼰o(wú)即死&殞滅抗性。

最理想的結(jié)果就是一次全滅了,一切全看你的手氣囉

只要你運(yùn)氣夠好的話,會(huì)出現(xiàn)"好運(yùn)"。

裝備圖
武器:超狙擊手ZX
防具:船長(zhǎng)帽/忍者裝
飾品:聒噪妖精/繃帶/三*神力

個(gè)人這邊特別提醒一下這件飾品,因?yàn)榈卣鹫◤椀牡诙ü粲袝r(shí)會(huì)炸掉至少一半的血,此時(shí)高昂就無(wú)效了,改靠"自動(dòng)復(fù)活",這樣即使被強(qiáng)酸炸彈秒殺也能即時(shí)復(fù)活

過(guò)場(chǎng)。

.蒸汽/噴射/黃金飛魚
這場(chǎng)戰(zhàn)鬥的關(guān)鍵在於,是否已在第一回合建立起絕對(duì)防禦(?)
雖然這三臺(tái)的弱點(diǎn)太明顯,但由於這三臺(tái)飛魚攻擊力較高,防禦不足的蘭斯絕對(duì)撐不住這三波輪番攻擊,因此要利用裝備建立雙防,並搭配"再生"狀態(tài)迅速?gòu)?fù)原。
敵方所施加的負(fù)面狀態(tài)完全不用管。

首先第一回合先防禦,獲得"防禦"、"魔防"、"再生"狀態(tài)。
有掛雙防的狀態(tài)下,傷害值已經(jīng)降低不少,此時(shí)才能正式展開攻勢(shì)
下方是裝備效果,但其實(shí)不需要。

接著使用破壞光線蓄氣。
接著再打出去。
只要效果已經(jīng)上好,接著只需防禦等回合倒數(shù)即可囉

裝備圖
武器:驚心裂魄
防具:頭巾/斯巴達(dá)胸甲
飾品:綠色十字/天使胸針/鐵十字勛章

結(jié)束。

飛魚掛掉後會(huì)發(fā)射飛彈,但只要把爆屬性給它撐爆就會(huì)無(wú)傷,甚至變補(bǔ)血

最後附上抗性圖,個(gè)人的配裝考量是以提高防禦和魔防為目的,而武器則是根據(jù)上一場(chǎng)戰(zhàn)鬥的經(jīng)驗(yàn),既然敵方?jīng)]抗性自然要繼續(xù)沿用囉
飾品一定要有再生,第二項(xiàng)是為了抗風(fēng),而最後的鐵十字除了抗暴屬性之外,最重要的是抗混亂,沒(méi)撐抗性會(huì)很棘手。
看看爆屬性被撐這麼高,飛魚掛掉後的飛彈攻擊當(dāng)然會(huì)變補(bǔ)血  

終於全破完了,整體來(lái)說(shuō)確實(shí)不怎麼好打

寶箱。

離場(chǎng)囉,先換回熟悉的軍裝再說(shuō)

可別小看那些槍了,那堆附加屬性超神的好嗎?

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留言共 2 篇留言

世紀(jì)末的修改狂
我個(gè)人是狙擊槍+船長(zhǎng)全套
外加妖精同伴塊三角神力
全程拼即死猛瑪也被二連彈硬帶走
這區(qū)不能即死帶走的只有黑龍跟原型機(jī)9X
通通都可以用殭屍戰(zhàn)法猛丟極限技

11-11 19:48

妄兮痕
會(huì)抗即死跟一堆屬剋的原型機(jī)真的很煩[e27]
能用極限技炸完確實(shí)是最輕鬆的方式XD11-11 22:26
世紀(jì)末的修改狂
其實(shí)也不是一發(fā)極限帶走…………
那兩隻其實(shí)都吃了5臺(tái)以上的坦克砸
大部分時(shí)間其實(shí)都一直在防禦&重生

11-12 17:47

妄兮痕
後期不配屬剋裝的情況下會(huì)很不好打,所以偶爾得視情況換個(gè)裝備,會(huì)比較省力。
只要敵人不會(huì)自動(dòng)回血的話,龜?shù)阶钺徇€是能贏,重點(diǎn)是別翻車,否則就前功盡棄了XD11-12 20:25
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