◎韓國:(OB中,已開放到2轉)
◎日本:2007年11月15日16:00~(OB) 2007年2月7日15:00~(停止營運)
◎臺灣:尚未代理
●相關網站:
THEOS ONLINE-セオス オンライン(日本官網)
THEOS ONLINE WIKI
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【世界觀】
遊戲名字「THEOS」在希臘語中是「神(宙斯)」的意思。
顧名思義,該遊戲是以希臘神話的發源地「克里特島」與「希臘本土」為舞臺。
而玩家扮演的是大地女神「蓋婭」授命的守護精靈 - SON(Son Of Nature)。
將與企圖統治天國的泰坦對抗,產開冒險。
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【角色養成系統】
玩家一開始創造的角色,是8歲的SON,可選擇男女、外表、套裝與高矮胖瘦。
遊戲進行到19級左右,可在任務的引導下,進行第一次成長到12歲。
此時可像在遊戲初期一樣,再度選擇SON的外觀。
除了外觀會改變外,在12歲最重要的課題,便是選擇屬於自己的「主神」。
分別是主司「力」的宙斯、主司「敏」的阿波羅、主司「體」的波塞頓與主司「智」的雅典娜。
44級時可以接到第二個SON的任務,解完後可以在副本中同時操縱2個SON戰鬥。
目前OB開放到第二次成長18歲,可以使SON的能力再更進一步強化。
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【主神】
有別於一般MMRPG裡的職業系統,THEOS裡可以為你的SON選擇適合的[主神]。
[宙斯]:大幅增加力量屬性攻擊力,並提升HP,主要的武器為雙手劍與雙手鈍器。
[阿波羅]:大幅增加敏捷屬性攻擊力,並提升迴避率,主要的武器為弓與單/雙手短劍。
[波塞頓]:大幅增加HP,並提升四種屬性的防禦力,主要可習得各種防衛性技能。
[雅典娜]:大幅增加智能屬性攻擊力,並提升MP,主要的武器為杖,可習得各類攻擊與回復系魔法。
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【師徒】
這是在THEOS裡蠻特殊的一種系統,在遊戲中,SON會接到這樣一個任務。
你可以收等級比自己低的SON為弟子(同時你也可以成為其他SON的弟子)。
隨著等級提升,可以收的弟子數越多,但最多是LV50的10人。
成為弟子的SON,會有以下的紅利:
無論師父有無上線,只要打倒怪,會額外得到10%經驗值,且這10%經驗值不累加疲勞度。
成為師父的SON,會有以下的紅利:
當弟子們達到一定的等級時(10,15,20,23,25,28,30,32...58),
可以在郵筒裡拿取[祝福點數]、[回復道具]與[屬性寶石(隨機)]作為報酬。
不過以上的條件,得建立在「師父的等級高於弟子」才行。
所以想拿取優渥獎賞的師父,可得小心等級不要被弟子超過了。
而弟子也要小心別拜到練功太懶,害你得不到10%經驗值的師父XD
另,師徒兩人若在同一個副本房間裡組隊打怪,將同時獲得10%祝福點數。
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【副本】
THEOS裡,地圖的呈現方式與一般遊戲不同。
不管是城鎮或是野外,都是以「開房間」的方式進入。
而且不管你在哪裡,一個按鈕就可以直接回城。
城鎮的房間與人數是系統內定的,但打怪房間則是要由玩家自行開創。
等級有分初、中、高三種。
如果純粹個人解任務可以選擇初等副本,但相對的就不用去期待能打到好寶。
練功的話選擇中等副本即可,高級副本的難度算是開放給後期的玩家玩的。
最多可以四個人同時進入,且2人以上進入副本遠比單人玩更富變化性。
隨著劇情的進行,SON可以前往的副本會越來越多樣化。
更有許多需開啟任務道具才會出現的隱藏副本。
副本執行到最後,也就是打倒BOSS時,會出現寶箱可開啟。
寶箱分為[木箱]<[鐵箱]<[銀箱]<[寶石箱]四種。
出現的寶箱種類,是依隊伍一整趟下來所獲得的「分數」來決定。
要讓寶石箱出現的條件,也就是達到200分:
1.打倒50隻怪=50分
2.連續打倒指定怪25隻(這個最難)=50分
3.100秒內打倒BOSS=100分
ps.SON死亡的話,會額外扣分。
附帶一提,THEOS的掉寶系統是撿屍體+機率各別計算的。
也就是寶物需點選怪物屍體撿取,不會噴得滿地都是。
且同一隻怪可以讓同行隊友各撿取一次,不必擔心搶寶問題。
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【任務】
在遊戲中分為主線任務與支線任務兩種。
不過遊戲中並不會提示哪個地方有任務可接,須親自探訪。
打開地圖尋找,或是與頭上有黃色羊皮紙的NPC說話便可以獲得任務。
而使用某些任務道具,也會開啟任務副本。
[主線任務]為SON繼續前往下一個舞臺的重要關鍵,隨著劇情,往往會搭配漂亮的過場動畫。
[支線任務]可以賺得許多額外的報酬,練功之前別忘了先接。
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【升級】
打怪可以累積[經驗值]、[祝福點數]與[疲勞度]。
[經驗值]的提升,可以使SON提升等級,並獲得[成長點數]。
[成長點數]可隨意分配在[力]、[敏]、[體]、[智]上,以增強SON的基本戰鬥能力值。
[祝福點數]的主要用途在「裝備強化」與「道具調合」,這些在後面再詳細說明。
另外SON的死亡與復活也都需要消耗它,需求可說十分廣泛。
[疲勞度]會在打怪時不斷累積,達到100%時,打怪就無法再獲得[經驗值](但仍可獲得祝福)。
[疲勞度]會在每天AM5:00(臺灣時間AM4:00)重新登入時歸零。
加入公會或者師徒組隊打怪都可以稍微抑制[疲勞度]的增加。
雖然還有可以大量降低疲勞度的藥水,但喝一瓶藥水也會大量減少[健康度]。
[健康度]的回復方法是在每天AM5:00前,系統會將當天剩下的[疲勞度]1%轉換成[健康度]1點。
換句話說,只要你一整天沒有打怪,100%未使用的[疲勞度]將會轉換成[健康度]100點。
但健康度的上限只到500點。換句話說,這遊戲可能不適合爆肝魔人玩...XD
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【技能】
THEOS的技能學習方法是從書本習得,而書本可在商店或任務中獲得。
但並不表示有錢就可以學到不同的技能,想要使用書本是有門檻的。
所謂的門檻不外乎[戰鬥能力值(力敏體智)]、[武器]、[等級]與[主神],還有...[金錢]XD
依各種不同的書本,門檻也各有不同。
以[橄欖的恩惠]這個技能來說:
[初級](回復我方全體HP120),要求的習得門檻是LV30,持杖,智能28與650元。
[中級](回復我方全體HP240),要求的習得門檻是LV40,持杖,智能34,250元與主神雅典娜。
換句話說,就算你的主神是宙斯,但只要逆天把智能點到28,副手武器放杖的話...
你還是能隨時把杖切到主要武器去,幫全體隊友們補一點點血的XD
所有技能,以商店的分類方式來看的話,大致可區分為以下幾種:
力:單/雙手劍;單/雙手鈍器 類的技能
敏:弓;單/雙手短劍 類的技能
體:盾(無實際武器) 類的技能
智:杖 類的技能
想要學習更專精的高級技能,[戰鬥能力值]與[主神]還是最主要的依據。
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【裝備】
THEOS的裝備系統也是遊戲的一大特點與樂趣。
以SON的等級來區分,套裝目前只分四大階段:
[初級](LV1)、[特級](LV15)、[英雄級](LV30)、[神級](LV60)。
不論是武器、防具還是配件,都必須由多個材料才能構成一個能使用的完整裝備。
舉例來說:
[見習弓箭手的武器套裝]=短弓(LV1)+短箭筒(LV1)
如果道具欄裡只有短弓的話,是連裝備都沒辦法的。
接下來,隨著等級增加,SON可以打到許多有星星記號的裝備。
一星、二星、三星...你可以把它視為「武器的等級」。
例如同樣[見習弓箭手的武器套裝]需要用到的短弓。
如果是一星等級,名稱會改叫[強化型短弓](LV8)。ps.(LV8)是指在等級8的時候才能使用。
攻擊力自然會因此提升許多。
等級越高,可以使用星星記號越多的裝備。
但重新組合時,需要花費[祝福]。
至於提升裝備的強度,除了靠星星等級外,還有大家熟知的「強化」。
THEOS裡,裝備可以進行雙重強化,這點與其他遊戲不同。
雖然一樣是靠機率與運氣,但它不需要花錢,而且武器也不會因此「衝爆」。
一種是[祝福強化]。
也就是消耗打怪時所累積的[祝福],來使裝備隨機增加額外的能力數值。
每次消耗的祝福點數相當可觀,而且失敗機率不一定。
所以大家往往都見好就收。
一種是[屬性石強化]。
一套裝備組合總共可以鑲上6顆屬性石,一但鑲嵌失敗的話,寶石會消失。
寶石等級越高,成功機率越低;越晚鑲上的寶石,成功機率也是越低。
所以大家往往會從等級最高的寶石優先鑲嵌。
另,寶石也可以隨時拔下來,拔下的道具在商店就可以入手。
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【調合】
打怪所掉的素材,除了用來解任務、賣錢外,佔據包包空間的原罪,就是調合系統。
不論是補品藥品、屬性石,甚至是某些稀有的裝備,都可以隨時隨地進行調合。
前提是要符合以下條件:
1.SON達到可調合特定道具的「等級」。
2.身上擁有足夠的「素材與包包空間」。
3.足夠的「祝福點數」。
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【交易販賣】
玩家與玩家間的面對面交易,像一般的MMRPG點選角色就行。
至於販賣呢...THEOS並沒有擺地攤的系統,取代的是「NPC代售」的方式。
簡單的說就是透過NPC-旅館的主人幫你賣東西,相對的他也會向你收取手續費。
以24小時為單位,東西如果有在期間內賣掉的話,便可以直接拿回現金。
雖然能代售的數量不多,但商品搜尋功能卻很簡便。
系統甚至會幫你把同樣的商品依價格排列。
只要運氣不錯,往往可以低價買到想要的商品。
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雖然接觸時間不久,日本官方目前也已停止營運,臺灣代理的機率更是渺茫...
玩過THEOS,會發現它使用了多款遊戲的優秀特色,並發揮得非常好。
遊戲的安裝空間不到1GB,但不管是流暢度還是畫面語音效果,給人的感覺都很舒服。
可惜了完成度並不是很高,重大BUG的出現也大肆破壞了遊戲的平衡度。
40級以下還能當打發時間,但之後的升級地獄又會令人落入韓系遊戲「打怪升級」的迴圈裡。
以上是我悠閒玩了幾天的小心得,以紀念性為目的。
怕太久沒玩會忘掉曾經有過的感覺,所以打了這篇