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【CTM地圖介紹】Sandman's Dimension ── 蓋橋模擬器

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-07-19 20:09:55│巴幣:0│人氣:116
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
你喜歡鷹架嗎?或是疊方塊蓋路?這張地圖通通滿足你。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Sandman's Dimension
  • 作者:Sandurs
  • 版本:1.20.1
  • 遊玩人數:1 ~ 3人
  • 目標數量:16 + 17 Bonus
  • 預估遊玩時間:3 ~ 8小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 虛空返回保護
2. 空島型超開放世界
3. 可選噴裝或防噴模式
4. 源源不絕的無限鷹架
5. 現代化的鷹架資料包。
6. 便捷的傳送點機制。
7. 大量的自訂材質。


【地圖規則】
1. 禁止作弊改變遊戲模式
2. 在生存模式遊玩
3. 關閉雲朵顯示
4. 難度設置為普通。
5. 探索以獲得獎勵。
6. 玩得開心!


【遊玩心得】
  這是一張異鄉人狂喜的地圖,初始就提供用不完的鷹架,想往哪邊蓋就往哪邊蓋,來去自如,完全不受限制,只要不想島嶼攻略就蓋橋,不亦樂乎。

  平心而論,地圖的區域重複性較高,探索的樂趣較低,多半是同樣結構複製貼上,沒有特別的布局或動線設計,普通遊玩容易感到乏味。幸好,本作的玩法鼓勵蓋橋造路,玩家可以自由鋪路前往喜歡的地方,而且羊毛箱的位置又不難猜測,防守也不嚴密,沒有鋪天蓋地的飛行生物生怪磚守門,導致玩到最後幾乎變成蓋橋模擬器。

  作者的平衡如同慣例,經常突然出現超OP的道具,非常寵玩家。筆者最開始就直奔棕色區域,洗劫大量中後期裝備,甚至還在某區域找到+9攻擊副手!總之,副手物品都像在開獎,好壞都是看作者心情,跟區域進展毫無關聯,只有裝備材質稍微有點關係。
  生物的變化性很低,幾乎各區都有殭屍和骷髏,沒有太讓人印象深刻的設計和區域,多數時候筆者都選擇蓋橋跳過,或是用撤退戰術快速清場。相對來說,不影響遊戲玩法的自訂材質被大改特改,各種陌生的方塊增添奇異的氣氛。

  由於時數較短,差不多五小時就能完成(如果不全部角落探索的話),鷹架用起來又方便,讓地圖從乏味空島變成平淡蓋橋模擬器。大量供給鷹架的設計大幅改善了地圖體驗,使其仍然提供一定程度的快速娛樂和力量幻想氣氛。

  整體來說,是以鷹架為主角的空島地圖,區域重複但小巧,較適合放鬆休閒、想要無腦往前衝的玩家,或是極端的鷹架愛好者。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照


【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
浮空方塊體。

爬樹這件事已經是種慣例。

沙地挖寶發財致富。

筆者個人紀念照



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間5.2小時,死亡次數6次,地圖難度簡單習慣性玩完才想起規則說要普通
  這次的心得只記錄部分區域,有的真的沒啥好寫,咻咻咻結束(
  使用2063次鷹架,方塊大約1427個

  起手式直接往上層衝,看到紀念碑結構就用鷹架蓋過去,秒速進入石器時代。因為附近可以通向傳送點,就直接從第三區開始攻略。第三區是浮空方塊,實際上很輕鬆,因為完全忽視預設路徑用鷹架抄捷徑,然後沒過多久就拿到羊毛了。

  東張西望看到稍遠處還有浮空的蛋糕糖果島,仗著自己鷹架自由,直接用鷹架一路衝過去,結果初次登島就被秒殺,超級做死。


  靠著上圖的鷹架大橋重新折返,趁CD期間清除生怪磚,用石劍狂砍冒出來的殭屍,砍了五六刀才砍死,跳區跳超兇。之後直接往前探索,採取落地→往回跑策略,迴避戰鬥快速拿下附近的幾座島嶼,獲得自帶修補的保護三鐵褲和帽子,拿到羊毛才知道自己跳到棕色羊毛(第十五區),難怪殭屍很坦,幸好沒被一拳秒殺(汗)
  順便一提,這種鷹架橋技術真的很實用,非常推薦大家效仿!之前看影片的時候學到的,超方便。

  蜜蜂區域是黃紫交替的色板區塊,蜜蜂咬一下就放棄的AI非常溫和。老規矩,朝著最顯眼的建築衝過去就能拿到羊毛。主建築內側很空,只有簡單的樓梯,沒有任何夾層或岔路,非常單調,生物則是標準的骷髏和殭屍,玩起來很平淡。唯一的記憶點是周圍的島嶼裝飾,作者蓋的蜜蜂很活靈活現w

  挖了一組半的蜂蜜塊克難當建材,開始往灰色移動。這區是標準的球形筆刷區域,在虛空刷出數條基本路徑,路中間擺放生怪磚,調整顏色就收工,沒有特別設計任何機制或佈局,但遠遠看著頗有抽象藝術的感覺就是了。
  鐵巨人必須用弓箭解決,其他毫無難點,更何況生怪磚一次只觸發一個,攻略的時候輕鬆到堪稱平淡,呈現半放空狀態。結束攻略後,在傳送點看著沙地主題的島嶼,理所當然往沙地方向狂蓋橋。


  該區域是粉色,蓋一蓋終於靠近島嶼上,看到附近有區域傳送點,便奢侈地拿出珍珠飛過去解鎖傳送點,再用傳送點戰術快速清怪,取出鷹架往雙金字塔島嶼移動。這裡有很強的副手道具(-5盔甲+9攻擊),而且很容易就能入手,根本數值破壞者...
  最麻煩可能是火焰骷髏,但這時筆者已經有大量鐵也有水桶,還能經常逃跑回傳送點,難度就沒那麼麻煩了w

  隨後就是一路往神木方向蓋橋,根本沒有飛行生物守門,直接抵達樹頂偷走橘色羊毛,又繼續蓋橋往另一區(紅色)衝,根本天橋體驗。
  衝到區域後,看到廢墟高塔,就直覺用鷹架直奔最上層,但卻沒有羊毛。轉頭才看到遠方還有一座島和塔,就知道羊毛應該在那邊。但是,因為高度已經觸及建築上限,筆者只能稍微往下一點點再用方塊蓋路,蓋出一條超級捷徑,拿完羊毛就閃人回家w



  青色是第四區(原因不明),這區的色調是清爽的藍色廢棄礦坑。筆者運氣不好,進門被骷髏射死,想去傳送點又被夜寐撞死,實在悲慘QQ
  藍色沒什麼特別,但中途走來走去的時候,一時踩空往下面摔,想用珍珠逃回紀念碑又被繼續撞飛,最後在摔死之前用珍珠自救成功,超緊張的史詩級時刻XDDDD


  黑色是黑黃色柱狀結構,傳送點完全可以從青色用珍珠飛過去,然後一路蓋橋就通到主島,上去衝一圈再撤退,之後找一下柱子上面的羊毛箱子就好了。
  憤怒安德感覺很恐怖但+9副手可以一刀秒殺,失明骷髏比較嚇人w不過最麻煩是殭屍需要超多刀才死,唉。下圖是筆者的違建橋梁紀念照。



  淺灰在低處的結構,很好猜。筆者佔領一層層圈圈的其中一層,融化冰塊之後製造往下的水流,用珍珠飛過去屋頂搶劫就快速閃人,優雅。
  淺綠是蜘蛛網島嶼,此時已經是一刀一隻怪(殭屍除外...他家殭屍都要三四刀)。登陸隨便一座島之後,很快就辨認出有羊毛結構的島嶼,光速抄捷徑結束。

  星球主題那區也是用珍珠直奔主星。
  至於最後一個漏掉的是沙漠前段的島嶼,回到粉色傳送點張望一下,很快就注意到綠綠的建築,直接方塊衝過去就中獎,在屋頂拿完羊毛就閃人。


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5970356
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