05/01 遊戲 アオイトリ 20h
據(jù)官網(wǎng)資訊和アマツツミ是相對(duì)的作品,也確實(shí)有這種感覺(jué)。
共通線體驗(yàn)進(jìn)op前達(dá)到高峰後緩慢下滑,由於主要配角靠聲優(yōu)優(yōu)秀的表現(xiàn)顯得很有魅力,所以之後的日常比アマツツミ好很多,但是後面?zhèn)€人線結(jié)局相比前作差了不少
妹妹線和吸血鬼線雖然結(jié)局或多或少有情緒鋪陳不夠的感覺(jué)但整體體驗(yàn)還不錯(cuò),可是最關(guān)鍵的真結(jié)局表現(xiàn)就是場(chǎng)災(zāi)難
劇本設(shè)計(jì)了一個(gè)需要觀眾能強(qiáng)烈共情女主角才能享受的情節(jié),但把絕大部分的女主角內(nèi)心戲塞在這個(gè)關(guān)鍵場(chǎng)景後面,所以輪到女主開(kāi)始自白的時(shí)候真的很難再共情這個(gè)角色的想法
總體來(lái)說(shuō)這部的優(yōu)點(diǎn)是優(yōu)秀的畫(huà)面、聲優(yōu)和BGM表現(xiàn),故事氣氛和角色塑造有大半是靠這三者撐起的
而缺點(diǎn)是收尾的處理都相對(duì)令人失望
氣氛有戳到你的話就可以給他一個(gè)機(jī)會(huì),感覺(jué)到了劇情上的缺點(diǎn)影響就沒(méi)這麼大。
05/04 遊戲 美少女萬(wàn)華鏡 雪おんな 6h
純愛(ài),劇情不重要
做愛(ài)做愛(ài)做愛(ài)做愛(ài)做愛(ài)
問(wèn)你的小頭有沒(méi)有興趣
05/07 遊戲 明日の君と逢うために 25h
主題是面對(duì)過(guò)去的某段記憶,每個(gè)女主角的過(guò)去各自對(duì)應(yīng)主角過(guò)去的某個(gè)面向
優(yōu)缺點(diǎn)很明確的作品
加分項(xiàng)是畫(huà)面、op、一直到個(gè)人線之前的節(jié)奏以及幾乎每個(gè)腳色都寫(xiě)得夠有魅力;至少?zèng)]有哪個(gè)腳色我看到會(huì)想跳過(guò)
扣分是進(jìn)個(gè)人線後日常重複度很高而且冗長(zhǎng),整個(gè)遊戲的真相本來(lái)就沒(méi)多少訊息,又分散在各個(gè)腳色線,所以大多路線結(jié)尾體驗(yàn)都不怎麼樣,真的有覺(jué)得好的只有金毛和女主的結(jié)尾
推薦是跑 女主=金毛>黑毛這三條,適度的跳過(guò)日常,其他線普通,除非戳到你性癖
05/12 遊戲 Dear My Friend Complete version 20h
感動(dòng)類型的校園戀愛(ài),主題是男女間沒(méi)有純粹的友情,所以每條線有不短的篇幅在描寫(xiě)男女雙方害怕關(guān)係的變化不敢踏出關(guān)鍵的一步。
優(yōu)點(diǎn)在於優(yōu)秀的音樂(lè)和故事有貫徹主題,從頭到尾故事都有好好圍繞著主題進(jìn)行
缺點(diǎn)是友情寫(xiě)很爛,就只是個(gè)設(shè)定,角色描寫(xiě)也普通,所以看到中期男女雙方在那邊磨蹭只會(huì)覺(jué)得煩
承上兩點(diǎn),因?yàn)闊o(wú)法充分發(fā)揮主題所以停留在佳作程度的作品,想玩這類型的遊戲又已經(jīng)玩過(guò)其他大作的話這部是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,只選一條的話麻衣的線是做得最好的
05/14 遊戲 ALMA ~ずっとそばに…~ 19h
角色互動(dòng)寫(xiě)得算有趣,音樂(lè)和畫(huà)面不怎麼樣,就是及格水準(zhǔn)
劇情架構(gòu)可以但是呈現(xiàn)的很鳥(niǎo),訊息量就那一點(diǎn)又都集中在個(gè)人線,所以個(gè)人線後半段的流程基本都一樣,看第一遍的時(shí)候就有點(diǎn)不耐煩,連續(xù)看個(gè)四五次極度折磨,後面都用跳過(guò)的
除非是這個(gè)劇本的狂熱愛(ài)好者,想看看他早期寫(xiě)的相對(duì)粗糙的作品,不然我想不到跑這部的理由
硬要推的話 青梅竹馬(真女主)、金毛和妹妹這三個(gè)的線比較好
05/19 遊戲 この青空に約束を 22h
典型的校園題材,其他要素是鄉(xiāng)下、全員同居
劇本是寫(xiě)白色相簿二的丸戶史明with企劃屋,特色是能不難的用字和語(yǔ)法展現(xiàn)細(xì)膩的人物情感描寫(xiě),這點(diǎn)也是這部最明顯的優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)是個(gè)人線的劇情表現(xiàn)參差不齊,主因是受限題材和故事背景,能拿來(lái)用的衝突點(diǎn)不多,所以有幾條線的衝突劇情就相對(duì)無(wú)聊,但這部最精華的劇情又是攻略全部角色後才會(huì)出現(xiàn),雖然可以跳過(guò)沒(méi)興趣的直接看,但是相對(duì)的就會(huì)少一些感動(dòng)。
文字功力很好,單看角色互動(dòng)就已經(jīng)足夠有趣的作品,不排斥這個(gè)題材的就推薦
我沒(méi)跑老師、藍(lán)頭髮跟算是隱藏角色的線
05/25 遊戲 雪桜 13h
地點(diǎn)是北海道鄉(xiāng)下季節(jié)冬天為背景的校園故事,沒(méi)有其他要素了,從頭到尾就是校園生活平淡的走完,典型的白開(kāi)水。
優(yōu)點(diǎn)是校園團(tuán)體生活的日常聊天打屁的感覺(jué)寫(xiě)得不錯(cuò),主角群沒(méi)有哪個(gè)角色我看到她出場(chǎng)會(huì)想跳過(guò)的。
缺點(diǎn)有兩個(gè),一是真的太平淡了,就算是結(jié)尾高潮的衝突從發(fā)生到解決都是在十分鐘內(nèi)就能看完,問(wèn)題也大多是雞毛蒜皮的小事,二是女角要不從故事開(kāi)頭就滿好感,要不就是毫無(wú)徵兆的喜歡上主角,這點(diǎn)我會(huì)期望至少稍微鋪墊一下
遊戲時(shí)長(zhǎng)偏短,如果就只是想看平淡的校園生活而且比較有名的都玩過(guò)的話這個(gè)是不錯(cuò)的選擇。
05/30 遊戲 夏少女 8h
鄉(xiāng)村+夏天+戀愛(ài),時(shí)間跨度較大的作品,故事講述男主連續(xù)三年夏天到訪一個(gè)鄉(xiāng)村各度過(guò)大概一周,在這每年一周的時(shí)間發(fā)展的戀愛(ài)故事
因?yàn)槭侨齻€(gè)個(gè)隔一年的時(shí)間段,而女主角群又在大概小學(xué)末到高中的青春期,所以可以比較輕鬆的表現(xiàn)腳色自身性格以及與他人之間關(guān)係的變化
沒(méi)有特別的優(yōu)點(diǎn),真的要我擠一個(gè)也只能說(shuō)這部時(shí)間很短玩很快
同樣沒(méi)有特別缺點(diǎn),是那種如果你只想單純看一個(gè)戀愛(ài)故事不想要有的沒(méi)有的情感衝突的時(shí)候才會(huì)考慮的作品。
承上,沒(méi)有很多時(shí)間想放鬆看一個(gè)簡(jiǎn)單平淡的戀愛(ài)故事的話可以考慮
05/31 遊戲 廃村少女、廃村少女 アペンドパッチ ~絡(luò)艶異聞~ セット版 12h