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『MadcatClan』《戰地風雲2042》線上戰場從定位模糊到開發練兵的時間見證「影音推」

作者:赤紅時夜│2024-07-03 22:28:43│巴幣:59│人氣:129

『MadcatClan』

一個不是那麼艱難的決定,《戰地風雲2042》從誕生到停更


  《戰地風雲2042》是一款由DICE開發並由EA發行在Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4和PlayStation 5等平臺上的第一人稱射擊遊戲。

  本作是《戰地風雲》系列的正統續作,本作發生的時間點將是在《戰地風雲4》之後,背景將會設定在近未來的2042年。

  遊戲發售後因為過多的BUG和設計不平衡而受到玩家的差評,在Steam網路商店收到超過3萬份差評,一度成為該平臺口碑最差的遊戲之一。
  2022年6月,戰地風雲2042更新第一賽季後,遊戲在steam商店上的評價有所回暖,從「多半差評」變為「褒貶不一」。

  2024年4月9日宣布,第 7 季結束後,不再提供官方賽季,但將繼續透過新的遊戲內挑戰、活動、模式,還有持續的更新維護來經營遊戲。


背景
  人類在2030年代受極端天氣、糧食及燃料短缺、經濟大蕭條、歐盟解體等影響下走到戰爭邊緣。流離失所並有著各式背景的人們組成雜牌軍,人們稱他們為「未歸化者」,而他們自稱「未歸者」。
  在出現大量革命性發明後,2037年的社會嘗試適應新常態,但多達12億的未歸者成為各國無法忽略的重大議題。

  2040年,不明原因引發克賽勒效應,令地球失去70%的人造衛星。後來的大停電令網路、導航、監視、風暴預測系統等停止運作,未經證實的來源亦指停電造成的供應鏈停滯導致至少十萬人死亡。
  本已爆發摩擦的美俄互相指責,亦有人指責未歸者。而未歸者為了自保,當中受過戰鬥訓練的人組成「特遣隊」。多年來的問題令美俄間爆發影子戰爭,並為了事後推卸責任而互相派出特遣隊。

  2042年,玩家身為未歸者的一份子,不為國家,而為未來而戰。


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5961620
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留言共 1 篇留言

Pnerd
瘋貓的遊戲影片,你有覺得最好笑的,或是印象最深刻的嗎?我覺得他的口吻超搞笑,他介紹機戰傭兵6那集非常好笑

07-03 23:24

赤紅時夜
對我而言,瘋貓介紹遊戲的心得之中,莫過於對業界動態的談論與概括,這讓大多數僅接受遊戲媒體宣傳的性質有了更進一步的擴充,應當說這就是自媒體的魅力,受到某種限制或語系圈的稀缺,而能夠接上這些資訊並廣而談之皆是一種美談。

畢竟這就是一種遊戲不分國界,但談論限制於語系,有了更開闊的視聽領域,也能好好參考與想想某些限制在單一語系內較少受到關注的議題,在全球範圍內又獲得怎麼樣的思想傳播呢?

瘋貓是個相當具備個人特色的遊戲玩家,也剛好他的遊戲領域與我有不少重疊,也相當喜歡他談論某些冷硬的作品,讓欠缺資訊管道的聽眾能夠獲取必要線索了解一二。

至於搞笑程度來說,瘋貓還不算最狂的那一類。不過他與觀眾的互動,有趣到了毒奶瘋貓的程度也頗具笑料。希望這個頻道能繼續為玩家們獲取新知,推廣所愛。07-04 22:25
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